627
Uma cópia de visualização de penas de busca foi gentilmente fornecida por não arremessado. Pensamentos e opiniões são meus.
Chris Priscott e sua marca sem arremesso não são estranhos para a placa de perfuração. Eu cobri Molehill Meadows um pouco de volta (Leia minha prévia aqui), e antes disso chegou o sucesso do dorminhoco Zuuli (Minha prévia está aqui), que Oink Games então pegou e republicou como se movendo selvagem. O Próxima grande coisa está aqui na forma de Buscando penase se você gostou de Zuuli, vai realmente gostar disso.
Se você nunca jogou Zuuli, é um jogo de redação de cartas e recintos de animais e organizar as cartas que você coleta para marcar mais pontos. A busca de penas pega a fórmula e, na minha humilde opinião, refina -a para levar o jogo à sua essência. Não joguei penas penas quantas vezes ainda tenho Zuuli, mas prefiro o jogo do Birdy, com certeza.
Um pássaro na mão …
Você inicia o jogo com três cartas de localização em seu quadro, cada um dos quais tem lugares à esquerda e à direita para abrigar pássaros. Os locais fornecem o tipo de alimento mostrado na parte superior do cartão: plantas, peixes ou carne. Um pássaro só pode ser atropelado ao lado de um local que fornece toda a comida necessária, que você pode ver no cartão do pássaro. À medida que cada uma das três rodadas avança, você pega um cartão daqueles na sua mão e depois passa o resto para o seu vizinho. Enxágue e repita até que não haja mais cartões para passar.


Há algumas coisas a lembrar enquanto você pega cartas e as adiciona à pilha à sua frente, antes de colocá -las para pontuar. Em primeiro lugar, entre os vários cartões de pássaros estão mais cartões de localização, que você pode colocar para dar a mais pássaros em algum lugar para ligar para casa ou, alternativamente, você pode colocá -los atrás de seus locais existentes para atualizá -los e adicionar outra fonte de alimento. Mais lugares para pássaros ou lugares onde mais pássaros podem nidificar? É uma escolha difícil.
A outra coisa a estar ciente é quantos pássaros em movimento podem estar em um lado de uma carta. Alguns pássaros como companhia, enquanto alguns são mais solitários. Esse avestruz em sua mão pode valer 5 pontos, mas você pode ter apenas dois deles juntos ao lado de um cartão. Vale a pena ir para eles, ou você estaria melhor com quatro beija -flores? Como se isso não fosse suficiente para pensar, também existem os bônus.
Seus pássaros podem marcar mais pontos, dependendo de certos fatores. Alguns gostam de uma fonte de alimento extra alternativa em sua localização. Coloque um cartão de carne atrás de suas plantas para o avestruz, e você poderá fazer mais alguns pontos. Alguns pássaros também gostam de um pouco de variedade em sua companhia, então você pode achar que esses beija -flores podem marcar ainda mais pontos se tiverem papagaios -do -mar como seus vizinhos de localização.
Você faz todas essas escolhas de pássaros e localização durante a rodada, mas nem precisa se comprometer com o que vai aonde até que todos os cartões sejam reivindicados. Há muito em que pensar, e você provavelmente encontrará seus planos de um lado para o outro quando novos cartões entram em vista tão rapidamente quanto aquele beija -flor que procura néctar.
Ufa, tudo isso, e nem mencionamos o que acontece à noite!
Coruja noturna, ou com as cotovias?
O astuto entre vocês notará que os cartões de localização têm uma metade clara e uma metade escura, com fontes alimentares potencialmente diferentes em cada extremidade. No final da primeira rodada, uma vez que todos os pássaros fossem pontuados, todos os locais são girados 180 graus. Ocorre -me agora que penso que os cartões não são na verdade sobre noite e dia. É assim que penso sobre isso e como eu até ensinei aos outros. Na verdade, são estações diferentes, se você quiser ficar meticulado com isso, mas de qualquer maneira, eles são invertidos. Todos os pássaros que você ficou com você, prontos para ser pontuados novamente, mas isso significa que você precisará de mais locais depois de redigir outro grupo de pássaros.


O jogo nos leva a essa dança alegre de colecionar cartas, organizar, marcar e fazer tudo de novo por três rodadas, após o que é hora de ver quem marcou mais pontos e venceu.
Agora, se você jogou Zuuli antes, isso pode parecer um pouco … familiar. Nesse jogo, você tem habitats e gabinetes, e animais que poderiam viver neles desde que condições específicas sejam atendidas. Você redigirá e passa cartões, reorganiza e tenta otimizar sua pontuação com o que você tem. Não é totalmente surpreendente, ambos da mente do jovem Sr. Priscott, afinal. Então, por que estou te dizendo isso? Eu acho que é para que você esteja pelo menos ciente das semelhanças. Se você está tentando manter uma micro coleção de jogos e deseja curar os tipos de jogos que você tem, pode ser um pouco semelhante. Para o resto de nós, no entanto, é uma história diferente.
Pensamentos finais
Eu sabia que havia encontrado algo especial quando olhei para Zuuli há alguns anos atrás. Eu o recomendei para as pessoas, e se a memória serve, foi quando contei a Becky do De quem é de qualquer maneira podcast (vá e ouçaque bando de pessoas) que ela adorou, e tenho certeza de que muitos outros foram influenciados da mesma maneira. Seria injusto e desprezado da minha parte chamar de penas de penas de um resinador e retenma direto de Zuuli, porque não é. É um jogo familiar, com certeza, mas acho que é mais um refinamento do que qualquer outra coisa. É como fazer o sanduíche mais incrível, então alguém dizendo: “Você Saiba o que, vamos ver o que acontece quando adicionamos menos sabores de batatas fritas neste ”.
Apesar de ter escrito mais de 300 críticas agora, às vezes ainda luto com palavras. Há um pouco de mim que quer dizer que buscar penas é menos temperamental do que zuuli, mas não tenho 100% de certeza de que é a palavra que quero usar. É uma palavra que parece assim. A criação dos locais é refinada. Descobrir o que pode ir para onde é um pouco mais fácil. Ser capaz de fazer algumas linhas ou colunas de locais e apenas colocar pilhas de pássaros em ambos os lados parece um pouco mais limpo.
Eu acho que a maior mudança é a que eu mais gosto. O fato de os locais literalmente se virar em suas cabeças é ótimo. Isso significa que você não está apenas constantemente aumentando esse zoológico amorfo e mudando. Você tem que planejar com antecedência. Adicione novas fontes de alimentos às laterais dos locais que você sabe que usará na próxima rodada. Descubra quais pássaros combinarão com os quais outros quando sua parte do mundo se tornar repentinamente inóspita. É um quebra -cabeça divertido para trabalhar.


Ah, e se já não é extremamente óbvio, a obra de arte de buscar penas é lindo. Absolutamente deslumbrante. “Jol” Mudhakir certamente conhece uma caixa de giz de cera. A busca de penas é uma mistura brilhante de redação e construção de quadro, e acho que a coleção de todos tem um espaço onde se encaixa perfeitamente.
Você pode seguir e buscar penas de penas Página do Kickstarter. Está programado para lançamento em 9 de outubro de 2025.


Buscar penas (2026)
Projeto: Chris Priscott
Editor: Sem arremesso
Arte: Faizul Mudhakir
Jogadores: 2-4
Tempo de jogo: 30 minutos