Depois de mais de uma década jogando jogos de tabuleiro de hobby, fiquei um pouco cansado dos gêneros de fantasia e ficção científica. Claro, entendo o apelo, mas sinto que se torna o tema padrão quando designers e editores não conseguem descobrir qual camada de tinta colocar em um conjunto de mecânicas.
Mas Juggernauts de Junkyard Atualizou este tropeço no jogo de tabuleiro com uma fusão divertida dos dois gêneros. Os jogadores assumem o papel de jovens herdeiros de um trono, qualificados não apenas na magia, mas também na assembléia de robôs gigantes chamados Juggernauts. Você deve explorar a terra de Galmenni para derrubar inimigos, completar missões, construir suas habilidades e eventualmente derrubar o senhor da guerra do mal. Mas cuidado, porque uma de sua equipe será atraída pelo senhor da guerra e pode cair nas forças do mal …
Muito robô para amar
Deixe -me começar dizendo que há muito para Juggernauts de Junkyard. O designer, Francisco Ruiz, obviamente dedicou muito tempo e paixão a esse projeto. É quase como alguns jogos diferentes entraram em um, todos cobertos com uma espessa camada de narrativa sólida. Durante as horas (sim, plural) que passei aprendendo como o jogo funcionava, fiquei cada vez mais imerso na tradição de Galmenni e realmente gostei de como todos os elementos se unem.

A história certamente tem vibrações das histórias contadas no NES, Gênesis e outros sistemas mais antigos, e a obra de arte pixelizada faz um tremendo trabalho ao melhorar esse sentimento. Você iniciará as coisas construindo seu juggernaut a partir de peças (cartas) que você encontra na pilha de lixo. Há uma boa quantidade de variedade nas cartas que servirão como peças para o seu juggernaut, e cada uma tem detalhes suficientes e características únicas, para que você sinta que sua construção é realmente diferente de outros jogadores. Também gosto de como essas cartas são literalmente empilhadas, e os jogadores só podem pegar um cartão que eles podem literalmente colocar o dedo. É um pequeno mecanismo divertido que corresponde ao que um jogador está realmente fazendo no jogo que você não vê em muitos outros jogos desse escopo.
Depois que todo mundo redigir seus cartões, você deve ser estratégico na maneira como você junta seu mecanismo. Obviamente, você deseja obter braços poderosos para maximizar seu nível de ataque, mas eles não podem ser mais poderosos do que a perna que os suporta desse lado. Você também deseja tentar encontrar peças que correspondam ao domínio elementar do seu personagem, seja vento, água, fogo ou terra. Se você combinar, o poder dessa parte será bastante aprimorado.

E há ainda mais a considerar! Veja bem, todo cartão tem quatro recursos, dependendo de sua orientação. Todos eles têm braços e pernas que podem ser adicionados à sua máquina. Eles também têm uma capacidade de amplificar, o que pode muito … amplificar … como você luta. Eles também apresentam poções, que são parte integrante dos concursos de disppel-overppower que podem acontecer durante a batalha. (Sim, eu não tenho tempo ou espaço para entrar em tudo isso …) Você só poderá usar um recurso de um cartão por vez, então precisará ter certeza de que é cuidadoso na tomada de decisões.
Um mundo que vale a pena explorar
Depois de concluir seu poderoso robô, você fará o possível para mergulhar no mundo de Galmenni. O mapa oferece muitas opções diferentes de como você pode jogar seu jogo. Talvez você procure missões, que geralmente fazem você se mudar para diferentes locais no mapa e concluir uma tarefa, geralmente com o risco de danos. Vai valer a pena, porém, porque você fará a versão do jogo de subir de nível e terá a oportunidade de obter especializações que oferecem mais opções atacantes e defensivas. Quando os revisei pela primeira vez no livro de regras, pensei que eles poderiam ser uma distração inútil do núcleo do jogo, mas rapidamente me vi focada em missões para que eu pudesse me tornar mais poderoso e mais preparado para as batalhas.

