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Paciência é uma virtude

Paciência é uma virtude

por Justin Bell

Paciência é uma virtude

Há alguns meses, juntei-me a dois amigos para uma peça de O galeristaum dos meus títulos favoritos do designer Vital Lacerda. (Além disso, Vital: obrigado pelas informações sobre os pontos quentes de Lisboa. Os pastéis de Belém eram absolutamente magníficos!)

Um amigo estava comemorando seu aniversário no fim de semana, então ele estava organizando uma sessão de jogos durante todo o dia, onde pessoas como eu apareciam em ondas para jogar os títulos favoritos do aniversariante. Talvez tenha se passado um ano desde a última vez que joguei O galeristaentão assisti a um vídeo de ensino para aquecer meu cérebro com as regras e me lembrei de algumas das coisas que vi funcionarem quando ganhei e (com mais frequência) observei outros fazerem para vencer.

O anfitrião, que chamaremos de “Schmeven”, montou uma agenda para o dia que foi bem apertada. Estamos falando de blocos de duas horas, com alguns jogos que já iriam ultrapassar os limites suaves da janela de tempo do Planilha Google. O galerista estava marcado para 11h30, o primeiro jogo da lista. Neste dia em particular, minha intenção era chegar alguns minutos mais cedo, para ajudar Schmeven a manter os eventos dentro do cronograma.

Cheguei às 11h28 e liguei para o apartamento de Schmeven. Entrei, sentei-me e me preparei para a peça. Schmeven, que, como eu, garante que o primeiro jogo do dia esteja bloqueado e carregado na chegada dos convidados, fez a sua parte e o jogo estava montado e pronto para começar.

Então Schmeven recebeu uma mensagem. Nosso terceiro jogador, que chamaremos de “Slim”, estava atrasado. Slim havia pegado a linha errada de ônibus para a casa de Schmeven, então ele iria se atrasar por mais 20-30 minutos.

Tolamente, eu tinha feito outros planos com a família para começar cerca de meia hora depois do horário de término originalmente programado, às 13h30. Essa parte é por minha conta; duas horas para O galerista com jogadores que não conheço é potencialmente uma aposta. Mas, a esperança é eterna. Meu pensamento: se Slim se mover na velocidade de Schmeven e eu, estaremos bem para encerrar O galerista em 90 minutos ou mais.

A rápida tomada de decisão de Schmeven está bem estabelecida; Schmeven e eu fizemos um jogo de dois jogadores O galerista em pouco mais de uma hora, e fizemos dois jogos de Falante fácil em uma única sessão em menos de três horas. Ele ganhou o Justin Bell Gold Speed ​​of Approval e é sempre bem-vindo à minha mesa; ele, como eu, dá voltas rápidas. Mesmo que Slim fosse o curinga naquele dia em particular, ele apenas teria que jogar mais ou menos na velocidade que Schmeven e eu normalmente jogamos, e estaríamos em ótima forma.

Bem… não exatamente.

***

Slim chegou, trocou gentilezas, pediu desculpas pelo atraso e sentou-se em seu lugar perto de mim, à mesa. Slim é um jogador de estratégia experiente que entrou em nossos círculos de jogos com grande credibilidade nas ruas. Eu estava animado para ver o que ele traria para O galerista durante nossa peça.

Depois que todos estavam sentados, virei-me para Slim. “Quando foi a última vez que você jogou esse?”

“Nossa, talvez seis, sete anos atrás? Já faz um tempo, então estou um pouco enferrujado… Não tive tempo de fazer uma atualização completa das regras, mas acho que me lembro de como a maior parte disso funciona… o auxílio ao jogador É muito bom, então posso sempre recorrer a isso.”

Meu coração afundou. Minha alma – a pouca alma que me restava – afundou ainda mais, se isso fosse possível. Definitivamente teríamos que jogar e ensinar esse jogo para Slim enquanto fazíamos nossos próprios turnos. Não havia como passarmos por isso em 90 minutos.

Separadamente, na minha equipe de análise, todos sabem que tenho uma regra rígida e rápida quando se trata de jogos de mesa: se houver um vídeo de ensino em qualquer lugar da Internet em inglês, os jogadores deverão assistir a esses vídeos antes de chegarem à noite do jogo. Isso economiza MUITO TEMPO e garante que todos estejam envolvidos no jogo quando se trata da parte de investimento de realizar várias jogadas de jogos diferentes em uma única noite.

