Steam Controller, o gamepad de próxima geração da Valve, está previsto para ser lançado em 4 de maio por US$ 100, embora você não deva esperar ver um grande botão ‘comprar’ próximo ao Steam Frame ou Steam Machine.
Falando com Polígonoa Valve revelou que só lançará o Steam Controller no próximo mês por um motivo muito importante (e um pouco óbvio): o Steam Controller “não tem RAM”, disse o engenheiro de hardware da Valve, Steve Cardinali. Polígono.
“Queríamos aumentar a quantidade para podermos tentar atender a todos que desejam um no lançamento”, afirma Cardinali.

Notavelmente, o Steam Machine está definido para incluir pelo menos duas opções de pacote: um com um Steam Controller e outro sem, o que pode prejudicar os esforços de fornecimento da Valve para produzir controladores Steam suficientes, já que o Machine apresenta especificamente suporte integrado para o gamepad em um esforço para torná-lo mais parecido com um console de sala de estar.

Em um IGN entrevista, Pierre-Loup Griffais da Valve falou cautelosamente sobre por que a empresa não está lançando todos os três produtos conforme planejado anteriormente.
“Para nós, o controlador é algo que se destaca por si só e queremos ter certeza de que podemos levá-lo aos clientes paralelamente a qualquer coisa que possa estar acontecendo com a Steam Machine.”
Embora Griffais não fale especificamente sobre problemas com o fornecimento de componentes, que fizeram com que os preços de RAM e armazenamento aumentassem exponencialmente no ano passado, Valve confirmou isso em fevereiroobservando que a empresa teve que “revisitar” os preços e as datas de lançamento do Steam Frame e do Machine.
Dito isso, Giffais repetiu novamente que a Valve não tem detalhes exatos sobre o cronograma (ou preço) do Steam Frame ou Steam Machine, embora ele diga que a empresa está “trabalhando arduamente para tentar lançá-los. Acho que definitivamente esperamos lançar algumas novidades em breve sobre isso, mas no geral, acho que as coisas estão indo bem.”
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