Então, como todos sabemos, novos videogames são desenvolvidos o tempo todo, todos os dias. Isto não se aplica apenas à indústria AAA; também afeta muito a cena indie. Há toneladas e toneladas de jogos indie novos e emocionantes sendo exibidos e, honestamente, é provavelmente impossível acompanhar cada um deles, então nem vou tentar. Em vez disso, o que espero fazer é escolher alguns títulos surpreendentemente promissores que me fizeram questionar por que não tinha ouvido falar deles antes. Você sabe, em um “uau, algo assim está sendo feito ?!” tipo de jeito.
De qualquer forma, vamos mergulhar!

Projeto Shadowglass
O Thief original foi um dos meus grandes jogos de infância no final dos anos 90 e início dos anos 2000, então você provavelmente pode imaginar por que estou animado com este. O Project Shadowglass de fato se apresenta como uma “carta de amor” para sims imersivos clássicos como Thief, Deus Ex e System Shock – jogos que enfatizam a liberdade do jogador e níveis abertos que recompensam a criatividade e incentivam soluções alternativas. Se você precisar de um exemplo um pouco mais moderno desse tipo de jogo, é basicamente Dishonored. Mas eu discordo. O Projeto Shadowglass parece oferecer exatamente o que eu quero de um simulador imersivo sólido, mas para ser totalmente honesto, estou muito animado para outro jogo onde posso ser um ladrão medieval que acende tochas com flechas de água, blackjacks guardas desavisados e entra furtivamente em castelos assustadores para roubar itens. Sou um homem simples, é tudo que preciso, e o último Thief que conseguimos foi um jogo de realidade virtual, então você pode imaginar como estou faminto. De qualquer forma, é por isso que o Projeto Shadowglass está no meu radar. Caros desenvolvedores, por favor, não estraguem tudo.

Pinheiros Prateados
Ok, então Silver Pines é… um metrodvania de terror de sobrevivência, e essas são definitivamente três palavras que gosto de ver uma ao lado da outra. Não, mas falando sério, basta assistir alguns clipes deste jogo e você entenderá o que quero dizer. Quase me lembra um Alan Wake 2D com um toque de Twin Peaks e Silent Hill, e essa é uma combinação matadora. Duas coisas realmente se destacaram para mim aqui: 1, as animações de combate suaves e 2. o estilo de arte, que me lembra uma história em quadrinhos com um toque sombrio de detetive noir. Também espero que seja mais do que apenas um simples jogo de terror de sobrevivência; na verdade, tenho grandes esperanças na narrativa em particular, por isso espero realmente que funcione nesse aspecto também. Estou esperando algumas reviravoltas suculentas. Acho que teremos que esperar para ver.

HABROMANIA
As comparações com a Alice do americano McGee seriam fáceis de fazer aqui, então vamos pular isso. Em vez disso, vamos ler a definição do homônimo do jogo, a condição conhecida como “habromania”. É “uma forma de insanidade caracterizada por delírios de natureza alegre ou alegre”. Superficialmente, HABROMANIA (isto é, o jogo) parece ser um jogo de aventura bastante simples de apontar e clicar que, no entanto, cria certas expectativas – inspirado em Alice no País das Maravilhas, parece peculiar, fofo e até um pouco bobo, mas no fundo, parece guardar um segredo terrível. Quero dizer, o jogo realmente não tenta esconder o fato de que sua protagonista provavelmente fez algo terrível no passado e provavelmente está bloqueando isso de sua mente por meio de delírios inspirados no País das Maravilhas, mas isso não torna a coisa toda menos intrigante.

Eu sou Nima
Am I Nima é um jogo de terror psicológico com uma configuração que demorou cerca de cinco segundos para chamar minha atenção. A protagonista é uma jovem chamada Nima que perdeu a memória e não se lembra de nada do seu passado ou de quem ela é. Mas o problema é o seguinte: sua mãe a trancou no porão porque ela não tem certeza se sua filha é realmente quem ela afirma ser. Então, seu trabalho no jogo é tentar agir como Nima para convencer sua mãe de que você é realmente, bem… você. Em termos de jogabilidade, você basicamente coleta palavras (ou melhor, pensamentos e ideias) dentro do seu cérebro e depois as combina para formar novas conexões e ganhar novas palavras para serem usadas em cenas de diálogo. Naturalmente, as combinações de palavras que você descobre também fornecem pistas perturbadoras sobre o passado de Nima e a natureza de sua condição, mas é realmente a ambigüidade inerente à premissa que me fez querer ir mais fundo: Nima é realmente apenas uma amnésica e vítima de algum trauma passado… ou este é um jogo sobre um alienígena sequestrador de corpos fingindo ser uma jovem? Quem sabe? E é isso que há de tão legal nisso.

