Dimensional Double Shift, um simulador de trabalho de rastreamento de mãos multijogador gratuito, lançou seu terceiro complemento pago, Sporelando, inspirado na Flórida, no Meta Quest. Levei três amigos que eram novos no jogo para os confins pantanosos para algumas brincadeiras cooperativas.
Simulador de Trabalho celebrou recentemente o seu décimo aniversário e até hoje continua a ser um pilar nas principais categorias de vendas para as suas plataformas VR. Quando joguei Sporelando do DDS pela primeira vez e conversei com Andrew Eiche, CEO da Owlchemy Labs na Game Developers Conference, uma das coisas sobre as quais falamos foi voltar ao básico com DDS.
O que é?: Um DLC de simulador de trabalho cooperativo rastreado manualmente
Plataformas: Meta-missãoAndroid XR (jogado na Quest 3)
Data de lançamento: 23 de abril
Desenvolvedor: Laboratórios Owlchemy
Preço: US$ 4,99 (complemento; o jogo base é gratuito para jogar)
Desenvolvedor do Job Simulator sobre a evolução em VR com Dimensional Double Shift
Conversamos com Andrew Eiche, do Owlchemy Labs do Job Simulator na GDC, sobre como a empresa permanece relevante em um cenário de RV em constante mudança.

O Owlchemy Labs desenvolveu sua fórmula vencedora à medida que a própria VR evoluiu, com sistemas de movimento mais sofisticados e melhorias em métodos de controle alternativos, como rastreamento manual.
Dimensional Double Shift representa o próximo passo nessa evolução. Eiche tem falado abertamente sobre seu apoio ao rastreamento manual e vê isso como uma necessidade para adoção convencional. Por outro lado, ele falou conosco sobre puxando para trás os sistemas de livre circulação introduzidos em Simulador de férias e Alto Cosmonioso pois eles atrapalharam o ciclo de jogo.
Eu mantive tudo isso em mente quando recrutei três amigos para se juntarem a mim no último complemento pago do DDS, o Sporelando. O quarto mundo do Dimensional Double Shift riffs sobre as vibrações da comunidade de golfe de aposentados da Flórida central, após envios semelhantes de outras culturas em Treeatle (capital mundial do café, Seattle), Hexas (Texas de inspiração cowboy) e New Joysey (Nova Jersey). Os dois últimos, junto com Sporelando, estão disponíveis como um complemento de US$ 4,99 para a experiência básica gratuita no Treeatle. Em um movimento para maior adoção e capacidade de reprodução, apenas um jogador precisa possuir qualquer um dos complementos para que um grupo completo possa jogar.
Treeatle continua sendo a experiência básica e eu estava em uma versão de revisão, então precisei percorrer os dois módulos do Treeatle antes que Sporelando se abrisse para mim. Lembre-se que já havia jogado o DLC com Eiche que, por uma questão de tempo, deu orientações claras ao nosso grupo de mídia sobre a conclusão das diversas tarefas. Esta é uma prática bastante comum em sessões de demonstração onde o tempo é limitado e queremos experimentar o máximo possível do jogo.
Para esta nova sessão, sentei-me e observei o processo de aprendizagem dos meus três amigos com intervenção mínima, só para ver como é intuitivo. O ciclo de jogo principal do DDS consiste em escolher entre dois trabalhos diferentes: uma oficina mecânica e uma lanchonete. O lado paterno da família mora no centro-leste da Flórida, então embarcar em Sporelando pareceu uma viagem a uma região com a qual estou muito familiarizado. O ambiente é preenchido com outdoors satíricos e uma atmosfera geral que impressiona o centro da Flórida. Começamos na oficina e imediatamente percebi a diferença entre DDS e outras experiências cooperativas em VR.
Dimensional Double Shift Sporelando capturado por UploadVR
Um carrinho de golfe dirigido por um jogador de golfe mal-humorado, ansioso para voltar ao campo, parou em nossa área de reparos. Todos da equipe imediatamente agarraram as alças à nossa frente e tentaram levantá-la, independentemente uns dos outros. A princípio não mudou, e esta foi a primeira de muitas lições que o DDS ensina. Não é simplesmente que nós quatro existimos no mesmo espaço. Trabalho em equipe é uma parte fundamental deste jogo. Isto vai contra muitas outras experiências cooperativas onde o trabalho em equipe é opcional. Em atiradores como Vanguarda ou rastreadores de masmorras como Masmorras da Eternidadeajuda a comunicação, mas os jogadores podem se tornar desonestos e fazer suas próprias coisas apenas com o possibilidade de fracasso.
DDS é diferente. Aqui o fracasso é garantido se você não se comunicar com sua equipe. Isto levou a alguns momentos de frustração entre a equipe, pois esta lição se tornou dolorosamente aparente. Jogos de resolução’ Cook-Out: uma história de sanduíche é a melhor comparação com a jogabilidade do DDS.
