Há 8 novos projetos chegando ao Crowdfunding na próxima semana. Eu sei que ainda faltam alguns meses para o Halloween, mas com dois jogos assustadores chegando esta semana, eu definitivamente estou com vontade de esculpir uma abóbora. Como sempre, lembre-se, volte com a cabeça, não com o coração e, o mais importante, ame seus jogos.
O Barão von Zom e seus subordinados mortos-vivos estão com fome! Para abrir o portal para a dimensão dos vivos e encher a barriga, eles precisam encontrar a sequência espectral correta. Ajude o Barão e ele irá recompensá-lo generosamente – com cérebros novos! Muahahaha!
Um jogo de rolar e escrever sobre sobrevivência em um planeta estrangeiro.
O jogo foi projetado para 1 a 4 jogadores, maiores de 12 anos, com tempo médio de jogo de 20 a 40 minutos.
Em cada turno, o jogador ativo lança 4 dados D6 e executa ações usando a parada de dados. O objetivo do jogo é realizar o cenário. Por exemplo: Realizar uma missão exploratória, reparar uma nave, contactar uma estação espacial.
O maior obstáculo durante o jogo é o declínio dos níveis de oxigênio, a proteção contra radiação e a geração de energia necessária para usar a tecnologia. Também é possível morrer nas mãos de outro jogador e de vários perigos no planeta. Além de cuidar de seu destino, o jogador também conta com seu veículo espacial, que é um local separado. Esta nave pode ser desenvolvida, reparada e utilizada de diversas maneiras especificadas no cenário. É um HUB ao qual o jogador regressa regularmente com os recursos adquiridos.
O jogo continua até que o cenário seja concluído ou todos os jogadores morram.
Em Guerra dos 3 Sanchos 1065-67o quarto jogo do Campanhas de bolso série, você é um dos três Reis Sanchos, lutando pelo controle de castelos e torres em Castela, Navarra e Aragão. O jogo foi projetado para 1-3 jogadores.
Todos os três Reis Sanchos, incluindo qualquer Sanchos não-jogador, estão competindo para vencer fortificando os castelos e torres ilustrados no tabuleiro (um em cada região). Os jogadores ganham pontos de vitória para cada castelo ou torre fortificada com suas peças: 3 pontos para um castelo local (2 pontos no jogo solo), 2 pontos para um castelo neutro e 1 ponto para uma torre. Se a qualquer momento do jogo um Sancho tiver 10 ou mais pontos de vitória, ele obtém uma vitória importante. Se nenhum jogador conseguir isso durante o jogo, o Sancho com mais pontos de vitória após a última carta ser jogada ganha uma vitória menor.
O jogo é disputado em rodadas. Cada jogador tem um turno durante cada rodada. No início da rodada, o comandante da rodada joga uma carta de sua mão. Esta carta indica a quantidade de pontos de comando (CPs) de 1 a 3 que o comandante utiliza durante a rodada, e também descreve as ações que cada outro jogador deve realizar em seu turno, se possível. O jogo termina a qualquer momento quando um Sancho tiver 10 ou mais pontos de vitória, ou após a carta final das mãos de todos os jogadores ter sido resolvida.
Em Avant Cardévocê deseja construir uma coleção de obras de arte cubistas impressionantes. Cada jogador começa com um baralho de dez cartas mais ou menos: 1s e 2s em seis cores que não combinam e quatro cartas de alto valor, cada uma de uma cor diferente. Cada jogador compra uma mão de sete cartas e depois faz a melhor exibição possível combinando cores e números, por exemplo, vermelho 11, vermelho 1, roxo 1, roxo 13.
Cada carta que você joga ganha $ 1 e, por sua vez, os jogadores podem comprar cartas das pilhas da galeria: um 2 custa $ 2, um 3 custa $ 3, etc. Se você não gasta todo o seu dinheiro e ainda não tem um token de troco, pegue um token de troco no banco; vale $ 1 quando você decide gastá-lo. Termine seu turno descartando todas as cartas jogadas e as cartas que ainda estão na mão e, em seguida, compre uma mão de sete cartas, embaralhando sua pilha de descarte quando necessário.