O Bagman
Este é um jogo de aventura de terror de estilo retrô, baseado em furtividade, claramente inspirado na clássica série Clock Tower – ele usa a fórmula testada e comprovada de ter que brincar de esconde-esconde com um perseguidor persistente que está sempre vagando pela área, então imagine algo como Alien: Isolation ou o remake de RE2 Tyrant, exceto… em 2D, com alguma pixel art realmente linda. O que também torna o jogo particularmente interessante é a forma como ele permite dar comandos aos seus parceiros NPC. Digamos que estou me escondendo dentro de um armário enquanto o monstro está vagando lá fora – quando isso acontece, posso usar meu rádio para avisar meu parceiro e pedir-lhe que me distraia um pouco para que eu possa realmente sair do esconderijo e continuar explorando ou resolvendo quebra-cabeças. E acredite em mim, tentar escapar de um monstro que está sempre procurando por você ainda é bastante intenso em 2D. Como eu disse, a pixel art também é incrível, com alguns detalhes bem grotescos, então se você é fã de body horror e filmes de terror clássicos, provavelmente vai querer conferir esse.

Os Muitos Pecados da Casa Ocampo
Se você jogou o jogo de aventura de terror gratuito If On A Winter’s Night, Four Travellers, e queria mais do mesmo desenvolvedor, bem… seus desejos foram atendidos, porque The Many Sins of House Ocampo é exatamente isso: um novo projeto dessa mesma equipe. Ainda será um jogo de aventura com pixel art incrível, mas desta vez seguiremos as investigações de uma mulher que tenta desvendar alguns dos segredos mais horríveis de sua própria família, revivendo os momentos finais de cada membro da família para descobrir o que aconteceu com eles. Winter Night já foi uma experiência de apontar e clicar incrivelmente arrepiante e memorável, então não tenho dúvidas de que teremos algo especial com este novo jogo também.

Planeta Silencioso – Elegia de um Mundo Moribundo
Silent Planet – Elegy of a Dying World é um jogo que combina algumas das minhas coisas favoritas de todos os tempos. É uma metroidvania de estilo retrô inspirada em Castlevania: Symphony of the Night, também é ficção científica gótica e também possui elementos de terror cósmico. Deixe isso penetrar. Este é um metroidvania de ficção científica e terror cósmico que se inspira no melhor jogo Castelvania. Então sim. Escusado será dizer que estou muito animado com isso. A história se passa no ano de 2997, e você está explorando esta instalação subterrânea em busca do chamado Ovo de Anjo, um artefato misterioso que aparentemente é a fonte de toda a vida no universo, e ao longo do caminho, você encontra todos os tipos de horrores indescritíveis. Tudo neste projeto parece incrivelmente bom, desde a pixel art até a música, as animações, os designs do mundo e dos monstros, então, como um grande fã de Castlevania e do terror cósmico em geral, estou realmente ansioso por isso.

LINHA NULA
NULLLINE é um jogo cujo título não sei bem como pronunciar, mas isso não me impede de incluí-lo na minha lista. É um jogo de aventura de apontar e clicar com um mundo distópico incrível, onde você joga como o chamado Line Drifter, que mergulha nas mentes de andróides corrompidos para descobrir seus segredos. Também é descrito como uma aventura sombria e cibernética, onde você explorará as fronteiras entre a realidade e a mente digital, o que já me parece muito interessante. Dito isto, muito pouco foi mostrado sobre o jogo até agora, mas acho que ele passa na verificação de vibração, por assim dizer, então estarei ansioso para ver como ficará.

COROADO
Quando descobri BECROWNED, pensei que seria principalmente um jogo de terror de sobrevivência em homenagem a Silent Hill, e embora obviamente esteja fazendo isso também, depois de jogar sua demo, fiquei muito feliz em descobrir que ele também está fazendo suas próprias coisas. Obviamente, você está explorando alguns locais de pesadelo enquanto tenta descobrir a história por trás do protagonista, mas fiquei agradavelmente surpreso quando o jogo misturou locais modernos e cotidianos com castelos medievais estranhos, quase Dark Soulsianos, e estética de fantasia sombria. Realmente adicionou um sabor único ao jogo, é o que estou tentando dizer. Minha única reclamação é que o combate corpo a corpo pareceu um pouco desajeitado quando joguei a demo, mas fora isso, está muito claro quanto esforço e criatividade foram investidos no projeto, então este é outro para ficar de olho.

PAZ OCO
HOLLOW MIRE é um jogo de aventura com forte foco narrativo que promete explorar alguns temas realmente sombrios e maduros. Trabalha com dois protagonistas: John Rowe é um veterano de guerra que retorna da Segunda Guerra Mundial para descobrir que sua família está desaparecida e agora tenta descobrir a verdade sobre eles como jornalista. Enquanto isso, Gwen Porter é uma detetive que começa a investigar o caso de um assassino fugitivo no interior. Suas duas histórias e investigações se entrelaçam enquanto você explora a Inglaterra do pós-guerra, e suas escolhas terão consequências, com suas decisões levando a um dos oito finais possíveis. Sempre adorei um bom mistério, e o período do jogo também é muito fascinante para mim, então espero realmente que este dê certo, especialmente porque vai explorar alguns temas bem pesados.



