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Rise to Glory’ supostamente encerrado

Rise to Glory’ supostamente encerrado

Survios, um dos estúdios e desenvolvedores de jogos mais experientes em VR por trás Alien: Incursão Rogue (2024)está supostamente fechando, já que a maioria dos funcionários foi demitida.

Embora Survios não tenha anunciado publicamente o encerramento no momento da redação deste artigo, a redução no número de funcionários parece ser drástica o suficiente para confirmar que o estúdio veterano de VR está fechando as portas.

Dylan Ralston, anteriormente Designer de Combate na Survios, diz em uma postagem no LinkedIn no sábado, o estúdio está “essencialmente fechado, com todos os membros da equipe responsáveis ​​pelo desenvolvimento sendo demitidos, inclusive eu”.

Tim Schumann, designer técnico sênior de som da Survios, também mantém o estúdio está fechando.

A Survios lançou mais de uma dúzia de jogos desde sua fundação em 2013, que começou com um jogo de combate co-policial inovador Dados brutos (2016)notavelmente um dos primeiros jogos de VR a ultrapassar US$ 1 milhão em receita.

Como pioneira no espaço, a Survios explorou uma variedade de gêneros, alguns dos quais baseados em sua própria propriedade intelectual, incluindo jogos de corrida a pé Vetor de corrida (2018)jogo envolvente de criação de músicas Eletronautas (2018)e arena de batalha baseada em navios Despertar de Batalha (2019).

O estúdio também lançou uma série de jogos VR baseados em franquias e IPs populares, incluindo jogos de boxe Credo: Ascensão à Glória (2018)aventura baseada em narrativa O Despertar do Westworld (2019)atirador de zumbis The Walking Dead: Ataque (2020)jogo de quebra-cabeça Puzzle Bobble VR: Odisséia de Férias (2021)um relançamento atualizado com Creed: Rise to Glory – Edição do Campeonato (2023), e jogo de tiro da franquia Alien Alien: Incursão Rogue (2024).

No final de 2024, Survios anunciou o sequência de Alien: Incursão Rogue já estava em desenvolvimento, que deveria resolver o suspense do jogo, ao mesmo tempo que oferecia o que o estúdio chamou de “inimigos mais mortais e desafios mais difíceis”.

Logo após o lançamento do jogo na Quest 3 no início de 2025, Survios interrompeu o trabalho na sequência para lançamento uma versão em tela plana do jogoque teve certo sucesso no console e no PC. É bastante preocupante que o estúdio não tenha falado publicamente sobre a sequência do jogo, mesmo após o lançamento da adaptação para tela plana.

Isto segue uma tendência mais ampla da indústria de fechamentos de estúdios e demissões em massa, a maior das quais foi a revelação da Meta no início deste ano de que era fechando vários estúdios internos de VR em meio a uma mudança mais ampla em sua divisão Reality Labs XR para se concentrar em IA e óculos inteligentes.

Seguindo o pivô do Meta, um número relatado de jogos VR em andamento foram cancelados, inclusive como um evento não anunciado Batman: Sombra de Arkham sequência da Meta’s Sanzaru Games, um anúncio não anunciado Jogo Harry Potter VR para Quest da Skydance Games, e um grande projeto de Musgo desenvolvedores Polyarc.

Mais recentemente, a plataforma social VR Sala de recreaçãoque já foi avaliada em US$ 3,5 bilhões, anunciou que será fechando em junho. Além disso, a Meta afirma ter sua própria plataforma social de VR, Mundos Horizonteestará focando “quase exclusivamente” em dispositivos móveis no futuro já que os jogadores da Quest não terão mais acesso a conteúdos futuros.

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