Seis clientes numerados de 2 a 7 estão em jogo e dão poderes adicionais às cartas. Se você jogou mais 2, por exemplo, você terá $1 extra para gastar; se você jogou um 3, você pode jogar fora uma carta da sua mão ou área de jogo; ao jogar um 4, você pode alterar sua cor ou número. Cartão Avant inclui vários conjuntos de clientes e você pode usar os cartões de um único conjunto ou misturá-los.
Por que você está construindo esta coleção? Para ganhar prêmios! Se você ganhar pelo menos US$ 6, você ganha um prêmio, e quantias maiores rendem mais prêmios. Ganhar $ 11 vale quatro prêmios e, embora você possa se perguntar como pode ganhar $ 11, um patrono 7 permite que você compre cartas adicionais em um turno e um patrono 5 permite que você ganhe $ 1 extra para cada 5.
Quando o baralho de prêmios acabar, quem tiver coletado mais prêmios vence.
Shards of Infinity Saga Collection é uma experiência extraordinária de construção de deck que mergulha os jogadores no universo cada vez maior de Shards of Infinity. A Coleção Saga é o ponto de partida perfeito, incluindo todas as expansões e cartas promocionais, além de componentes novos e atualizados.
Além dos modos PVP, Solo e Co-op, a Saga Collection apresenta um novo e emocionante modo Legacy que mergulha os jogadores no rico mundo de Shards of Infinity. Este modo permite que eles dominem a jogabilidade de cada conjunto enquanto se aprofundam na história do jogo. Além disso, a inclusão de um novo Shard Master permite confrontos épicos com até seis jogadores.
Em Shards of Infinity, os jogadores devem adaptar estrategicamente seus decks, adquirir novas cartas e utilizar aliados e campeões para diminuir a saúde de seus oponentes a zero. Somente através de planejamento meticuloso e jogabilidade agressiva um jogador pode emergir como o vencedor final.
A coleção Shards of Infinity Saga inclui o seguinte:
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Arte e componentes atualizados
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Fragmentos do Infinito
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Fragmentos do Infinito: Relíquias do Futuro
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Fragmentos do Infinito: Sombra da Salvação
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Fragmentos do Infinito: No Horizonte
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Todos os cards promocionais lançados e cards promocionais novos e não lançados
Em O Trem do Inferno Impossível No Core Set, os jogadores assumem o papel de um grupo de heróis viajantes viajando de trem pelo território corrompido do sudoeste americano. Com as tão esperadas linhas ferroviárias do Expresso Ocidental agora em funcionamento, um influxo de sangue novo tem como objetivo fazer seu nome nas Badlands de Brimstone. Mas estes são tempos perigosos, e enxames de HellBats escurecem o céu enquanto gangues de Ladrões de Trem aguardam a próxima locomotiva carregando a preciosa Pedra Negra e passageiros ricos em busca de aventura.
Os jogadores assumem o papel de heróis como o Caçador de recompensasembarcando em trens para buscar sua próxima recompensa, viva ou morta, a ousada Oficial de Cavalariamestre dos ataques Hit and Run, empunhando pistola e sabre, o astuto Repórter da cidade grande, em busca da história de uma vida, e do coração Ferroviáriobalançando sua marreta de duas mãos para esmagar demônios com a mesma facilidade com que ele dirige os espinhos dos trilhos para construir as linhas.
Novos inimigos incluem hordas de Sem almapassageiros mortos-vivos possuídos por demônios que tiveram suas almas arrancadas, Ladrões de trem montados a cavalo para subir ao lado do trem para um tiroteio em alta velocidade, bem como Treinar ladrões a pé para quando embarcarem no trem em busca de mercadorias e Pedra Negra para roubar, Grotescosgárgulas aladas de pesadelo das Badlands que descem dos céus para abrir caminho até o trem, e os enormes Engenheiro Hellbornfundido com as brasas e o ferro retorcido do próprio trem, esse bruto queima com o poder das Trevas!
