As visões de mana não são experimentais ou nostálgicas de forma alguma. É e continua sendo uma afirmação de que a Square Enix ainda sabe como criar mundos cheios de mito e melodia. A franquia Mana estava em grande parte inativa e vista principalmente com a nostalgia. Foi visto e passou a ser visto como uma relíquia e artefato da era de 16 bits que estava cheia de magia, esplendor e grandiosidade. Por outro lado, entre os novos jogos de role-playing de ação, está entre os poucos jogos que ainda têm suporte para a geração anterior de consoles, e você pode obtê-lo com segurança se você Compre jogos baratos de ps4. Pode convocar e aproveitar a atmosfera de Segredo de mana e Trials of Mana enquanto ainda foi projetado para um público que não aguenta mecânica desatualizada e desajeitada ou qualquer forma de nostalgia sentimental superficial.
O peso da expectativa
É difícil falar sobre a série Mana sem falar sobre história. Em um ponto, Mana foi considerado ao lado de como Final Fantasy. A diferença era que Mana tinha uma abordagem cooperativa, o que a tornou um pouco mais leve que seus contemporâneos. Além disso, Mana tinha um estilo bonito e pintor. Enquanto Final Fantasy se ramificou para o Worlds of Blockbuster Cinema, Mana parecia permanecer no fundo da memória de todos. Sempre que ressurgiu, nunca exigia atenção. Que agora mudou com o lançamento de Visões de mana. A edição está agora longe de qualquer tributo simbólico.
O jogo adota a abordagem da nostalgia como um tempero e não o prato principal. Qualquer coisa além disso é pura calúnia. Longe está o romance desnecessário.Visões de mana e seu antepassado, Trials of Manamantenha uma relação saudável entre a nostalgia e o passado.Trials of Mana confiava um pouco demais no passado, enquanto Visões de mana torna -se certo seguir em frente.
Pensando horizontalmente
A marca de Mana sempre foi a capacidade de evocar paisagens de sonho, mas fundamentadas, enraizadas na natureza, mas mergulhadas em magia. Visões de mana abraçam esse ethos. A flora é animada sem se virar para o excesso extravagante, e o céu é preenchido com cores que são maravilhosas e atingíveis. Operando de charme, eles são projetados para acenar os olhos.
O ato de se mover e ‘interagir’ com esse charme é uma forma de imersão. Não há conquista ou sobrevivência selvagem, apenas admiração e descoberta. É isso que separa mana da série mais sombria de fantasia: não está tentando dominar com uma sensação de pavor, mas hipnotiza com uma sensação de admiração e admiração. Em um campo que é frequentemente classificado com coragem e melancolia, as visões de Mana se atrevem à luz do farol.
O movimento da batalha
Um jogo de mana sempre possuía ritmo, e esse ritmo é estranho, em algum lugar no meio entre em tempo real e em turnos. Essa incerteza não é mais o caso. Há um fluxo para cada ataque, feitiço e movimento. Esses fluxos marcam um refinamento do que os ensaios do remake de Mana sugeriram ainda nunca alcançaram.
Lutar no jogo parece mais uma dança do que apenas um show: é uma arte. O jogo oferece uma experiência muito mais agradável em comparação com o botão de personagem bagunçado sons, assim como o ritmo da série Kingdom Hearts, mas sem o ruído extra. Sim, o combate é mais rápido do que na mana da velha escola, mas mantém a sensação de estar em um mundo onde a magia é parte integrante do meio ambiente.
Personagens como âncoras
Ter personagens como Mana nunca confiaria em personagens como aqueles que Shakespeare escreveu em seus dramas. Em vez de, Visões de mana segue esta tendência de mana, mas com profundidade adicional. Os personagens retratados no jogo ainda são excessivamente simplistas, pois não há sinal de melodrama, sugerindo uma persona diferente.
Visões de mana Revive essa noção, colocando o jogador em um quadro de personagens aliados que fornecem variedade de jogabilidade e riqueza emocional. Aumenta a narrativa do solitário escolhido, colocando o ideal de intenção coletiva de um grupo de pessoas cujo objetivo é proteger e restaurar o mundo. Ele evoca nostalgia, mas, ao mesmo tempo, obriga cada jogador a se colocar em um estado de sonhas doces, pois destaca o fato de que a trilha sonora não é uma reiteração simples de threads de composição antigos.