Mas você pode me chamar de covarde e, em vez disso, pular direto para a luta. Você tem a opção de combater os bestas, mas você se concentrará principalmente nos Golems Junk. Esses mechs menores (dois braços e uma perna) estão alinhados com um dos elementos e têm seus próprios poderes e habilidades especiais que os tornam um desafio. Eles também variarão de jogo para jogo, pois suas partes vêm do topo do baralho do cartão de força que sobrou após sua própria construção.
Bots de batalha
A luta é uma enorme mecânica deste jogo, e Ruiz pensou muito em criar um sistema substancial. O poder em suas pernas e braços representa a coragem dessa parte, e não é apenas o ataque ou a velocidade da parte, mas também é sua saúde. Quando uma peça é danificada, torna -se menos poderoso. É importante manter isso em mente enquanto você planeja como atacar um inimigo. Talvez você queira tirar um braço muito poderoso primeiro, para que os ataques do inimigo não sejam tão poderosos. No entanto, talvez seja uma ideia melhor tirar a perna para que não tenha velocidade. Mas se você tem como alvo apenas uma parte, terá falta de seu ataque, por isso pode ser melhor seguir um ataque total e tirar um pouco de cada parte. Você também deve ter em mente as opções de reação que seu inimigo tem que pode permitir que ele diminua seu poder de ataque ou talvez até evite -o completamente. Você terá suas próprias opções de reação que precisará usar com sabedoria enquanto planeja sua defesa.
Você tem a capacidade de se unir a outros jogadores quando entra em batalha, para que você queira trabalhar juntos para maximizar sua eficácia. Eu penso nisso como nos RPGs tradicionais de videogame – você não quer necessariamente que todos os personagens atacem a mesma parte, mas, em vez disso, se concentre em quais forças cada grande juggernaut tem e se inclinam para ele. Você também não quer esquecer as habilidades amplificadas que os cartões na sua mão podem fornecer. Esses aprimoramentos podem ser ainda melhores se o seu personagem ou as partes do seu juggernaut corresponder ao tipo elementar do cartão Amplify, pois você rolará dados para determinar alguns benefícios que obterá, como poções extras, maior saúde e muito mais. E eu nem cheguei a acusações, o que pode melhorar seus Juggernauts ou ser usado em ataques e apegado aos inimigos, colocando -os em desvantagem.
Eu escrevi muito e, no entanto, ainda há muito mais neste jogo. Locais diferentes no mapa têm ações exclusivas que você pode executar. Alguns caminhos no mapa podem ser perigosos e podem causar danos à medida que você passa por eles. Há todo um mecânico de corrupção que funciona um pouco como vírus em pandemia, espalhando -se ao longo dos caminhos no mapa. Você pode buscá -los e ‘purificá -los’ em busca de bônus e impedir que sejam usados pelo senhor da guerra no final do jogo em sua grande luta final.

Ah, sim, o senhor da guerra. Também há um mecânico de traição neste jogo! Depois que o primeiro Golem Junk é derrotado, um dos jogadores descobrirá que eles são um acólito do senhor da guerra. Após a derrota do próximo Golem Junk, o Acólito é revelado, e os outros jogadores trabalharão para descobrir o covil do senhor da guerra, enquanto o acólito procura avançar na causa do senhor da guerra. Eu não consegui brincar com esse mecânico, pois apenas abordei o modo de um jogador, mas parece outra adição divertida e única à experiência geral de jogos.
Mechs podem ser bastante complicados
Eu quero ficar claro: este jogo não é para os fracos de coração. Levei várias horas para aprender o livro de regras, e eu ainda estava constantemente me referindo a ele, especialmente durante as batalhas e como visitei cada cidade. Levei várias horas para jogar em uma campanha solo, e posso imaginar que é uma experiência de dia inteiro se você estiver adotando uma abordagem de quatro jogadores. Certamente não será a xícara de chá de todos.
Mas para aqueles que procuram mais profundidade para suas experiências, ou talvez uma alternativa a alguns jogos de TTRPG, Juggernauts de Junkyard vale a pena considerar. Tem a tradição e tem a mecânica e os sistemas. A obra de arte é ótima e os componentes são sólidos. Até minha cópia de pré-produção apresentava Great Standes, um embutido para cubos na placa principal (!) E materiais de alta qualidade por toda parte. O criador do jogo também mostrou uma quantidade incrível de cuidado no jogo. Mesmo quando eu estava jogando, ele estendeu a mão sobre algumas melhorias no livro de regras que estava implementando e me pediu feedback de minhas experiências.

Então, se você está procurando um pouco de ficção científica em sua fantasia … ou talvez alguma estrutura adicional para sua dramatização … talvez um jogo com uma sensação de legado que interpreta uma sessão de cada vez …
Então talvez dê Juggernauts de Junkyard um tiro.
Juggernauts de Junkyard está nos últimos dias de seu Campanha do Kickstarter. Confira!
Um protótipo do jogo foi fornecido para essa cobertura. Os componentes e regras abordados nesta visualização não estão finalizados. Leia mais sobre nossas políticas de visualização em uma família de um conselho.