Em outros lugares, a Electric é um intrigante quebra-cabeças da sala de fuga cooperativa que está disponível hoje para VR e celular. Continue lendo para obter nossa revisão completa em andamento.
Eu tenho acompanhado de perto outro lugar elétrico desde o seu revelação inicial alguns meses atrás. Após o trabalho do estúdio em Espectro quebradoOs jogos da Stitch adotaram uma abordagem diferente que une essas plataformas por meio de cooperativas obrigatórias de dois jogadores. Com o player móvel atuando como seu operador da sua van, cabe ao jogador de VR investigar diretamente uma usina de energia estranha.
O que é?: Um jogo cooperativo de dois jogadores dividido entre VR e Mobile, onde você desce por uma misteriosa usina de energia.
Plataformas: BuscaAssim, PC VRAssim, iOSAssim, Android (Revisado no Quest 3 e Android)
Data de lançamento: Fora agora
Desenvolvedor/editor: Jogos por costura
Preço: $ 24,99
Ter players móveis lidando com a entrada é uma chamada sensata, o que é muito mais fácil do que digitar códigos usando um conjunto de controladores de movimento. O que é surpreendente e decepcionante é que outros lugares elétricos não incluem bate-papo por voz embutido, que é uma omissão crucial para um jogo apenas cooperativo. Isso é fácil de se locomover, pois os jogos do Stitch sugerem diretamente o uso de soluções externas como a Discord, embora dificilmente ideal para o jogo não local.
Em vez de tutoriais diretos no jogo, a Errowhere Electric pretende facilitar você a mecânica gradualmente com algumas orientações por meio de pistas ambientais. A integração mais direta seria útil, pois você é muito deixado para descobrir isso sozinho, e um dos meus parceiros cooperativos achou isso bastante frustrante. As unidades de dados localizadas em torno de determinados pisos também desbloqueiam novas habilidades úteis para o player móvel, como manter as portas das instalações abertas. Depois de ter a ideia, os diferentes pisos (até agora) fornecem uma curva de dificuldade constante, mas mais difícil.

O jogador de VR se move diretamente em cada andar para ligar as máquinas e resolver quebra -cabeças, carregando uma fonte de energia chamada Juice. É uma abordagem memorável à medida que a transferência e a coleta de energia ocorre através do dedo da sua luva, que envolve enfiar o dedo na tomada de energia. O que é perturbador e hilário em igual medida é a sua reserva de energia oculta. Colocar o dedo da luva perto de sua boca permite que você engula o suco. Isso tem algum efeito colateral? Não faço ideia. Atravessarei aquela ponte de órgãos corroídos quando chegar lá.
Cada sala muda o layout em diferentes jogadores, embora a jogabilidade básica permaneça a mesma. Há um desafio bem -vindo, pois essas salas se tornam mais avançadas. Não vou detalhar esses quebra -cabeças muito de perto, porque a solução de quebra -cabeça é mais gratificante quando você descobrir as respostas. Isso pode ser complicado, mas há uma lógica consistente subjacente a esses pisos.
Tarefas aparentemente diretas, como descrever símbolos, que variam de silhuetas em corredores a jornais, testam efetivamente você e as habilidades de comunicação de seu parceiro. Isso é uma necessidade para o player móvel ligar dispositivos e certos símbolos continuarão reaparecendo, embora os específicos que apareçam sejam randomizados em cada jogo. Também não vou estragar a lógica, embora eu esteja começando a entender seus significados e você precisa prestar muita atenção. Ser capaz de rotulá -los também é útil.