Sou mais negligente quanto a isso com outros grupos, e para este jogo de O galeristaAcho que havia uma expectativa tácita de que todos conhecessem as regras, mas nunca mencionamos isso na hora de definir a programação do aniversário. Após esta experiência com a peça de aniversário de Schmeven O galeristaestou pensando em mudar meu tom.

***

Como eu esperava, Slim testou toda a minha paciência durante o jogo. Disseram-me que paciência é uma virtude, mas estou começando a questionar isso.

Só entrei no Slim por algumas noites de jogo, mas descobri que Slim é um jogador que fala verbalmente sobre suas opções antes de jogar. Faço isso de vez em quando, especialmente no final de um jogo com amigos, onde posso conversar sobre uma ou duas opções em um turno que pode influenciar o jogo. Mas certamente não em todas as curvas.

Os turnos de Slim pareciam muito com o que alguns amigos chamam de “min-maxing”: explorar muitos, se não todos, resultados possíveis antes de fazer uma seleção mais benéfica para o estado atual do jogo. Novamente, não há problema no final do jogo, e estou registrado dizendo a outros jogadores que, no turno final de qualquer jogo, você pode levar o tempo que quiser… ninguém quer ver um jogador perder um jogo porque cometeu um grande erro em sua ação final.

Mas, o min-maxing de Slim aconteceu em quase todas as curvas nas primeiras nove, talvez dez curvas.

O galerista é um jogo de seleção de ação onde os jogadores podem escolher entre quatro locais principais. Cada local principal – Mercado Internacional, Escritório de Vendas, Centro de Mídia e Colônia de Artistas – oferece duas ações exclusivas. Quando um jogador move seu peão para um novo local, ele escolhe uma das duas ações ali e a executa. Em turnos sucessivos, o jogador ativo deve mover seu peão para um novo local para realizar uma ação diferente.

Não me importo quando um jogador está pensando em qual dos três locais deseja se mudar em seguida, nem como executará melhor a ação no local escolhido. Mas o jogador precisa entender completamente o que é possível em cada local, e a ferrugem de Slim apareceu nesses momentos. Muitas vezes, isso significava que Schmeven e eu estávamos explicando quais ações eram possíveis em cada um dos três locais disponíveis para Slim naquele turno, o que significava conversar sobre os resultados possíveis de SEIS ações diferentes.

Cada turno.

Quando faço um ensino completo de qualquer jogo de estratégia sério para novos jogadores – esse cenário exato aconteceu há apenas duas semanas, quando comecei a jogar Chicago 1875: Cidade dos Ombros Grandes com alguns novos jogadores – eu simplesmente desligo completamente meu cérebro quando se trata de construir minha própria estratégia no jogo. Isso porque acho difícil administrar tanto o que quero fazer quanto o que os outros precisam entender para aproveitar o jogo. Justamente quando você começa a pensar em sua própria vez, surge uma pergunta que quebra sua concentração.

Para um jogo de aprendizagem, tudo bem. Para esta peça de O galeristafiquei muito animado para entrar na “arte da estratégia”, o slogan do jogo.

Rapidamente me tornei o mesquinho ranzinza e impaciente que corria em seus próprios turnos para que pudéssemos simplesmente encerrar o jogo. No turno quatro, meu foco principal passou a ser tentar mascarar minha raiva, a serviço de Schmeven, o aniversariante que (espero) estava se divertindo muito apenas tirando da prateleira um jogo que não aparece na mesa com a frequência que deveria.

Talvez a dois terços do nosso jogo, Slim estava em ótima forma com as regras e terminou com uma vitória, navegando em suas próprias curvas com facilidade. E, para crédito de Slim, ele reconheceu a ajuda prestada por seus companheiros de mesa durante o jogo. Nossa peça durou pouco mais de duas horas, o que de certa forma foi um milagre.

Meu único arrependimento? Não fazer um ensino completo de O galerista para Slim no momento em que ele reconheceu que não jogava há anos. Ensino O galerista para um novo jogador leva apenas cerca de 20 minutos – o auxílio ao jogador realmente é ótimo como ferramenta de ensino – e para um jogador experiente, com jogadas distantes, geralmente é suficiente obter um novo ensino rápido.

Também é divertido ver como eu mudo à medida que envelheço. Não me importo de perder e certamente sou menos competitivo do que era há dez anos. Mas, eu fazer mente esperando. (Sim, é a sua vez!) Se paciência é realmente uma virtude, então acho que tudo que posso dizer por enquanto é que estou trabalhando nisso!!

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