
Passei a maior parte da sexta-feira bocejando porque descobri que acordar cedo para ver Final Fantasy XIV última carta ao vivo foi uma má ideia para minha higiene do sono, então registre isso em algum lugar do seu cérebro. Ou não. Eu não sou seu pai. Não que não houvesse muito em exibição durante a carta viva ou algo assim; isso apenas atrapalhou minha rotina de sono (e por vários motivos já estava ruim), então essa parte eu não recomendo.
Mas recebemos muitas notícias sobre o patch em si e o cronograma que está por vir, mas a última parte vou deixar até a coluna da próxima semana. Vamos apenas falar sobre o conteúdo desta semana e acho que o melhor lugar para começar que seria com a revelação de Beastmaster. Acontece que é o único conteúdo limitado que estamos recebendo nesta expansão, e já parece que será tão diferente do Blue Mage quanto poderia ser.
O que acontece com o Blue Mage, sobre o qual já escrevi antes, é que o trabalho meio que mudou a forma como funciona conceitualmente ao longo dos anos. Quando foi introduzido pela primeira vez, Blue Mage parecia ser muito mais anunciado como uma forma de experimentar o jogo como um conteúdo solo desafiador, mas cada vez mais a própria ideia do Masked Carnivale diminuiu e o trabalho passou a ser uma forma diferente de envolvimento com o conteúdo do grupo. Isso não quer dizer que eu não goste do estado em que se encontra agora, apenas que é decididamente não um modo de jogo solo neste momento.
Mas quando se trata de Beastmaster, parece que estamos tendo um modo roguelike completo inserido no jogo unicamente para este trabalho, então isso faz uma pequena diferença.
Estou curioso para ver se os escudos aos quais temos acesso no Beastmaster virão do estoque existente de escudos ou se haverá escudos exclusivos do BST; Também estou curioso para ver como as regras de glamour se aplicarão a eles neste momento. (Já que, você sabe, as regras sobre compatibilidade com animações realmente não se aplicam.) Também é interessante saber que o trabalho é DPS corpo a corpo, já que isso ainda deixa três linhas de equipamentos em potencial com as quais poderia ser compatível; independentemente disso, imagino que haja alguma flexibilidade no papel com base nas feras que você escolhe trazer. Saberemos mais na próxima carta.

Seguindo em frente, é interessante que nosso novo teste seja Enuo, um chefe especificamente opcional da versão Advance do Final Fantasy V e em nenhum outro lugar. Isso não significa necessariamente que estará vinculado a algo dentro do Crescente Oculto, mas é um ponto de comparação interessante, especialmente porque parece outro inimigo relacionado ao Vazio.
Na verdade, há muitas coisas apontando para Ilsabard e o Void no momento. Nossa masmorra variante mais recente, o fato de que a nova masmorra é em Garlemald, ter Beastmaster herdando claramente a tradição dos Beastmasters que vimos em Bozja… nada é definitivo, claro, mas todos esses pontos certamente pintam um quadro interessante. Isto sentimentos como uma dica sobre nosso próximo destino, embora eu esteja relutante em ler também muito nisso.
Também vimos uma captura de tela do último ataque a Vana’diel indicando que chegaremos em Whitegate durante a rodada final, o que faz sentido; é honestamente surpreendente que tenhamos tido tanto pequeno o conteúdo do ataque até agora está relacionado com Aht Urhgan. Não há muito mais a dizer sobre isso além de estar animado com isso, assim como não há muito a ser dito sobre a ideia de uma estrutura dividida da Forked Tower além de “bem, isso vai ser legal”. Teremos que ver como isso se desintegra quando chegarmos àquela parte do Crescente Oculto e como isso se relaciona com nosso último estágio de atualizações de Armas Fantasmas.
O aumento do mobiliário interior também é um elemento bem-vindo, assim como a ideia de que existem planos para tornar mais acessíveis ferramentas como móveis flutuantes, sem a necessidade de ferramentas com falhas. Estou um pouco triste que mais discussões não tenham sido compartilhadas sobre tamanhos internos de casas, embora eu suspeite que parte dessa discussão possa estar sendo guardada para os festivais de fãs, se estiver acontecendo; é algo que foi sugerido há algum tempo, mas não foi mencionado desde então.
Também estou surpreso com o quão longe as coisas estão sendo levadas para a consolidação da tintura. Não a existência disso; isso é simplesmente inteligente, mas é mais o fato de que aparentemente incluirá corantes que foram originalmente bloqueados por missões da sociedade aliada na série 2.x. Isso não significa que eu vou perder ter que voltar para os Sylphs ou para os Sahagin para conseguir certos corantes de qualquer maneira, só que eu não esperava estar livre dessa irritação específica.

Deixando de lado a adição de serviços de impressão de figuras, esse geralmente é o tipo de coisa que mais me entusiasma nas cartas ao vivo. Não é que eu esteja desinteressado em ver o Clyteum, por exemplo, mas há muito pouco a ser dito sobre isso além de “há outra masmorra a caminho” e muito pouco que possamos ter certeza além da presença de disse masmorra. Isso significará que teremos uma mudança na rotação da roleta Expert e, além disso, temos muito pouco o que falar. Por outro lado, redesenhar sistemas baseados em glamour são coisas que pode sabe sobre.
O cronograma de tudo isso também é interessante, mas eu disse especificamente que esperaria para falar sobre isso até a próxima semana; basta dizer que esta é uma quantidade razoável de conteúdo e provavelmente será escalonada deliberadamente.
Na maior parte, o que estamos obtendo são coisas que sabíamos que estavam chegando até certo ponto; não sabíamos os detalhes do Beastmaster, mas sabíamos que ele estava a caminho e não sabíamos quando conseguiríamos nosso próximo cliente de entrega personalizada, mas não era difícil presumir que isso aconteceria. Os detalhes são importantes, porém, e estou curioso para ver como o planeta de exploração cósmica encerra as coisas, bem como que tipo de recompensas o Chifre Norte tem a oferecer.
E talvez o melhor de tudo é que esse conteúdo dará aos jogadores muito o que fazer no que parece ser um processo escalonado e iterativo, para que você não acabe entrando em qualquer novo conteúdo sem qualquer propósito a perseguir. Beastmaster, as operações de campo e os equipamentos normais darão aos jogadores diferentes vetores de progresso para avançar. Ainda não se sabe como faremos isso, e isso deixa algumas questões tanto para a próxima carta ao vivo quanto para o festival de fãs.
Feedback, como sempre, é bem-vindo nos comentários abaixo ou por e-mail para eliot@massivelyop.com. Na próxima semana falarei sobre horários e prazos, que atualmente apresentam um grande ponto de interrogação que Yoshida afirmou que ainda não poderia divulgar. Então vamos conversar sobre horários e especular.
A civilização Nymiana hospedou uma imensa quantidade de conhecimento e aprendizagem, mas muito disso foi perdido para o povo de Eorzea. Isso não para Eliot Lefebvre de examinar Final Fantasy XIV todas as semanas em Sabedoria de Nymhospedando guias, discussões e opiniões sem nenhum traço de rancor.


