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“Vemos que os limites entre conteúdo VR e não VR estão realmente confusos”

“Vemos que os limites entre conteúdo VR e não VR estão realmente confusos”

Quando o UploadVR visitou a sede da Valve para testar o Steam Frame, ouvimos comentários ecoando as estratégias do Google e da Apple.

Há um APK para isso no Galaxy XR e milhares de aplicativos para iPad disponível no primeiro dia no Apple Vision Pro. Enquanto isso, o programa verificado para Steam Frame está preparado para trazer o valor do vapor na sua cara onde quer que esteja. Hoje, o único companheiro constante para a maioria dos fones de ouvido VR é um PC com Windows, mas está chegando o momento em que um Steam Deck, iPhone, iPad ou Nintendo Switch pode se tornar um companheiro ainda mais útil em VR.

As compensações da Valve em Design modular do Steam Frame muitos compradores em potencial se preocupam com os detalhes. Os desenvolvedores ainda estão se recuperando do mudança de Quest para Horizon – como Meta muda estratégias mais uma vez – lançando jogos como Civilização VII e Sobreviventes de Vampiros em VR ao longo do caminho. Os desenvolvedores que exploram o Android XR e o visionOS estão descobrindo o que podem construir no espaço entre aplicativos de VR totalmente imersivos e conteúdo tradicional de tela plana.

Quando se trata da Valve, perguntamos a eles sobre ideias como “computação espacial” e “realidade mista” que estão sendo perseguidas em outros lugares. Nenhum dos conceitos está realmente presente no Steam Frame inicial da Valve com passagem em preto e branco, embora haja muito potencial para detectar complementos através da porta nasal.

Veja como Jeremy Selan da Valve respondeu sobre o foco de seu primeiro fone de ouvido com o nome Steam:

“Como um forte usuário do Index, alguém que trabalhou nisso e passou grande parte da minha vida adulta trabalhando nisso e no Vive, quando penso em jogar VR, tenho que fazer uma escolha intencional. E essa escolha eu pessoalmente acho que é um dos maiores atritos restantes.

“Claro, você pode esperar que, ao colocá-lo, porque é o SteamOS, você aperte o botão liga / desliga e comece o jogo rapidamente sem a configuração da estação base. Sim, você pode fazer (isso) em qualquer ambiente, mas a capacidade de colocar o fone de ouvido e ver seu catálogo Steam na sua frente, onde você pode simplesmente escolher um jogo VR ou escolher um jogo não VR – isso me faz jogar mais VR. E realmente reduz o impedimento ou o atrito de até mesmo ter que pensar sobre essa distinção. “

“Vemos que os limites entre conteúdo VR e não-VR estão realmente confusos porque deveriam ser apenas jogos e você deveria poder ter dispositivos que permitissem aproveitá-los. E esta é a nossa primeira tentativa nisso.”

Esperamos ter uma análise do Steam Frame em 2026 e sempre traremos as novidades. Para saber mais, você pode mergulhar em nosso quase discussão de três horas a partir do dia do anúncio do fone de ouvido.

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