Tudo começou com uma viagem por mar calmo, enquanto subíamos no navio em busca de um paraíso só nosso. A partir daí, o caminho subia em direção ao céu, subindo uma montanha, um passo cuidadoso de cada vez, até que o cume finalmente se revelasse acima das nuvens. Agora a viagem toma uma direção diferente, deixando a luz do sol para trás e deslizando sob a superfície, nas sombras das profundezas. O silêncio é mais denso aqui, as escolhas mais urgentes e cada passo nos leva mais longe em território desconhecido. É hora de Tranquilidade: A Descida por James Emerson de Jogos de Viajantes com obras de arte de Tristam Rossin.
A ascensão da descida
É raro um jogo capturar a atenção da minha família tão rapidamente, mas Tranquilidade: A Descida consegui isso desde o início. Ajudou o facto de o ensino demorar apenas alguns minutos e o facto de a obra de arte de Tristan Rossin é impressionante e muito temático. No entanto, quando você começa, percebe rapidamente que o jogo não é fácil de vencer. Claro, você chega muito perto, mas são necessárias algumas jogadas antes de sair vitorioso. Tranquilidade: A Descida é lançado no nível de dificuldade certo que faz você querer voltar para mais.
Deixe-me voltar ao início.
Tranquilidade: A Descida é o terceiro jogo do Tranqüilidade série de jogos cooperativos de colocação de peças. Como em muitos outros jogos cooperativos, você não tem permissão para se comunicar. Bem, isso não é estritamente verdade. Você tem uma série de fichas de gaiola de passarinho fofas que você vira quando quiser sinalizar algo importante para seus colegas jogadores. Na verdade, você não pode falar, mas apontar para as cartas na mesa ou para a mão e gestos semelhantes são adequados.
Em equipe, seu objetivo é jogar cinco fileiras de cartas de quatro cores diferentes e numeradas de 1 a 20. As cartas de cada fileira devem estar em ordem crescente e você não pode iniciar uma nova fileira antes de terminar a atual. Existem mais algumas regras, mas esse é o princípio básico.
Imediatamente me senti lembrado A Menteonde você também terá que jogar cartas em sequência. No entanto, em Tranquilidade: A Descidavocê não pode simplesmente jogar quando quiser. Existe uma ordem de turno, que pode tornar as coisas complicadas se você não tiver a carta certa, mas outro jogador tem, forçando você a desperdiçar um turno apenas para que o outro jogador possa jogar a carta correta.

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Tranquilidade nas Cavernas
Então, o silêncio é a característica definidora da caverna em Tranquilidade: A Descida. Além do gotejar ocasional de água ou do barulho de uma pedra sob os pés, nenhuma voz humana pode quebrar o silêncio. A ausência de conversa realmente aumenta a imersão e o suspense. Os jogadores são forçados a confiar na sua intuição e no conhecimento das outras pessoas ao redor da mesa para decidir se jogam uma carta que fará o time avançar agora ou se jogam uma carta diferente que permitirá que outro jogador seja eficaz em seu turno.
Então sim, os jogadores definitivamente precisam jogar em equipe. Você não pode se concentrar apenas em suas próprias cartas. Embora isso possa ser bom no início do jogo, rapidamente você precisa verificar quais cartas os outros jogadores têm e ver se pode ajudá-los. Se você não ficar de olho no que todo mundo está fazendo, com certeza perderá.
Agora você pode pensar que isso cria condições ideais para os jogadores alfa dizerem a todos o que fazer. No entanto, como não é permitido falar, eles não podem fazer o que lhes seria natural. Cada um tem que tomar suas próprias decisões. O silêncio forçado também transforma de alguma forma a jogabilidade em uma experiência quase meditativa. O foco está no progresso compartilhado e na interação sutil, em vez de na dominação ou na instrução verbal.
As ilustrações aumentam ainda mais a sensação meditativa. Eles são ricos e detalhados, quase como um Wimmelbild alemão, permitindo aos jogadores descobrir novos detalhes a cada olhar. À medida que os jogadores adicionam peças, a caverna cresce visivelmente, o que reforça a progressão temática dos jogadores. É uma sensação de realização quase tangível. Mesmo que você não ganhe, apenas observar a caverna se expandir e evoluir enquanto você joga é gratificante e cria uma atmosfera envolvente e vívida.

