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Uma prévia do United XR Europe: um jetpack VR, FOV VR super amplo, lentes de contato inteligentes e muito mais!

Uma prévia do United XR Europe: um jetpack VR, FOV VR super amplo, lentes de contato inteligentes e muito mais!

Dentro de alguns dias, iniciarei a minha viagem à região do Benelux para aproveite o United XR Europe, que acontecerá de 8 a 10 de dezembro em Bruxelas, Bélgica. Os organizadores foram muito gentis em organizar para mim uma prévia de cinco empresas super bacanas que estarão por lá entre os mais de 150 expositores, então posso dar uma prévia do que você pode esperar deste evento. E há coisas incríveis como um dispositivo que literalmente cancela o enjôo enquanto você está em VRlentes de contato inteligentes, navegação AR… continue lendo para descobrir tudo isso comigo!

Skyjet VR

Acho que o Skyjet VR será uma daquelas atrações com muita fila no evento. Este é um simulador VR desenvolvido pela IRALTA que permite que você sinta que está voando em um Jetpack.

O trailer da experiência

O projeto é uma combinação de hardware e software. Do lado do hardware, você tem um simulador físico no qual pode atuare isso é capaz de girar em torno de todos os três eixos para aumentar a percepção física de que você está voando. A rotação pode abranger cerca de 20 graus. Disseram-me que teoricamente a máquina poderia até girar mais, mas 20 graus é o melhor compromisso entre realismo e conforto. Há também ar que sopra em seu rosto com força semelhante às imagens que você está vendo. Do lado do software, você tem visuais que são uma mistura de imagens de drone 12K 360° e ambientes 3D gerados em tempo real desde mapeamento digital hiper-realista e varreduras aéreas usando Unreal Engine 5.

Por que eu acho isso legal?

Bem, como um nerd, Sempre sonhei em voar em um jetpack… e acho que você também… então a ideia de tentar uma experiência semelhante em VR me entusiasma!

MPSkin

MPSkin é uma solução de orientação AR para telefones celulares. Usando as palavras de seu PR, “É como o Google Maps para locais fechados”. Com o MPSkin você pode ter um espaço totalmente mapeado para poder adicione elementos AR de diferentes tipos (imagens, vídeos, elementos 3D, textos, etc) em locais precisos. Mas ainda mais do que isso, você pode fazer com que o aplicativo forneça instruções de AR (com setas 3D e outros) para ir de sua posição até o destino que deseja ir.

navegação interna mpskin
Navegação interna em AR oferecida pela MPSkin (Imagem de MPSkin)

MPSkin funciona principalmente com varreduras Matterport: a partir de uma varredura do local, a empresa consegue habilitar o mapeamento AR nele com muita facilidade. O procedimento completo do MPSkin, desde o mapeamento de um local até a entrega de aumentos de AR, leva de 2 a 24 horas, o que é muito rápido. O uso de varreduras Matterport oferece uma dupla vantagem. O número um é que muitos lugares já têm essas varreduraspor exemplo, porque foram digitalizados para fazer um tour virtual ou um gêmeo digital. O MPSkin pode explorar os dados que muitos locais já possuem, reduzindo o tempo e o custo necessários para a digitalização. A segunda vantagem é que a precisão da reconstrução 3D das digitalizações do Matterport se traduz em uma experiência de AR livre de desvios para o usuário.

vídeo de tela verde mpskin
Um vídeo em tela verde adicionado a um local específico em AR (Imagem de MPSkin)

Por que eu acho isso legal?

Uma coisa que eu não te contei é que eles vão demonstrar o MPSkin diretamente no AWE! Cada vez que estou na AWE fico sempre perdido na área da Expo, e encontrar o estande que quero visitar é sempre uma bagunça. MPSkin vai mapear o local do AWE, então acho que eles estão nos oferecendo instruções de AR para ir a todos os lugares que queremos. Na verdade, isso é muito útil. E também será para mim uma boa maneira de testar se esse aplicativo realmente funciona: se ele funciona bem no local AWE que está cheio de gente e com internet nem sempre tranquila, então o sistema é realmente sólido. Mal posso esperar!

Hipervisão

A Hypervision é uma empresa que encontro quase todos os anos, e todos os anos consegue me mostrar soluções intrigantes. Tem uma longa experiência em trabalhar sistemas ópticos que podem oferecer um alto FOV para fones de ouvido VR. Sim, FOV, aquele recurso que teve um aumento de 0,1% nos últimos 10 anos de VR…

A Hypervision vai mostrar na exposição este protótipo:

É composto por quatro monitores 4K, dois por olho. Esse estranho sistema de lentes garante que não há costura visível quando um olho transita entre uma tela e outra. No passado, quando experimentei tecnologias de hipervisão como esta, sempre as achei incríveis, mas também pude perceber a costura entre as duas partes da lente de cada olho. Este ano, a empresa afirma ter resolvido esse problemae mal posso esperar para verificar essa afirmação. Se for verdade, Eu poderia desfrutar de um fone de ouvido com FOV horizontal totalmente humano!

