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Dale Yu: revisão de Biddle

Dale Yu: revisão de Biddle

  • Designers: Ralf zur Linde, Carsten Rohlfs
  • Editora: Amigo
  • Jogadores: 2-5
  • Idade: 8+
  • Tempo: 20-30 minutos
  • Link de afiliado da Amazon:
  • Jogado com cópia de revisão fornecida pelo editor

Aposte, jogue os dados, cruze os dedos!

Todos os dados maiores que quatro? Isso é possível com seis lances!

Ou até cinco? Você apostará o menor número de lançamentos para o desafio dos dados? Enfraquecem-se até que duas equipes sejam formadas: uma equipe aceita o desafio dos dados, a outra aposta contra.

Cada jogador escolhe uma cor e pega todos os cubos da sua cor, colocando um no topo do espaço inicial do tabuleiro. O baralho de cartas é embaralhado e um deles é virado. Em cada um dos 10 Nas rodadas do Biddle, os jogadores são confrontados com um desafio sobre o que deve ser lançado em seis dados, digamos, duas trincas, uma soma inferior a 12, ou quatro 3 e dois 5.

O primeiro jogador declara quantas jogadas de dados ele acha que serão suficientes para satisfazer o desafio mostrado na carta revelada. Cada jogador subsequente anuncia o lance, reduz o lance (propondo um número menor de lançamentos) ou desiste da fase de lances, acreditando que o desafio não pode ser enfrentado no número declarado de lançamentos. Os jogadores que desistirem movem seu cubo para o lado esquerdo da área de pontuação da rodada

Uma vez que pelo menos uma pessoa tenha desistido e todos os outros jogadores estejam no mesmo espaço da pista, os jogadores são divididos em duas equipes. Os jogadores que fizeram a aposta tentam satisfazer o desafio. Eles lançam os dados e fazem tantas jogadas quanto apostam na pista. Após cada lançamento, eles podem reservar ou lançar novamente qualquer número de dados. Se conseguirem a combinação desejada no número de lançamentos atribuído, eles marcam pontos – eles pegam seus cubos do tabuleiro de lances e os colocam no espaço de pontuação correto para esta rodada. Se falharem, os que duvidam (aqueles que desistiram) pontuam – os seus cubos permanecem no lado esquerdo da área de pontuação. Em cada rodada, haverá apenas cubos à esquerda ou à direita da área de pontuação – dependendo de quem ganhou.

O jogo dura dez rodadas com os pontos aumentando com o tempo; você pode ver os valores próximos a cada espaço no gráfico de pontuação; o lado direito (rolar e vencer) é geralmente mais valioso do que o lado esquerdo (duvidar e vencer). Você pode pontuar tanto por duvidar quanto por completar desafios, e no final vence quem tiver feito mais pontos. Não há desempate.

Meus pensamentos sobre o jogo

TL,DR. Biddle é uma explosão!

Então, quando lemos as regras do jogo – Biddle não parecia grande coisa. Um pequeno concurso “Name That Tune” para tentar ganhar a chance de ganhar a cada rodada – e depois alguns movimentos do cubo para marcar. Mas, depois das primeiras rodadas, percebemos o quanto esse joguinho é divertido. Em quase todas as rodadas, os dados causam muita emoção…

Talvez o primeiro lançamento atenda magicamente a todos os critérios de pontuação – huzzah! Muita torcida. Talvez a rodada chegue ao lançamento final – e todos fiquem na ponta da cadeira enquanto observam os dados rolarem antes de se sentarem na mesa. Nesse meio tempo, muitas vezes há argumentos vigorosos sobre qual é a melhor estratégia a ser adotada para uma determinada rodada.

Dada a forma como a pontuação é definida, o jogo recompensa os jogadores por correrem o risco de lançar os dados – o sucesso em cada rodada compensa melhor se você ganhar com os dados, em vez de esperar pelo fracasso. Isso definitivamente leva a algumas decisões interessantes quando chegar a sua vez. Pode ser especialmente difícil quando todos estão no mesmo degrau da escada de licitação e então a próxima pessoa na fila tem que decidir desistir ou descer um degrau.

As cartas certamente têm dificuldades variadas, e admito que levei um ou dois jogos para descobrir quais cartas são realmente difíceis de conseguir e quais não são. (Sim, eu sei que deveria ser apenas uma probabilidade básica – mas parece haver alguma distorção de Biddle acontecendo, e só precisei de um pouco de experiência para descobrir a gama adequada de jogadas para uma combinação).

FWIW, geralmente não gosto de regras da casa, mas este é um jogo que não seria contra adicionar alguns cubos à caixa para permitir que mais jogadores joguem. Cada rodada depende apenas do grupo que quer rolar para a vitória e da outra metade que conta com o fracasso. Contanto que todos possam fazer lances racionalmente, o número de jogadores no jogo não muda muito. A contagem de jogadores parece estar mais limitada nos componentes (o número de cubos e depois de slots no placar). Supondo que você esteja bem ao resolver isso, não vejo nenhuma razão para que isso não possa ser reproduzido mais de 5.

Biddle é um guardião certo para mim; tem sido uma explosão cada vez que chega à mesa e espero que continue a causar risos, gemidos e excitação no futuro.

Pensamentos de outros jogadores opinativos

Douglas G: Como é que Dale e eu concordamos tanto nesses jogos? Biddle é ótimo para jogar com o público certo e pode funcionar com mais de 5, como Dale sugere. Diversão leve e um ótimo preenchimento ou jogo para jogar com seus amigos não jogadores.

Marco Jackson: Esta é uma abordagem mais inteligente (e menos vistosa) do Last Chance/Yahtzee Deluxe Poker. Seguem-se risos e diversão. (O sistema de licitação da Biddle é substancialmente melhor que o Last Chance.)

Alison Brennan: Divertido jogo rápido de lançamento de dados. Em cada uma das 10 rodadas, vire uma carta de objetivo que mostre alguma combinação de 6 dados (por exemplo, três 1s mais três outros números diferentes). O primeiro jogador declara quantos turnos ele acha que levará para atingir a meta e, na ordem dos turnos, os jogadores concordam com a oferta, ou fazem uma oferta menor, ou declaram que não há como você fazer isso nesses poucos turnos. O lance continua diminuindo até que todos decidam se concordam com o lance mais baixo ou se declaram nulo, de jeito nenhum. E depois há muitos aplausos e gemidos à medida que a tentativa é feita porque todos investiram no resultado, com pontos ganhos pelos jogadores que acertaram. Não importa que as probabilidades sejam calculáveis ​​– você está apenas a um mau resultado da desgraça ou a um grande resultado da glória. Com 10 rodadas jogando essencialmente o mesmo jogo, ele nunca estará em alta rotação, mas nos divertimos muito com isso.


Avaliações do jogador opinativoé

  • Eu amo isso! Dale Y, Doug G., Mark Jackson
  • Eu gosto disso. Eric M, Alison B
  • Neutro.
  • Não para mim…

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