É a calmaria antes da tempestade. Uma recapitulação final do Odyssey, bem como o que está por vir após o lançamento.
Boa tarde, colegas leitores, sou Andrew, o líder do projeto e responsável por escrever todos esses artigos nos últimos meses. Odisseia está em desenvolvimento oficial desde novembro de 2021, foi quando os primeiros ativos verdadeiros começaram a ser criados e os primeiros pedaços de código foram escritos. Já faz quase cinco anos desde então, e muita coisa mudou nesse período. Tudo isso levou ao nosso DATA FINAL DE LANÇAMENTO: 24 DE ABRIL DE 2026. Esta data foi escolhida porque é o mesmo fim de semana de uma convenção local: Midwest Gaming Classic, em Miwaukee, Wisconsin, falaremos mais sobre isso depois.
Se você está apenas descobrindo Odisseia agora, vou contar rapidamente do que se trata: Odisseia de Dremid’ir é um RPG 2D desenhado à mão, inspirado em alguns dos JRPG clássicos do passado, como Gatilho Crono, ou Final Fantasy VI. Ele se concentra fortemente em seu senso de exploração e nos relacionamentos que os membros do partido desenvolvem com sua casa na cidade-estado de New Bastion. Existem monstros, magia, facções em guerra e destino! Com as apresentações fora do caminho, o que temos feito?
Você deve ter notado que nossa página IndieDB apresenta um novo esquema de cores personalizado. Há também alguns pequenos sinos e assobios, como seções da página destacadas ou mudando ligeiramente quando você passa o mouse sobre ela. Nosso o site oficial também passou por uma reformulação completa. Está atualizado e mais funcional do que nunca – também esconde alguns segredos para aqueles que desejam explorá-lo….
Finalmente, postamos um monte de novas capturas de tela e carregamos novos trailers!
Não quero estragar muito, mas nas últimas semanas de desenvolvimento, estivemos aprimorando o máximo possível e tentando incluir o máximo de conteúdo possível. Isto envolve uma série de superchefes de final de jogo para o jogador desafiar. Os jogadores poderão explorar áreas de partes anteriores do jogo para encontrar esses chefes e as pequenas mudanças que fizeram nessas áreas anteriores.
O ROTEIRO
Nos dias de hoje, a data de lançamento é apenas o ponto de partida do jogo, não o fim. Desde cedo sabíamos que Odisseia teria um pós-jogo, o que significa que o jogo não voltaria a um salvamento anterior após derrotar o chefe final. Depois de terminar o desafio final, o mundo continuará e dará continuidade a esses eventos. Portanto, planejamos uma infinidade de lançamentos de conteúdo gratuito após o lançamento do jogo. Muitas dessas atualizações de conteúdo agora incluirão conteúdo que não terminamos antes do lançamento – mas haverá mais! Aqui está uma prévia do que esperamos lançar entre o lançamento e o próximo ano:
Roteiro pós-lançamento
O que vem pela frente…
JUNHO: Comentário do desenvolvedor
Ative este modo de jogo para ouvir o que os desenvolvedores têm a dizer sobre a construção de mundos, encontros ou bastidores.
JULHO: Lançamento de conteúdo da missão 1
Três missões secundárias principais e talvez algumas outras surpresas.
AGOSTO: Lançamento de conteúdo da missão 2
Continue buscando no mundo de Dremid’ir.
NOVEMBRO: Mini Expansão: Berço do Outono
Explore um espaço mundial totalmente novo e desvende seus mistérios.
MAIO DE 2027: Grande Expansão: Através dos Mares
Uma adição em grande escala ao mundo e à história, incluindo a conclusão das partes da trama que ficaram sem solução.
Temos MUITO o que esperar, mas você pode apostar que tiraremos um pouco de folga após este lançamento. Odyssey tem sido um empreendimento enorme – provavelmente um que não deveríamos ter feito como desenvolvedores iniciantes, mas acho que nos saímos excepcionalmente bem.
Como último lembrete, de 24 a 26 de abril estaremos em Milwaukee, WI, vendendo nossas edições físicas limitadas! Eles vêm embalados com todos os tipos de guloseimas!

Obrigado a todos que leram esses artigos ou nos apoiaram ao longo dos anos! Nos veremos em breve, após o lançamento do Odyssey of Dremid’ir em apenas 10 dias a partir de agora!




