Cloudhead, desenvolvedor do Pistol Whip, demite 70% da equipe

O estúdio de desenvolvimento com sede no Canadá que se descreve como “Coração Criativo da VR” demitiu 70% de sua equipe.

O CEO Denny Unger, da Cloudhead Games, divulgou um comunicado anunciando cortes profundos no estúdio por trás de Pistol Whip e The Gallery.

“Devido a forças da indústria fora do nosso controle, Cloudhead deve fazer a difícil escolha de reduzir nossa força de trabalho a partir de 7 de janeiro de 2026. 30% de nós permaneceremos para continuar a missão”, diz uma nota de Unger. “Nossa crença permanece no poder da VR como meio, como uma máquina de sonho compartilhada que um dia transformará a humanidade. Não temos dúvidas de que a relevância mainstream da VR está predestinada, com dispositivos futuros que fazem “tudo”, mas serão necessários estúdios como o nosso para estar lá quando chegar a hora.

Unger prometeu mais atualizações sobre os “desafios e oportunidades potenciais da nossa indústria” ao postar um documento intitulado “recrutamento reverso” com detalhes de contato de mais de 30 funcionários que deixaram Cloudhead nas demissões. A maioria está baseada no Canadá e lista preferência por um trabalho remoto.

16 pessoas permanecem em Cloudhead após os cortes, segundo Unger, com 40 pessoas no total afetadas pelas demissões. O estúdio estava sugerindo trabalhar em projetos adicionais em 2022.

Cloudhead lançou Pistol Whip em 2019 com grande aclamação. Eu avaliei “fantástico“no lançamento e, nos anos depoiso estúdio acumulou atualizações consideráveis, incluindo várias campanhas e até mesmo uma “biblioteca crescente de cenas explosivas criadas pela comunidade de modding Pistol Whip diretamente no jogo”. Por US$ 29,99 hoje em Vapor, Buscae PlayStation VR2o título continua sendo uma fantástica experiência de ação cinematográfica entregue em um grande pacote, em vez de distribuída como DLCs pagos.

Pistol Whip também é membro do programa de jogos por assinatura Horizon + da Meta e o título é oferecido com desconto com novas assinaturas no programa da Sony. Um grande número de outros desenvolvedores de VR de alto nível têm seus jogos nesses programas de jogos, que ajudaram a complementar a receita das vendas no passado.

Estaremos curiosos para ouvir mais de Unger sobre sua trajetória específica na Cloudhead. Em 2019, o estúdio foi impulsionado pelo desenvolvimento de Laboratório manual de abertura para a Valve como uma experiência de amostragem para o Valve Index. Com Moldura de vapor ao virar da esquina, Cloudhead terá uma nova superfície para vendas de Pistol Whip em 2026, mas as demissões sugeririam que nenhuma parceria se materializou para um projeto específico para o sistema.

É improvável que as demissões sejam a última grande redução no espaço de VR para um estúdio de desenvolvimento experiente – criador do Myst Ciano deixe metade do ano passado, entre muitos outros – enquanto os grupos criativos continuam a ficar chocados com mudando as prioridades da plataforma.

Entre em contato com ian@uploadvr.com se você tiver algo a compartilhar sobre financiamento e recrutamento no espaço VR e AR.

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