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Uma entrevista com Joe Robbins da Atari – The Arcade Blogger

Uma entrevista com Joe Robbins da Atari – The Arcade Blogger

Mais um vídeo legal para compartilhar com vocês essa semana. Esta é uma entrevista inédita com Joe Robbins da Atari.

Robbins era considerado um forte da indústria. Ele passou mais de duas décadas se tornando silenciosamente uma das figuras mais conectadas e comercialmente experientes no mundo das operações com moedas dos EUA, crescendo através da Empire Distributing entre os anos 1950 e 1980 e ajudando a transformá-la na maior distribuidora de diversões do país antes de ser finalmente absorvida pela Bally.

Mas a conquista da qual Joe provavelmente mais se orgulhou foi a fundação da AAMA, The American Amusement Machine Association.

Joe Robbins

No início da década de 1980, apesar da existência de uma associação de operadores (AMOA) durante décadas, a ideia de os fabricantes se organizarem e agirem em conjunto para o bem da indústria era uma possibilidade inédita. Mas Joe viu o que estava escrito na parede: com a rápida ascensão dos videojogos veio uma poderosa reacção dos fanáticos anti-videojogos que culpavam as máquinas por todos os males que assolavam os adolescentes, tal como o rock-n-roll foi responsabilizado por corromper a juventude na década de 1950. Foi um empreendimento monumental, mas com charme, persuasão e persuasão agressiva, Joe conseguiu reunir os fabricantes em uma organização incipiente que deu respeitabilidade à indústria e um assento à mesa em Washington, DC e outras capitais onde a proibição de videogames era uma ameaça real.

Joe Robbins na capa da revista do setor “RePlay” em 1987

Em junho de 1980, ele entrou na órbita da Atari, ingressando na divisão operada por moedas da Atari, num momento em que a empresa estava expandindo agressivamente sua presença em fliperamas e vídeos domésticos. Sua reputação de fazer negócios o seguiu, e ele foi amplamente creditado por garantir a licença do Pac-Man para a divisão de consumo da Atari – o jogo foi posteriormente portado para o console Atari 2600 e se tornou o jogo de venda mais rápida na plataforma. Essa é a história em si, já que ele era consultor da Atari na época (isso foi em 1978 ou por aí). Al Alcorn discutiu o que aconteceu:

Skip Paul (assessor jurídico da Atari) e Ray Kassar (CEO da Atari) disseram a Joe: “Você vai ao Japão e fala com a Namco, mas não assina nada com eles”. Sentimos que eles nos deviam dinheiro. Uma semana depois, Joe volta. Ele teve sua foto na imprensa, assinando este contrato e jogando golfe com Masaya Nakamura. Ele concordou em dar-lhes US$ 1 milhão e eles renovaram o contrato, mas nós obtivemos os direitos de seus jogos coin-op. Nesse ponto, eles não tiveram nenhum sucesso! Era como João e o Pé de Feijão, e Joe voltou com esses feijões inúteis. Bem, um desses jogos era um joguinho chamado Pac-Man. Em retrospecto, foi o negócio da década, mas na época, acho que isso praticamente lhe custou o emprego…

Masaya Nakamura e Joe Robbins renovando o contrato da Atari com a Namco em 1978

Presumivelmente, tudo foi perdoado porque a Atari o nomeou formalmente como copresidente da Coin Op em 1980. Robbins já havia construído o tipo de peso na indústria que o tornava uma escolha natural para as ambições da empresa no início dos anos 80.

Atari anuncia a nomeação de Joe Robbins em junho de 1980. Clique para ampliar

Dado o local da entrevista, no chão de fábrica com Zona de batalha armários ao fundo, fica claro que esta teria sido uma das primeiras entrevistas que deu em sua nova função, e ele discute o estado da indústria de videogames, passado e presente. Ele também dá algumas dicas sobre seus planos para o negócio e como a divisão de consumo influencia o futuro da Atari como eles a viam na época.

A entrevista em si é uma visão interessante sobre onde a Atari estava na época – voando alto e provavelmente um pouco bêbada devido ao sucesso de 1979. Asteróides.

A nomeação de Robbins fez todo o sentido. Ele traria a perspectiva de um distribuidor e operador de arcade experiente para os esforços da indústria da Atari.

Aproveite o vídeo aqui:

Entrevista com Joe Robbins da Atari – 1980

Durante seu breve mandato na Atari, Robbins fez algumas nomeações significativas. Frank Ballouz e Don Osbourne foram nomeados vice-presidentes de marketing e vendas. Ele supervisionou o lançamento de meia dúzia de jogos de arcade Atari, incluindo Centopéia e Asteróides Deluxe.

Um detalhe interessante – Joe também foi responsável por adquirir os direitos do jogo da Sunsoft Canguru – lançado nos EUA pela Atari sob licença garantida pela empresa japonesa. Este foi um movimento muito controverso que incomodou muitos funcionários da Atari na época – você pode ler essa história aqui.

Robbins deixou a Atari em 1981, mas seria cofundador de uma empresa chamada Kitco, mais tarde conhecida como Kitkorp. Como o nome sugere, a empresa vendia kits para jogos de arcade adquiridos sob licença do Japão. Em 1986, a Kitkorp foi comprada pela Sun e renomeada como Sun Corporation of America, também chamada de Sunsoft of America. Joe foi nomeado presidente da Sunsoft of America.

Após sua morte em 2006, o filho de Joe, Mark Robbins, criou este vídeo legal relembrando a vida e carreira de Joe que vale a pena assistir:

Biografia da lenda da moeda da indústria de Joe Robbins

Embora seu tempo lá tenha sido muito breve, Robbin teve um impacto significativo na Atari, e talvez tenha demonstrado visão ao decidir se separar da empresa em 1981. A queda bem documentada da Atari ocorreria pouco tempo depois.

É ótimo poder ver um instantâneo do tempo em que a Atari estava em alta na indústria e esclarecer o impacto de Joe na indústria naquela época.

Obrigado como sempre pela leitura esta semana!

Tony

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