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Revisão do Kickstarter dos Gatos de Nova Orleans por Pablo Naop

Revisão do Kickstarter dos Gatos de Nova Orleans por Pablo Naop

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Uma olhada rápida: Os gatos de Nova Orleans


Designers: Matt Forbeck, Marty Forbeck, Marco Pecota
Editor: Jogos RAYBOX
Ano de publicação: (atualmente no Kickstarter, link no final da revisão)

Nº de jogadores: 1-4

Idades: 14+

Tempo de jogo: 20 – 40 minutos por sessão.

Do Editor:

O jogo de tabuleiro de miniaturas da campanha dos gatos e da Cidade Crescente.

O ano é 1868. A Guerra Civil terminou, mas a Cidade Crescente ainda carrega as suas cicatrizes. Lâmpadas a gás piscam nas ruas lamacentas, o ar está denso de calor e podridão, e todos os becos sussurram sobre assuntos inacabados. Os gatos – e até os cães – lutam para reconstruir as suas vidas, agarrando-se a uma paz frágil. Por baixo das tábuas e dos paralelepípedos, porém, algo se agita. Os vermes da cidade apodrecem com amargura, sua raiva fervendo como uma panela de lagostim deixada por muito tempo no fogo.

Toda a esperança está nos heróis improváveis ​​da cidade. Você assume o papel deles, ficando entre Nova Orleans e o caos que vem à tona.

Isenção de responsabilidade: joguei a versão do Tabletop Simulator por Os gatos de Nova Orleansque inclui os três primeiros cenários. Um tutorial prático que ensina as regras, sistemas e mecânica do jogo.

Revisão do Kickstarter dos Gatos de Nova Orleans por Pablo Naop

Análise:

Infelizmente, eu não conhecia a Raybox Games ou o trabalho do veterano da indústria Marco Pecota (o designer-chefe do jogo), mas estou feliz por ter tido a oportunidade de analisar este jogo. O tema e o sistema de jogo imediatamente chamaram minha atenção, já que joguei muitos jogos de dungeon crawler com um aspecto narrativo pesado. Os gatos antropomórficos dos pântanos e um cenário cansativo do pós-guerra civil serão, sem dúvida, divertidos para jogadores dos Estados Unidos e de outros lugares.

A editora é famosa por seu sistema “Paths Unknown”, implementado em todos os seus títulos recentes e, mais importante, na série “Cats of…”. Na verdade, se você já conhece The Cats of Mont Saint-Michel (o primeiro jogo da série), provavelmente sabe o que esperar: belas obras de arte e miniaturas, excelente escrita e a apropriadamente chamada “configuração de um minuto”. A Raybox Games realmente foi além para otimizar a configuração de seus jogos e, apesar da dificuldade de não usar o Tabletop Simulator há um bom tempo, consegui começar a jogar rapidamente.

Este é um jogo baseado em livro com muita história, texto e um sistema de combate que depende de grade, armas, pontos de ação e uso intenso de linha de visão. Como tal, é importante para mim abordar o elefante na sala e obter a Refúgio das Trevas comparação fora do caminho. Tendo jogado (e gostado) Gloomhaven: Jaws of the Lion, a inspiração ficou imediatamente aparente para mim. No entanto, além da mecânica de movimento e combate, e do livro/livro de regras/tabuleiro de aventura tudo-em-um, a equipe de design fez um excelente trabalho para simplificar ainda mais um sistema testado e comprovado. Longe vão os vários baralhos de cartas para danos e a mão de cartas de habilidades complexas do jogador. Em vez disso, este jogo depende de um conjunto simplificado de ações que você pode realizar e de uma maneira muito inteligente de utilizar um baralho de pôquer para efeitos influenciados pelo acaso.

A demo foi curta, mas mais do que suficiente para ter uma ideia da escrita impressionante da equipe. E embora o Tabletop Simulator não faça justiça à arte, você só precisa visitar o site do jogo ou a página do Kickstarter para obter uma amostra das lindas e intrincadas ilustrações de Omar Rayan. Com 6 campanhas de crowdfunding de sucesso, a qualidade dos componentes e da jogabilidade devem ser garantidas. Eu, pelo menos, mal posso esperar para colocar as mãos neste jogo com tema único, que certamente irá impressionar tanto jogadores casuais quanto experientes. O fato dos personagens serem gatos de aparência INCRÍVEL provavelmente significará que poderei até jogar com a patroa, que odeia veementemente jogos cooperativos, haha.

Considerações finais

Este é um jogo que pode ser interessante apenas pela abundância de estilo e personalidade, mas se você está procurando um jogo de campanha divertido e simples para jogar com seus amigos, é muito provável que não decepcione. A campanha de crowdfunding foi ao ar no dia 21 de abril, então você ainda tem tempo para se decidir e dar uma chance ao The Cats of New Orleans. A edição deluxe parece linda, mesmo que um pouco cara. E realmente, a única desvantagem é que o jogo não será traduzido para outros idiomas por enquanto.

Por que você deveria apoiar isso?

  • Lindas obras de arte e componentes, com muitas e muitas miniaturas.
  • Uma das configurações mais fáceis que já vi para um rastreador de masmorras e um conjunto simples de regras.
  • Excelente escrita e um tema original ambientado em uma Nova Orleans pós-guerra civil com animais antropomórficos.

Quais são as desvantagens?

  • A mecânica e os elementos de estratégia podem ser simples demais para os jogadores mais experientes.
  • Disponível apenas em inglês por enquanto.

Depois de ler a crítica de Pablo, se isso parece um jogo para você no momento desta postagem, The Cats of New Orleans
estará ao vivo KICKSTARTER até, lembre-se de que nada será cobrado em seu cartão atéquinta-feira, 7 de maio de 2026, 14h27 PDT, e ultrapassou sua meta de financiamento de US$ 36.601. Confira e apoie AQUI.

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Confira Os gatos de Nova Orleans
e Jogos RAYBOX sobre:


Pablo Naop- Revisor

Pablo Naop é um escritor mexicano, promotor cultural e entusiasta de mesa, apaixonado por jogos de tabuleiro, videogames e pelos espaços criativos onde eles se cruzam. Através de sua empresa Frik-inele apoia iniciativas de mesa no México, trabalha junto com grandes convenções como MEGAXPe ajuda a promover o design de jogos de tabuleiro e o crescimento da indústria.

Ele também contribui para Del Cartón à Orquestaexplorando conexões entre jogos de tabuleiro e videogames por meio do rádio, e está envolvido com o Mega Mixtape, um projeto centrado na música e na cultura dos videogames.

Como revisor da Everything Board Games, Pablo traz uma perspectiva internacional com foco em análises criteriosas, designers emergentes e jogos que deixam uma impressão duradoura.

Veja as críticas de Pablo Naop AQUI.

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