Eles também estão trazendo para o evento seu sistema óptico padrão com “apenas” 160° FOV. Eles estão demonstrando isso com o novo display TCL que chamou a atenção de muitos jornalistas de VR porque pode oferecer visuais OLED de alta qualidade a um preço acessível. Deveria ter menos brilho, mas mais resolução do que os monitores BOE normalmente empregados para esta demonstração, por isso estamos todos curiosos sobre os resultados.

hipervisão
Os dois protótipos que a Hypervision vai mostrar. No topo, o novo; na parte inferior, o tradicional (Imagem de Hypervision)

Artur da Hypervision mencionou que o sistema óptico tradicional poderá estar nas mãos dos desenvolvedores em 2026. Perguntei a ele se isso significa que ele seria montado dentro do fone de ouvido Lynx, mas ele disse que não. Ele esclareceu que Lynx possui uma solução óptica customizada feita pela Hypervision: uma vez que é um dispositivo de realidade mista com uma periferia aberta, não precisa de um FOV tão grande como um fone de ouvido VRentão uma solução mais compacta foi projetada.

Por que eu acho isso legal?

Bem, bem, experimentar um fone de ouvido com basicamente o mesmo campo de visão da visão humana é sempre emocionante. E o mesmo acontece com o novo display da TCL, que pode habilitar fones de ouvido XR de médio alcance no futuro. E fico feliz em conhecer o Artur todos os anos, então… estarei aqui!

Inovação em equilíbrio neural (NBI)

Chegamos agora a Inovação em Equilíbrio Neural (NBI), que oferece algo que sempre quis experimentar em meus 11 anos de VR: Estimulação Vestibular Galvânica (GVS).

Uma das postagens nas redes sociais que mais me entusiasmou com o GVS no passado

Ofertas do NBI Stimbox, que é uma caixinha com dois eletrodos pequenos que você coloca atrás das orelhas e tem o propósito de “estabilizando o ouvido interno” para remover o enjôo. Lembre-se de que o enjôo acontece porque quando você está em VR, seus olhos veem que você está se movendo, enquanto o sistema vestibular do seu ouvido percebe que você está estático: o cérebro percebe essa incompatibilidade de sensores, pensa que você foi envenenado e dá vontade de vomitar para se livrar do veneno.

O Stimbox pode resolver esta incompatibilidade sensorial de duas maneiras: pode ou dessensibilize seu ouvido, para que o cérebro ignore seus sinais; ou, melhor ainda, sincronize a percepção do seu ouvido interno com os movimentos que você vê em VR: neste caso, você realmente tem a sensação de que seu corpo está se movendo enquanto você se move em VR, para diminuir a náusea e aumentar o realismo.

caixa de estímulo de estimulação vestibular galvânica npi
Imagem de exemplo de uma pessoa usando o dispositivo Stimbox (Imagem de NBI)

Perguntei à Clarice, doutora que está trabalhando neste projeto, se o uso do GVS traz algum efeito colateral para os usuários, e ela disse que alguns podem acontecer se você não calibrar o sistemaisto é, se você não personalizá-lo para você. Ela me ensinou que quando você usa GVS, há um limite acima do qual o sistema ajuda você a se sentir melhor, e um segundo limite, abaixo do qual a náusea piora ainda mais (entre os dois limites, os efeitos são insignificantes). A calibração ajuda a garantir que sua experiência esteja acima do primeiro limite. Ela me disse que eles também estão começando a analisar como esse sistema pode causar efeitos positivos de longo prazo nos usuários.

Atualmente, eles estão trabalhando com militares, pilotos de helicóptero e pilotos de drones, mas querem expandir seus casos de uso.

Por que eu acho isso legal?

VR sem náuseas. Devo te contar mais alguma coisa? Eu li sobre pessoas que tiveram experiências alucinantes com o GVS. Estarei na fila para tentar 100%. Quero experimentar umas montanhas-russas enquanto como um cachorro-quente e não sinto enjôo!

XPANCEO

Você sabe que sou um grande fã de lentes de contato inteligentesentão estou feliz em saber disso XPANCEO estará novamente na UnitedXR!

lentes de contato inteligentes xpanceo nfc
Esta lente de contato pode interagir com seu telefone via NFC (foto tirada por Andrea Bravo)

Este ano, eles vão mostrar um novo caso de uso bacana para as lentes. Além disso, eles terão alguns protótipos de como planejam alimentar as lentes de contato: um está usando um dispositivo próximo ao olho e que compartilha energia e dados sem fio com a lente. Outra é uma lente com microbateria integrada. Eles também terão dois tipos de exibição diferentes: uma lente contará com um microdisplay e outro um display holográfico; os visitantes poderão colocar os olhos perto de ambos.

Lentes de potência xpanceo
Este dispositivo semelhante ao Black-Mirror é capaz de enviar energia e dados sem fio para as lentes de contato em seus olhos (Imagem de XPANCEO)

XPANCEO planeja ter um primeiro protótipo de lente de contato com todos os recursos necessários até o final de 2026, e então começar a fazer testes médicos em seus dispositivos. Esperançosamente, em alguns anos, alguém começará a colocar essas lentes nos olhos em alguns ambientes controlados!

Por que eu acho isso legal?

Lentes de contato inteligentes são a tecnologia mais cyberpunk que já experimentei em VR. Antigamente eu era um grande fã do Mojo Vision e agora o XPANCEO está nos dando uma nova esperança no setor. Eu literalmente mal posso esperar para experimentar uma lente em meus olhos…


E é isso a minha prévia do United XR Europe. Estarei lá na próxima semana e experimentarei os produtos de todas as empresas aqui citadas. E você? Esperamos ver você lá!

(Imagem do cabeçalho tirada por Andrea Bravo)


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