Volta ao mundo em aproximadamente 80 cartas: – Subastral





Jogo: Subastral

Editor: Estúdios de jogos renegados

Designer: Ben Pinchback e Matt Riddle

Subastral é um jogo de cartas para 2 a 5 jogadores no qual você compete para explorar o globo, descobrindo os muitos e variados biomas da Terra. Existem oito biomas para explorar e você será recompensado pela variedade de biomas visitados e por ter notas extensas sobre os dois biomas mais visitados. No início do jogo você terá três cartas em mãos numeradas de 1 a 6. Estas cartas referem-se às seis localizações de nuvens no centro da mesa. Na sua vez, você jogará uma carta da sua mão na nuvem correspondente ao seu número. Você terá então a opção de pegar as cartas de duas maneiras. Se você estiver pegando de uma nuvem de número inferior, você comprará as cartas para sua mão, junto com um bônus do topo do baralho, antes de dar à nuvem agora vazia uma carta de substituição. Se a nuvem que você escolher for maior que a carta que você jogou, você adicionará as cartas ao seu tabuleiro antes de recarregar a nuvem agora vazia.

O jogo continuará assim, com cada jogador realizando uma ação até que a carta final do jogo seja revelada. Nesse ponto, todos continuam jogando até que todos tenham jogado o mesmo número de turnos. A pontuação consiste em duas fases; primeiro você marca suas corridas em seu quadro. As corridas são uma série de até oito tipos de terreno diferentes. À medida que você ganha cartas de terrenos diferentes, elas são colocadas na ordem em que você as adquiriu, enquanto repetições do mesmo tipo de terreno são colocadas em uma pilha em cima da antiga. Portanto, você pode ter várias execuções, desde que tenha várias cópias da primeira carta coletada, mas assim que uma corrida atingir uma lacuna, ela termina. Por exemplo, se você tivesse 2 florestas, 1 deserto e 2 tundras e os tivesse ganho nessa ordem, você teria uma corrida de três e uma corrida de um, pois não havia um segundo deserto para continuar a segunda corrida. Por último, você ganhará pontos pelas duas maiores pilhas de um tipo de terreno que tiver. O valor em pontos dessas cartas é baseado em quão longe elas estão no tabuleiro. Por exemplo, se você conseguir três cópias do oitavo tipo de terreno que você visitou, você receberá belos 24 pontos.

Aqui temos uma série de 6 cartas e duas séries de três.

Subastral é um jogo de cartas rápido que pode ser facilmente jogado por dois em 15 minutos. No entanto, o processo de jogo não é tão simples, as escolhas são constantes e o jogo funciona melhor quando as escolhas são difíceis. Pegar cartas na mão é um mal necessário para manter o fluxo do jogo, mas significa que é improvável que essas cartas acabem no seu tabuleiro. Ao mesmo tempo, cada carta que você jogar da sua mão terminará em uma pilha saborosa de pelo menos duas cartas, prontas para um oponente pegar. Isso pode funcionar extremamente bem em um jogo para dois jogadores, pois as ações de um jogador podem restringir o acesso do outro jogador a um tipo de terreno que ele deseja desesperadamente. Ao jogar o jogo pela primeira vez, você provavelmente estará mais focado no que pode alcançar por si mesmo, o que mantém o jogo leve, com cada turno tendo um punhado de opções para escolher.

No entanto, as coisas também podem acabar sendo menos fáceis. Embora você gostaria que a abundância de opções oferecidas fosse uma verdadeira miscelânea para você escolher. A realidade é que você está limitado pelas suas cartas. Se você tiver uma mão cheia de um único número, suas opções serão extremamente limitadas. Um oponente inteligente poderia rastrear quais números você está pegando (embora, para ser justo, você também obtenha um aleatório a cada vez) e quais tipos de terreno você precisa desesperadamente, e tentar garantir isso. duas coisas nunca se complementam.

O local onde você joga nas nuvens determina quais cartas você pode adicionar à sua coleção.
Subastral realmente me impressionou com sua jogabilidade simples, mas profunda. É apenas um jogo de preenchimento rápido, mas consegue eliminar a coceira do jogo cada vez que chega à mesa. Ajuda o fato de o jogo ser lindo, com arte fantástica de algumas das vistas mais maravilhosas disponíveis em nosso planeta. Também ajuda o fato de ser um jogo de cartas pequeno e facilmente portátil. É sempre um bônus quando um jogo de preenchimento pode ser facilmente colocado em sua bolsa de jogo. No geral, eu recomendo pegar Subastral caso você tenha a oportunidade.

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