Exploração
Os temas de exploração evocam um gentil calor pastoral, as faixas de batalha instilam uma sensação de pressa em oposição à violência, enquanto momentos narrativos -chave são pontuados com crescendos inchados que se aproximam de um senso de ritual. A música não é apenas o pano de fundo, mas a essência em torno do qual o mundo é construído. As trilhas sonoras sempre foram a essência do mundo, como essa franquia sempre fez.
Vanishing Art Technologies and Culture tem quase completamente o Mana, um título da era super Nintendo. As visões de Mana desfruta do privilégio de nostalgia e apelo visual. Não pretende fazer tudo. Por exemplo, não retrata a solenidade e o prestígio do bruxo e não busca a natureza incansável e complexa de Final Fantasy XVI. Em vez disso, ele se concentra em expandir sua identidade – uma fantasia alegre.
Ele se destaca completamente em um mercado repleto de cinismo.
Clássico “mana”
Embora o jogo se encaixe maravilhosamente no tema e na atmosfera, as estrelas e meteoros de tiro serviram como obstáculos ao sucesso. Em um jogo clássico de “mana”, os níveis entregues são esperados, mas simplifica a narração. Existem muitos personagens principais e de apoio como arquétipos. Quase todos eles parecem muito básicos e próximos, mas às vezes conseguem superar esses limites.
Outra falha em potencial é o ritmo. O ritmo é complexo em um jogo como esse, onde alguns bits tendem a perder o foco. Pelo que vale, o jogo tende a se repetir durante suas tentativas de permanecer acessível. Como resultado, o jogo se torna limítrofe simplista no design e, portanto, encantador, apesar de sua leveza. Embora eles não sejam problemas de quebra de jogos, eles são os componentes que provavelmente impedem o jogo de ser uma obra-prima da reinvenção moderna. Provavelmente do que não, ele permanecerá uma obra-prima bem equilibrada e tímida em sua representação e beleza.
Contexto cultural
Nesta época, a nostalgia é quase um modelo de negócios. Inúmeras franquias, variando do mais fraco ao mais forte, retornam em uma tentativa fútil de capturar a atenção dos jogadores que esperam uma experiência nostálgica. O que diferencia visões de tudo isso é como ela simplesmente não repete o passado. Esta também não é uma peça de museu modernizada para novas plataformas. Especialmente sua filosofia central da fantasia, sendo uma celebração da natureza e da amizade.
Enquanto Final Fantasy ofuscha como um espetáculo e uma missão de dragão ainda é tão tradicional quanto ele fica, Mana aqui está algo muito mais requintado: é um convite para sonhar acordado. Colocando seus recursos em Visões de manao editor está disposto a apostar em uma marca que muitos pensaram ter sido totalmente negligenciados.
Conclusão
No caso de Mana, eles não precisavam ser perfeitos e, felizmente, não esperavam ser perfeitos. Em termos de sugestão, seus objetivos eram claros e inequívocos, e seus triunfos, notáveis. Eles eliminaram os grilhões da nostalgia, substituídos pelo sentimento etéreo de Mana e, em vez disso, misturaram perfeitamente um jogo contemporâneo em ação, mas com uma aura que é eterna.
Com o passar dos anos, eles facilmente perderam a noção do tempo, perdidos em bosques animados e hipnotizantes, acompanhados por músicas envoltas na história, algo pelo qual eles ansiavam profundamente. Em um mercado mais congestionado, cheio de fantasias pesadas e sombrias, os recém -chegados ainda têm a oportunidade de digerir uma composição comercializável que destaca a série Mana e se diferencia.
Não é o grande ponto de virada que mais muda para quem comprar jogos de aventura ps5nem o risco criativo que mais muda. É algo muito menos comum – uma sequência verdadeira que teimosamente se recusa a ser uma relíquia, um pedaço de gratidão e um prazer que ressoa mais com emoções do que com a razão. Não o manda a cada instante, mas cative você apenas o suficiente para lembrá -lo do significado dessa franquia e da razão pela qual ainda importa.
Por fim, no caso de visões de mana, é quase perfeito supor que é uma visão, não das glórias do passado, mas do presente. Ele não tenta recuperar sua posição nos RPGs de ação do mundo de hoje, uivando os mais altos, mas sim, cantando mais lindamente. Pode não mudar a evolução do gênero, mas ainda mostra que vale a pena ouvir mana e vale a pena observar o mundo.






