DreamHaven e Games Moonshot do Desenvolvedor lançaram Wildgateseu atirador em primeira pessoa, com base na equipe, no Steam, Xbox Series X | S e PlayStation 5. O jogo, que combina ação multiplayer com combate explosivo de naves espaciais, está disponível na Renegade Edition ou no Deluxe Addition.

Concorrência espacial explosiva
Wildgate Ele lança jogadores como “garimpeiros” que formam pequenas equipes para se aventurar na região hostil do espaço conhecida como alcance. O objetivo principal envolve a localização de uma relíquia antiga chamada artefato enquanto competia contra equipes rivais que tentam o mesmo objetivo. As equipes devem trabalhar juntas para pilotar a nave espacial, saquear destroços e descobrir saques esquecidos em busca da vitória.
O jogo oferece duas condições distintas de vitória: escape com sucesso pelo Wildgate enquanto carrega o artefato ou alcançando o domínio destruindo todos os navios rivais. Essa abordagem de caminho duplo deve criar cenários táticos variados e garantir que o combate permaneça intenso ao longo de cada partida.

Exploração do espaço processual
O alcance serve como um campo de batalha gerado processualmente que muda a cada partida, garantindo que as equipes não possam confiar em rotas memorizadas ou estratégias previsíveis. Esse ambiente dinâmico é preenchido com riscos mortais, tempestades cósmicas, criaturas espaciais e ruínas alienígenas contendo caches valiosos de pilhagem.
A narrativa ambiental parece significativa, com a promessa de “tesouro além de seus sonhos mais loucos”, juntamente com ameaças genuínas que exigem navegação cuidadosa. A combinação de exploração, combate e coleta de recursos sugere uma experiência abrangente de aventura espacial.

Sucesso orientado à comunidade
O desenvolvimento do jogo foi notavelmente focado na comunidade, com o chefe do estúdio Jason Chayes destacando seu recente teste de jogo enorme: “No mês passado, realizamos nosso maior teste de jogo, onde centenas de milhares de jogadores de todo o mundo se juntaram a nós.
Esse impressionante envolvimento da comunidade, principalmente considerando que o jogo foi revelado apenas três meses antes do lançamento, demonstra antecipação significativa para as experiências de combate espacial baseadas em tripulantes.

Diversas opções de personagens e combate
Wildgate Apresenta vários personagens de prospecção, cada um oferecendo habilidades e ferramentas exclusivas que atendem a diferentes estilos de jogo. Se os jogadores preferem o combate direto como “pilotos heróicos” ou preferem táticas astutas como “truques inteligentes”, a diversidade de personagens deve acomodar várias abordagens estratégicas.
A mecânica de combate se estende além do tiro tradicional, incorporando elementos de seqüestro de naves espaciais, armadilhas e sabotagem. Quando estratégias cuidadosamente planejadas falham, o jogo incentiva a improvisação, sugerindo que a adaptabilidade se torna tão importante quanto o planejamento tático inicial.

Pipeline de conteúdo pós-lançamento
A Dreamhaven descreveu um roteiro robusto pós-lançamento, com a primeira temporada planejada para introduzir um novo prospector, alcançar anomalias, um passe de aventura, armas adicionais e novos equipamentos. O lançamento imediato inclui atualizações de progressão, Matchmaking Matchmaking, aprimoramentos de visualização de espectadores e uma loja de cosméticos no jogo.
O CEO Mike Morhaime expressou entusiasmo com a recepção do projeto: “A resposta a WildgateO beta aberto foi incrível. Wildgate Representa o que Dreamhaven acredita que os jogos podem ser: ricos, imaginativos e profundamente envolventes. ”
Com sua combinação de ambientes processuais, táticas baseadas em tripulação e várias condições de vitória, Wildgate parece posicionado para capturar o público que busca experiências estratégicas de multiplayer em ambientes de ficção científica.

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