Wizardtag é uma versão de feitiço do incrível jogo Quest 3 Lasertag

Wizardtag é uma versão de lançamento de feitiços do jogo de tiro de realidade mista multijogador Quest 3, sem atrito, Lasertag.

Reportamos sobre Lasertag de Julian Triveri de volta em maioobservando sua inovação única de implementação de malha de cena contínua, no Quest 3 e 3S, eliminando a necessidade do processo de digitalização de salas do Meta e evitando assim os problemas de exigir configuração para cada sala e refletir apenas o estado dos móveis como estavam no momento da digitalização.

Triveri tornou sua solução open source e desde então o jogo Assombrar implementei também, bem a tempo para o Halloween.

Um desenvolvedor resolveu o maior problema com a realidade mista do Quest 3

O desenvolvedor da Lasertag implementou malha de cena contínua no Quest 3 e 3S, eliminando a necessidade do processo de configuração da sala e evitando seus problemas.

Agora, Triveri está exibindo imagens do Wizardtag, um fork do Lasertag que troca as armas laser por varinhas de lançamento de feitiços ativadas por voz.

No Wizardtag, os jogadores gritam um dos três feitiços: Bola de Fogo, Relâmpago ou Escudo, com o feitiço emitido pela varinha que seu controlador portátil Touch Plus se torna. Os feitiços são detectados pelo modelo de reconhecimento de fala no dispositivo Voskque, segundo Triveri, oferece baixa latência para que a transmissão seja responsiva.

Ah, e como você pode ver no vídeo, todos recebem um chapéu de mago preso à cabeça, refletindo sua posição rastreada na rede.

Wizardtag tocou na Purdue University.

Triveri construiu o Wizardtag como sua entrada para o BGR Entertainment Challenge da Purdue University, no qual ele é artista de tecnologia em tempo integral. o Centro de Visão além de uma graduação em meio período, para orientação de calouros, organizando um evento para novos alunos jogarem.

Seus amigos, diz ele, tematizaram o evento como “uma aula de duelo mágico em uma versão fictícia de Purdue, no estilo Harry-Potter, da escola de magia”, com um deles desempenhando o papel de um professor bruxo dando o tutorial do jogo como uma “palestra”.

O pôster que o amigo de Triveri fez para o evento Wizardtag na Purdue University.

O Lasertag normal usa o recurso integrado do Meta Âncoras Espaciais Compartilhadas recurso para colocar fones de ouvido em um espaço de coordenadas compartilhado, oferecendo multijogador automático em espaço compartilhado sem necessidade de marcadores físicos. Para as sessões da Wizardtag em Purdue, Triveri, porém, anexou AprilTags nas paredes e aproveitou o acesso à câmera de passagem capacidade que Meta adicionou para desenvolvedores no início deste ano para rastreá-los usando visão computacional.

Triveri diz que usou AprilTags porque as âncoras espaciais compartilhadas da Meta “ocasionalmente falham na localização e são propensas a se desviar com o tempo”.

Wizardtag não está disponível publicamente no momento, mas Triveri disse ao UploadVR que eventualmente planeja trazê-lo para a construção da Meta Horizon Store do Lasertag como um novo modo de jogo.

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