Este conjunto também apresenta o sobrenatural Trem do Infernoem si; uma locomotiva de pesadelo que corre sobre trilhos de fogo, atravessando o Vazio e deixando sua marca em todos os mundos! Entrando e saindo da realidade, o Hell Train descontrolado expele fumaça preta de suas chaminés, e o som de seu apito divide a noite enquanto o estrondo estrondoso de seu motor sacode as fundações da terra à medida que se aproxima.
No Tumbas Perdidas de Khamuntet No Core Set, os jogadores assumem o papel de um grupo de heróis de aventura pulp da década de 1930, explorando as câmaras escuras e as passagens em ruínas de antigas tumbas, em busca de fortuna e glória! Perdidos nas areias do deserto do Egito há milhares de anos, esses templos amaldiçoados estão invadidos por múmias aterrorizantes, enxames de escaravelhos carnívoros e guardiões mitológicos da tradição egípcia, trazidos à vida através do poder da Pedra Negra.
Os heróis da sua expedição incluem os destemidos Arqueólogousando seu domínio da tradição egípcia para explorar as tumbas enquanto procura artefatos e relíquias antigas para levar aos museus do Cairo, a pronta para o combate Soldado da Fortunaatacando os perigos com seu gêmeo .45, o acadêmico Professorusando seu conhecimento do ocultismo e vasta experiência acadêmica para resolver os enigmas do passado, e o contundente Mecânicousando sua chave inglesa robusta para esmagar os inimigos e seu conhecimento mecânico para superar as armadilhas mortais que se espalham pelos antigos salões.
Novos inimigos incluem Múmias da Criptairrompendo de suas câmaras funerárias para se vingar dos vivos e cruéis Enxames de escaravelhos que saem dos sarcófagos infestados para consumir qualquer coisa que esteja em seu caminho, o Culto de Hórusseguidores fanáticos dos métodos antigos trabalhando para ressuscitar o feiticeiro corrompido Khamuntet, Chacais Anubitasterríveis caçadores e guerreiros sobrenaturais de Anúbis, e os imponentes Rei da Tumbauma estátua antiga e enorme que ganhou vida para arruinar os intrusos!
Este conjunto também apresenta o Cidade Submersa de Pharroxum novo OtherWorld para explorar. Outrora um poderoso reino do mundo antigo, governado por uma dinastia de vampiros implacáveis, a cidade-ilha de Pharrox Atlântida foi destruído em um cataclismo de guerra com os antigos egípcios e seus deuses. Submersa nos mares agitados, a antiga cidade está perdida há milênios; seus habitantes restantes dormem no crepúsculo até que os portais há muito adormecidos para a cidade antiga sejam ativados mais uma vez.
É a primeira festa do verão e você e seus vizinhos estão prontos para ir! Só há um problema… Há um churrasqueiro e vários churrasqueiros prontos para mostrar o que têm de melhor aos vizinhos. Você e seus amigos têm que lutar por espaço na grelha e a mesa para servir os pratos mais deliciosos possíveis para agradar o público. Você será o melhor grelhador?
Ding Dong é um jogo de festa rápido e divertido cheio de travessuras de Halloween para até 9 jogadores.
Os jogadores assumem o papel de adultos mal-humorados na noite de Halloween que querem assustar o maior número possível de crianças de suas casas e de seus vizinhos.
Ding Dong é baseado na coleta de conjuntos, inferência de informações ocultas, jogo de cartas e algumas mecânicas para complementar as pegadinhas de Halloween e ao mesmo tempo ser fácil e rápido de jogar. Cada jogador tem seus próprios poderes especiais, seu tabuleiro pessoal e um baralho de cartas para assustar os pequenos brincalhões.
Durante um jogo de Ding Dong, a cada turno os jogadores compram uma carta de truques e travessuras e a colocam na frente do jogador que tem a ficha de Ding-Dong à sua frente. Então esse jogador usa guloseimas para mandar a criança para outro jogador, gasta as decorações da casa para assustar a criança ou simplesmente tem que sofrer a pegadinha que a criança vai pregar nele se não o fizer.





