Ok, aperte o cinto. Esta é emocionante. Harbor of Blight vem do mesmo autor e designer de um livro encantador que abordamos aqui, chamado In The Blink Of A Dragon’s Eye. Você pode ler sobre isso aqui. E chegar ao Kickstarter em breve é um Híbrido de jogo de tabuleiro/RPG baseado em campanha, cooperativo para um ou dois jogadores, Harbour Of Blight: Obsidian. Você pode verificar isso aqui. Isso se passa em um mundo que está sendo apresentado aqui, neste livro de aventuras, Harbor of Blight: Scenario Zero. Um teaser deste próximo jogo estilo RPG. Que você pode conferir aqui. O designer queria fundir o estilo RPG de videogame com o mundo dos jogos de livros. Ao falar com o WBG, ele disse:

“É realmente uma maneira que pensei de trazer uma experiência de RPG de videogame para a mesa (para 1-2 jogadores) com uma história contínua, personagens, campanha ao longo de muitos atos que se conectam e você usa o mesmo personagem que será um “sistema de trabalho” para que cada ato você tenha uma nova profissão para subir de nível com seu personagem.
E com este livro, temos uma introdução a este mundo, seus personagens e o estilo de jogo que será trazido às nossas mesas em breve com o próximo Kickstarter. Fiquei totalmente intrigado a partir daquele momento e muito animado para experimentar este livro de mistério.
O livro funciona de forma semelhante a muitos outros livros no estilo escolha sua própria aventura. Você começa com uma história de fundo, assume o papel de um personagem com o objetivo de resolver um mistério específico e toma decisões para ler certas páginas ou seções do capítulo com base no que você acredita ser a melhor maneira de avançar a história. Você enfrentará limites de tempo dependendo do mundo em que está, permitindo explorar, investigar ou interagir apenas com um número limitado de pessoas ou lugares. Portanto, você precisa escolher sabiamente com base no que você acha que levará ao melhor resultado. Suas decisões guiarão a progressão da história em uma narrativa cativante de sua criação. Sem truques digitais. Sem aplicativos. Apenas escrita e tomada de decisões boas e antiquadas.

O jogo se passa no universo Harbor of Blight, em torno de um evento chamado Founders Day. Uma época em que a Cidade de Obsidiana comemora sua fundação. Você desempenha o papel de um novo membro da Guilda dos Caçadores, mas é lançado na ação desde o início, quando ocorre um roubo misterioso e sinistro, e você está em melhor posição para ajudar a resolver o crime.
Não entrarei em detalhes aqui, por medo de spoilers, mas você percorrerá dois capítulos principais de exploração, visitando locais diferentes de sua escolha, conversando com pessoas diferentes e discutindo coisas específicas. Tudo baseado no que você sente lhe dará a melhor chance de encontrar as pistas certas para resolver este mistério. Você seguirá certas pessoas ou as abordará diretamente e fará as perguntas que estão em sua mente? Você vai abusar da sorte e mergulhar fundo no mistério ou jogar pelo seguro?
Mas como tudo isso funciona? Bem, assim como as histórias clássicas de escolha sua própria aventura, ela é amplamente baseada em decisões simples. A ou B. Mas aqui, muitas vezes com C, D, E e além também! Mas também, dados rolam! O livro vem com esses dados personalizados absolutamente deliciosos que você usa ao longo do livro.

Por exemplo, você pode estar procurando pistas em uma área específica e pode querer arriscar continuar sua busca enquanto é patrulhado por guardas hostis. Aqui, em vez de simplesmente escolher recuar ou seguir em frente, você também precisará lançar seus dados se decidir arriscar, para ver o quão bem-sucedido você será, no estilo D&D. Role o lindo d20 fornecido e teste sua sorte. O jogo então oferece resultados diferentes com base no seu lançamento.
Depois de ter pesquisado tudo o que puder e seu tempo acabar, você passará para a fase de decisão do jogo. Aqui, você deve fazer sua escolha e fornecer um nome de quem você acredita ser a culpa. Isso levará a mais diálogos em espiral, antes de você entrar no estágio final, o combate!
Aqui, você usará uma mecânica estilo D&D para lutar contra o “inimigo” (sem spoilers aqui!). Existem vários cenários de como isso vai acontecer, então o jogo passa para um “sua aventura foi escolhida para você” em vez de uma “escolha sua própria aventura”, com base no seu sucesso ou falta dele na batalha! A cada rodada você escolherá uma habilidade e lançará um D6 para decidir como seu inimigo atacará. Cada habilidade terá uma velocidade definida que determinará quem será o primeiro na batalha. Você continuará até que você ou seu inimigo sejam reduzidos a zero de saúde. Então você lerá o texto a seguir de acordo, potencialmente ganhando recompensas que eu acho que podem ser usadas nos jogos a seguir?