Depois que o player móvel inserir os símbolos corretos para cada dispositivo, eles podem fornecer assistência, como ajudar a abrir portas, mover câmeras de segurança ou ativar as luzes. A falta de certos critérios pode impedir a abertura das portas, o que pode deixar em outro lugar que se sente frustrante quando você perdeu uma pista e não consegue descobrir onde está, e algumas pistas são mais óbvias que outras.
Mesmo que o player móvel não use ativamente a câmera de vigilância, que drena o suco do piso quando usado, um piso de várias salas pode exigir que uma câmera voltada para a porta para uma varredura de entrada funcione. O que quer que esteja aqui, a empresa não quer escapar. Por que não Eles querem uma câmera lá para jogar com segurança? Isso volta ao significado de cada símbolo, explorando inteligentemente a lógica do jogo. Isso nem sempre é tão simples, e a limpeza de pisos é gratificante.
Em outros lugares, a Electric usa apenas um movimento de teletransporte com um “piscar” opcional para maior conforto; Você não pode explorar usando a locomoção artificial baseada em bastões. Você pode selecionar sua mão dominante para a luva, ajustar manualmente a altura e o seu backstep, e é isso para o lado da VR.
Embora o aplicativo móvel não exija configurações de conforto, você pode desativar o feedback háptico.
Falando nisso, agora é um bom momento para mencionar que você não deve se preocupar muito se estiver com facilidade. Andar pelos quartos escuros pode ser bastante tenso, construindo essa tensão ambiental bem à medida que você progride. No entanto, você nem sempre está sozinho explorando esses locais. O jogador móvel não pode identificar exatamente onde estão as ameaças, mas podem detectar se as entidades hostis estão à espreita na sala.
Até agora, só encontrei pequenas criaturas que se prendem ao seu braço para roubar seu suco, e esses inimigos são invisíveis até você encontrá -los. Eu não chamaria exatamente isso assustador; A vibração é mais misteriosa do que horror total, mas esses inimigos estranhos ainda me fazem pular. Isso adiciona alguma estratégia adicional, pois você pode abalá -los com relativa facilidade, mas eles ainda têm como alvo máquinas cheias de suco. Se você deixar uma porta aberta? Isso é sobre você por deixá -los voar livremente.
Se desbloquear alguma maneira adicional de interromper esses inimigos famintos e mole mais tarde é desconhecido. Minha única tática real de prevenção nos andares anteriores está fugindo e tomando cuidado, pois ficar sem suco força o jogador móvel a resgatá -lo de volta à superfície e reabastecer da van. O progresso do seu piso não será redefinido, embora qualquer máquina ligada anteriormente perderá o suco.
Apesar de sua apresentação colorida e tensão atmosférica emocionante, outros lugares elétricos são significativamente prejudicados por uma questão visual persistente. Embora eu não possa falar pela versão finalizada no Quest 2 ou no Quest Pro, jogar nativamente no Quest 3 tem fortes problemas de alias que deixam grande parte da apresentação notavelmente embaçada ou irregular. Você pode ver alguns exemplos mais proeminentes abaixo.


Quest 3 capturas de tela tiradas pelo UploadVR
Ainda não posso comparar diferenças visuais entre as plataformas, pois não recebi acesso à versão do Steam, mas procurarei comparar isso ao fornecer a revisão final. Como ainda não estou perto de concluir a campanha, uma revisão marcada seria bastante prematura. Esperamos que o Quest 3 obtenha um patch visual nesse tempo também.
Em outros lugares, revisão elétrica em andamento-veredicto atual
Em outros lugares, a Electric oferece um mistério cooperativo atraente que vale a pena explorar, apresentando alguns quebra-cabeças inteligentes da sala de fuga que igualmente intrigam e desafiam. No entanto, não é uma varredura totalmente limpa com o mínimo de integração, nenhum bate-papo por voz embutido e problemas visuais distraídos. Ainda assim, os jogos da Stitch estão atualmente oferecendo um design atmosférico efetivamente tenso que me investiu.
Como uma experiência cooperativa, sua milhagem pode variar dependendo de quão bem você e seu parceiro de jogabilidade se comunicam. Embora seja muito cedo para oferecer uma pontuação final, posso dizer com confiança que outros lugares elétricos estão com um começo amplamente bom, com ótimas fundações. Espere meu veredicto final nas próximas duas semanas.
O UPLOBLEVR usa um sistema de classificação de 5 estrelas para nossas análises de jogo-você pode ler um detalhamento de cada classificação de estrela em nosso Diretrizes de revisão. Como uma revisão em andamento, isso atualmente não é corretamente e revisitaremos esta revisão em breve.