Números ascendentes, tensão ascendente
Cada jogo de Tranquilidade: A Descida começa relativamente simples. Existem muitas opções. Cada um faz suas próprias coisas, criando uma experiência de paciência multijogador.
No entanto, à medida que as filas finais começam a tomar forma, a pressão aumenta dramaticamente. O que parecia facilmente administrável nas rodadas anteriores de repente se torna intensamente difícil. Cada jogador deve considerar cuidadosamente quais cartas jogar e quando. Haverá turnos em que será crucial que você coloque uma de suas cartas no local certo para permitir que o próximo jogador jogue as suas. Outras vezes, só você tem a carta certa para terminar a linha, e seus colegas jogadores devem ser extremamente cautelosos para não estragar tudo para você. São esta incerteza e interdependência que criam uma tensão quase insuportável. O resultado depende da intuição, do timing e da coordenação sutil.
Essa tensão é repentinamente liberada em uma onda de emoção. Todos vocês gritarão de alegria quando a peça final for colocada e a caverna estiver concluída, restando apenas algumas cartas. Quando o jogo for vencido e a jornada bem-sucedida, você sentirá uma sensação quase eufórica de conquista compartilhada. Da mesma forma, todos vocês gritarão de decepção quando a última carta for colocada e o jogo for perdido. Quando fica claro que a vitória é impossível, você sente uma dor aguda pela derrota.
Quer você ganhe ou perca, você discutirá os últimos turnos para descobrir o que aconteceu. Vocês vão se parabenizar por jogar as cartas certas na ordem certa ou vão repassar o que poderiam ter feito de diferente para vencer. De qualquer forma, todos os jogos de Tranquilidade: A Descida é memorável e emocionante. Você quer tentar novamente imediatamente, o que é facilmente possível, dada a rapidez com que o jogo é jogado.

Cavernas sem fim
Mesmo quando você finalmente domina o jogo, Tranquilidade: A Descida ainda não terminou com você. As mini expansões incluídas adicionam pequenas reviravoltas e ajustes extras realmente inteligentes que criam um novo desafio. Eles não são grandes demais para tornar o jogo completamente diferente, mas também não são simples demais a ponto de parecerem inúteis. Eles melhoram a rejogabilidade sem sobrecarregar os jogadores com muitas regras novas.
Objetivos de superfície introduzir objectivos partilhados. Isso significa que você precisa planejar melhor e trabalhar mais em equipe. Coelhos e Raposas injeta alguma imprevisibilidade, criando novas situações táticas que exigem que você seja mais flexível. Basicamente, você tem que lidar com coelhos irritantes que obstruem seu sistema de cavernas, e apenas as raposas podem afugentá-los. Carrinhos de minas afetam a sua colocação de ladrilhos e exigem que você adapte ainda mais suas estratégias e tempo. Eles podem ajudar de algumas maneiras, facilitando o manejo de certas situações, mas também podem criar novos desafios que você não teria encontrado antes.
Cada módulo pode ser apresentado individualmente ou você pode combiná-los. A escolha é sua. Eu recomendo que você se atenha ao jogo base nas primeiras jogadas ou quando um novo jogador entrar no grupo. À medida que os jogadores vão conhecendo o jogo, você pode adicionar as expansões aos poucos. De qualquer forma, as expansões que acompanham o jogo garantem que a jogabilidade permaneça atualizada mesmo após várias sessões, com novos desafios sobrepostos a mecanismos familiares. Eu acho ótimo ver um jogo vir com expansões que apenas ajustam o jogo existente o suficiente para que ele ainda pareça muito familiar, ao mesmo tempo que oferece novos quebra-cabeças e cria novos obstáculos para os jogadores superarem.

Fim da jornada
Tranquilidade: A Descida é um jogo cooperativo visualmente deslumbrante que vem em uma pequena caixa e é muito fácil de aprender. Apresenta um quebra-cabeça mentalmente desafiador que constrói um arco de suspense que é subitamente liberado, seja na alegria de colocar a carta final e completar a jornada, seja na pontada aguda da constatação de que a vitória é impossível. Ele faz isso em uma média de 30 minutos, proporcionando assim uma liberação quase instantânea e emocionante de excitação e tensão, tornando cada jogada memorável e mental e emocionalmente satisfatória.
Em última análise, a combinação do jogo de cooperação silenciosa, timing cuidadoso e quadro visual em evolução recompensa o esforço compartilhado que todos fazem para permitir que a equipe complete sua descida até a caverna. É simples em suas regras, mas tem uma enorme profundidade em seu espaço de decisão que faz com que grupos experientes voltem. Para quem procura um jogo cooperativo que equilibre a reflexão silenciosa com a tensão emocionante, Tranquilidade: A Descida é uma jornada que vale a pena empreender. Jogar você mesmo é a única maneira de experimentar verdadeiramente a maravilhosa interação de escolhas ponderadas, oportunidades e colaboração que tornam este jogo tão atraente.
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