Harbor of Blight: Scenario Zero parece que alguém pegou os melhores pedaços de um prólogo de RPG temperamental e os despejou em um livro de mistério escolha sua própria aventura, e então se recusou a “consertá-lo” com um aplicativo. Você é um novo recruta da Hunter’s Guild que caiu nas festividades do Dia dos Fundadores quando um roubo sinistro dá início à trama, e a partir daí tudo é pressão, ritmo e escolhas. A estrutura do limite de tempo é o molho secreto. Você não pode fazer tudo, então cada visita, acompanhamento, pergunta e desvio tem peso. Na minha cabeça, continuei fazendo aquela coisa de olhar para dois locais e pensar: “Se eu for para as docas agora, não falarei com o pessoal do pub mais tarde”. É simples, mas cria genuinamente tensão.
Gosto de como o livro combina decisões com sua mente e dados de uma forma que parece merecida, em vez de aplicada. Às vezes você está fazendo escolhas narrativas ramificadas clássicas, mas então você abusa da sorte e o livro pede que você role aquele lindo d20 como se estivesse em um RPG de mesa. Posso imaginar o momento exato: você está bisbilhotando em algum lugar que não deveria, os guardas estão por perto e você decide arriscar “mais uma” busca. Role alto e você se sentirá um gênio. Vá devagar e de repente seu pequeno plano se transforma em uma confusão confusa e a história assume uma nova forma. Os maus papéis não o punem muito. Eu trapaceei um pouco e explorei algumas áreas de eventualidade, para fins de visualização, é claro! E pareceu justo como os resultados dos lançamentos de dados ofereceram um resultado justo, de qualquer maneira. Há um pouco de sorte, é claro, mas não grandes oscilações que mudarão sua experiência de jogo.

Então, depois que a janela de investigação fecha, você faz sua acusação e o livro se transforma em um final de combate com habilidades, velocidade e uma simples IA inimiga conduzida por dados. É um arco bacana: investigue, comprometa-se e enfrente as consequências.
Se você adora jogos narrativos, mistério e tomada de decisões solo com um pouco de tempero crocante, isso vai dar certo. Se você é o tipo de jogador que gosta de extrair valor de ações limitadas, fazer anotações e conviver com os resultados, você se divertirá muito. Se, no entanto, você deseja um combate tático profundo ou odeia dados para decidir se seu plano inteligente funciona, isso pode frustrá-lo. O livro tem como objetivo “energia de RPG de videogame impressa”, o que significa que ele se inclina mais para o risco e as consequências do que para o puro controle do jogador. Além disso, como este é um teaser para um mundo de campanha maior, você pode terminá-lo querendo mais tecido conjuntivo, mais progressão de personagem e recompensas mais claras para além do cenário imediato. Mas não se preocupe, isso está chegando!

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Investigação tensa de limite de tempo que faz com que as escolhas sejam importantes
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As verificações de dados adicionam drama sem a necessidade de um aplicativo
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Forte escalada do mistério para um final adequado
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Dados personalizados absolutamente lindos
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Um pouco de sorte, claro, há dados!
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O combate parece divertido, mas permanece bastante leve e estruturado
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Como Cenário Zero, parece mais um prólogo do que uma refeição completa

No geral, o Cenário Zero é uma porta de entrada inteligente e atmosférica para o mundo de Harbor of Blight, e faz um ótimo trabalho em fazer você sentir como se o autor estivesse silenciosamente observando você fazer escolhas erradas de propósito. Se você quer um mistério solo que pareça o capítulo de abertura de uma campanha e funcione como um rolo de destaque de RPG de mesa, é por isso que vale a pena. Só não fique muito confortável. Este porto tem o hábito de deixar você secar.




