Escolha cidadãos e acompanhe as ações do seu oponente neste construtor de quadros altamente interativo. Junte-se a Kevin enquanto ele analisa Citizens of the Spark da Thunderworks Games!
Divulgação: Meeple Mountain recebeu uma cópia gratuita deste produto em troca de uma avaliação honesta e imparcial. Esta revisão não pretende ser um endosso.
Tabelas de Tabelas
Certa vez perguntei a W. Eric Martin em Expo GAMA“Qual é o seu jogo favorito?” Ele respondeu instantaneamente: Inovação. Eu não tinha ouvido falar dele na época, mas rapidamente localizei uma cópia e, desde então, joguei aquele jogo de cartas de construção de civilização selvagem muitas e muitas vezes. Ele se tornou um dos meus jogos favoritos, então fique de olho na minha análise do Inovação definitiva num futuro próximo.
Mas isso não é Inovação– embora esteja próximo em alguns aspectos muito interessantes. Recebi esta cópia de revisão de um colega montanhista Justin Bell no Geração Con no ano passado, e entrei sem absolutamente nenhum contexto sobre o que esperar.
Para minha surpresa, há muita coisa aqui que lembra Inovação (e até Domínio), mas com reviravoltas suficientes para fazer Cidadãos da Centelha um dos meus jogos novos favoritos de 2026.

Os leitores regulares devem saber que a construção de quadros é um dos meus mecanismos favoritos, por isso, quando um jogo é construído em torno dessa ideia, já fico interessado.
Velas de ignição
Cidadãos da Centelha inclui 30 conjuntos de cidadãos diferentes, com 7 a 10 usados em um determinado jogo, dependendo da contagem de jogadores. Os jogadores coletam faíscas, que servem como pontos, e o jogo termina quando o baralho de cidadãos acaba.

O fluxo do jogo é bastante direto. Na sua vez, você pega um conjunto de três cidadãos da assembleia (mercado) e os adiciona ao seu quadro. Quaisquer conjuntos que não sejam escolhidos ganham uma ficha de faísca, o que os torna mais tentadores para turnos futuros.
Os jogadores organizam as cartas por tipo de cidadão e, se esse cidadão já estiver no seu tabuleiro, a nova cópia é empilhada no topo.
Então, o jogador ativo escolhe uma ação de cidadão do seu tabuleiro. A força dessa ação aumenta de acordo com o número de cópias coletadas. Outros jogadores podem optar por seguir essa ação, desde que também tenham pelo menos uma cópia daquele cidadão em seu próprio tabuleiro. Entretanto, todos que usarem a ação devem descartar uma cópia daquele cidadão no final do turno.

A pontuação no final do jogo vem de seus tokens de faísca coletados, junto com quaisquer habilidades de final de jogo em seu tabuleiro.
Cidadania Interativa
Para um jogo com uma estrutura tão simples, há muita profundidade de decisão aqui. Elaborar um conjunto que contenha o cidadão que você deseja também pode forçá-lo a aceitar cidadãos com os quais você não se importa. Também pode significar passar adiante uma pilha suculenta de faíscas acumuladas e deixá-la para outra pessoa reivindicar.
A ação seguinte é a parte que mais gosto e é um dos pontos de comparação mais claros Inovação. Ser capaz de fazer mais nos turnos de outros jogadores torna o jogo animado, reativo e interativo. Você está observando a mesa ativamente tentando incitar outros jogadores a escolherem ações que beneficiem você também. Dito isto, ao contrário Inovaçãonão há bônus para o jogador que lidera uma ação que outros seguem, e isso parece uma pequena oportunidade perdida.

Outra grande tensão advém da decisão de activar um cidadão num nível inferior apenas para obter uma recompensa modesta agora, ou esperar e esperar construir uma versão mais forte mais tarde. Como há apenas um determinado número de cópias de cada cidadão no baralho, uma pequena contagem de cartas pode ser importante quando você está tentando julgar se essa recompensa maior está realisticamente ao alcance. E como usar a ação custa uma cópia do cidadão de qualquer maneira, essa decisão tem um peso real.
Jogos como Domíniopor mais fortes que sejam, às vezes podem parecer insuficientes na interação do jogador. Muitos construtores de quadros acabam se sentindo isolados ou isolados, mas Cidadãos da Centelha sai desse padrão. Muitos dos conjuntos de cidadãos convidam à interação direta, quer isso signifique atacar e defender, trocar ou roubar cartas, ou mesmo converter um cidadão em outro.
O jogo também inclui um grande número de combinações de conjuntos recomendadas, dependendo de quão interativa ou agressiva seu grupo deseja que a experiência seja. Combinado com a grande variedade de cidadãos, isso dá ao jogo uma grande capacidade de repetição. Nunca terminei uma sessão sem querer imediatamente reorganizar e voltar.
Porém, nem todo conjunto de cidadãos é igualmente empolgante. Alguns parecem um pouco básicos ou situacionais, e essas cartas podem se arrastar dependendo da combinação que acaba em jogo. Isso significa que algumas sessões podem ser menos interessantes do que outras simplesmente por causa dos conjuntos disponíveis. Felizmente, o jogo inclui configurações recomendadas e também há um baralho de cartas aleatórias para grupos que desejam variedade com menos deliberação.
Faíscas de alegria
Cidadãos da Centelha é um momento fantástico e é uma pena que não tenha recebido mais atenção. O jogo quase não tem tempo de inatividade e você está constantemente observando os outros jogadores para ver se consegue acompanhar suas ações. Isso mantém você engajado e, mais importante, faz você querer voltar. Além disso, um jogo completo termina em cerca de 45 minutos.

E porque não se tornou um grande sucesso, ainda não gerou o tipo de demanda que leva a uma fácil rotatividade de expansão. Mas honestamente, este sistema é bom o suficiente para que eu fazer quero mais. O design principal é simples, interativo e cheio de possibilidades, e eu ficaria feliz em jogar com mais cidadãos.
Ainda não tive a oportunidade de mergulhar no modo solo, mas mesmo que seja apenas metade da diversão da experiência multijogador, suspeito que ainda valerá a pena explorá-lo.

Se você quiser mais interação na construção do seu quadro, Cidadãos da Centelha atinge um excelente equilíbrio entre profundidade e acessibilidade. Apenas esteja preparado para levar um soco na cara quando esses cidadãos agressivos entrarem na mistura.