Depois que levantamos o capô, todos nós quatro fomos presenteados com pequenos minijogos como ‘reparos’ para fazer. Observei enquanto os outros três jogadores começaram a falar entre si, tentando descobrir como resolver cada enigma. Eu mesmo fui apresentado a um lado de um quebra-cabeça de localização de mapa que me deixou confuso até que lembrei que a maioria desses módulos tem dois lados para eles e exigem dois jogadores para completar. Um por um, todos descobriram esse conceito.
- “Ei, nós dois precisamos puxar essa manivela para ligar o motor.”
- “Ok, entendi. Posso ver onde o controle deslizante precisa estar do meu lado. Vire para a esquerda até eu dizer pare. Espere, não a sua esquerda, a minha esquerda! Você está certo. Quero dizer, vire para você está certo.”
- “Ok, coloque um marcador no vale. Eu tenho o mapa aqui. Está no canto superior esquerdo. Oh, meu controle deslizante controla para cima e para baixo. O seu controla para a esquerda e para a direita. Entendi.”
Mais ou menos dez minutos depois, o dono do carrinho de fungos partiu para os links. Pegamos outro veículo, desta vez muito mais rápido, e depois nos mudamos para a lanchonete.
Dimensional Double Shift Sporelando capturado por UploadVR
Aqui os pedidos chegam em um carrossel com ingredientes para preparar e servir. Novamente, produtos e equipamentos devem ser compartilhados aqui. Compartilhei um grelhador com um jogador e um moedor de carne com outro. Os ingredientes precisavam ser passados de uma estação para outra. As lições da oficina de conserto de carrinhos tiveram que ser reaprendidas aqui. Depois de pegarmos nossos ingressos, houve breves momentos de confusão quando os ingredientes necessários para preencher um ingresso não estavam disponíveis na estação daquele jogador. Mais uma vez, o ciclo da confusão, da frustração, da compreensão e da conclusão se desenrolou.
Este módulo não funcionou tão bem porque requer mais precisão do rastreamento manual para posicionar os itens corretamente. Os jogadores em VR estão acostumados a se mover relativamente rápido com os controladores, então a lição aqui foi desacelerar. Mesmo assim, o rastreamento manual permite algumas interações. Colocar um produto no moedor era doloroso e passar os pedaços de peixe ou carne cozida para outro jogador não funcionava várias vezes. Às vezes, um item simplesmente entrava em órbita, como a física desajeitada de alguns jogos sandbox.
Dimensional Double Shift Sporelando capturado por UploadVR
Eventualmente, apenas colocamos os itens necessários mais perto do outro jogador, que os pegou no balcão. Isso foi mais fácil do que uma transferência direta, algo que nunca pareceu ótimo em VR, mas ao usar o rastreamento manual, foi uma interação de sentimento natural. Como “Estou usando minhas mãos, então devo poder entregar isso a ele/ela.” Infelizmente, no que diz respeito ao rastreamento manual, ainda não chegou lá. Entregar um item foi um sucesso e um fracasso. Os movimentos têm que ser mais precisos e isso parece isso dificulta um jogador que sabe o que fazer e quer se mover mais rápido do que o rastreamento manual permite.
Dimensional Double Shift não possui nenhum movimento artificial e utiliza rastreamento manual em vez de controladores. Recentemente adicionou um giro instantâneo manual no menu para maior acessibilidade. O DDS é seguro para iniciantes em VR, sem problemas de enjôo.
Isso não é necessariamente culpa do Dimensional Double Shift. Parecia mais uma falha técnica do sistema do que o uso dele pelo DDS. Mais de uma vez, meus amigos lamentaram a falta de controladores, um refrão comum que ouvi em jogos rastreados manualmente, como Silhueta e Grokit. À medida que o rastreamento manual continua a melhorar, imagino que esse atrito simplesmente desapareça. O tempo e a experiência beneficiarão jogos como Dimensional Double Shift, que podem continuar a experimentar e iterar com diferentes interações à medida que a própria tecnologia continua a melhorar.
Após nossos dois turnos, fomos recompensados com novos cosméticos e certificados superlativos engraçados, um toque agradável que provocou uma reação humorística quando um jogador não recebeu o apelido que esperava. Encerramos nosso tempo em Sporelando assando cachorros-quentes e marshmallows em uma fogueira adjacente ao quadro de seleção de empregos, recapitulando o que tínhamos acabado de fazer e rindo de algumas interações que saíram dos trilhos. No final, parecia menos um jogo e mais como quatro amigos passeando em VR. O aspecto social de Dimensional Double Shift é certeiro e mesmo com os momentos de frustração, estávamos todos rindo no final.
Dimensional Double Shift Sporelando capturado por UploadVR
É aqui que o DDS cumpre, para usar a frase de Eiche, “a promessa da RV”. Ou seja, atender às expectativas do jogador com o mínimo de atrito. Deixando de lado os erros de rastreamento manual, o DDS faz o trabalho, com espaço para melhorar apenas com o hardware e os avanços de rastreamento.
Dimensional Double Shift está disponível gratuitamente para jogar Busca e Android XR, com Sporelando e outros complementos disponíveis por US$ 4,99 cada.




