Dale Yu: revisão da campainha

  • Designer: David Yakos
  • Editora: Mindward
  • Jogadores: 2-5
  • Idade: 8+
  • Tempo: 20 minutos
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  • Jogado com cópia de revisão fornecida pelo editor

Jogue as cartas em ordem numérica ou em cores diferentes para tentar combinar os dados no centro da pilha. Você pega a pilha agora ou continua para marcar mais pontos quando pegá-la?

O baralho de 105 cartas é embaralhado e cada jogador recebe uma mão de 6 cartas; com o restante do baralho colocado na mesa como pilha de compras. A carta do topo é virada para cima para formar a Pilha de Jogo. O dado é lançado e colocado no buraco no centro da carta.

Num turno, o jogador ativo pode jogar cartas da sua mão, desde que sejam válidas. Jogadas legais são cartas de número adjacente do mesmo naipe OU número correspondente de naipe diferente. Existem quatro naipes coloridos no jogo, bem como um naipe de cor selvagem. Algumas das cartas possuem habilidades especiais que são ativadas conforme as cartas são jogadas. Exemplos:

  • Perguntar – peça a um oponente uma carta de um número ou cor específica
  • Compre 1 ou Compre 2 – Compre 1 ou 2 cartas e adicione-as à sua mão
  • Take over – a única carta que pode ser jogada fora da vez; quando você joga isso (legalmente), o turno do jogador atual termina e você inicia o turno normalmente.
  • Reroll – esta carta não tem número, portanto só pode ser jogada legalmente com base na sua cor; jogue novamente o dado e continue seu turno
  • Roubar – escolha qualquer oponente e roube uma carta aleatória da mão dele e adicione-a à sua

Se você jogar uma campainha – que é uma carta cujo número corresponde ao número do dado – você pega a pilha de jogo atual e a coloca à sua frente na sua pilha de pontuação. Vire a carta do topo do baralho, jogue o dado novamente e coloque-o no meio para iniciar a próxima pilha de jogo. Observe que, neste caso, se o dado e a carta inicial corresponderem, você não marcará uma campainha.

Se você não puder jogar uma carta ou optar por não jogar uma carta, você pode encerrar voluntariamente seu turno e, nesse ponto, comprar uma carta do baralho para adicioná-la à sua mão. Se você tiver menos de 6 cartas, você compra até 6. Também há um máximo de 10; se você já tem dez quando compra, você compra um e depois descarta de volta para 10. A próxima pessoa no sentido horário faz sua vez.

O jogo termina quando a pilha de compras se esgota e ninguém pode jogar mais cartas. Nesse ponto, os jogadores marcam um ponto positivo para cada carta em sua pilha de pontuação e 1 ponto negativo para cada carta restante em sua mão. A pontuação mais alta vence.

Meus pensamentos sobre o jogo

Ringer é um jogo familiar leve que deve ser facilmente aprendido por qualquer pessoa. Tem muitas regras semelhantes ao UNO e, portanto, quase todo mundo que você conhece já conhece boa parte das regras!

As cartas especiais são obviamente um pouco diferentes, mas cada jogador recebe uma útil carta de ajuda ao jogador que deve lembrá-los do que cada ícone especial significa nessas cartas. Nos meus jogos, a regra mais difícil para as pessoas entenderem era que a carta relançada não tinha um número e só poderia ser jogada quando correspondesse à cor da carta na pilha de descarte.

O jogo é muito fácil de seguir e, honestamente, existe uma estratégia básica. Se você conseguir fazer uma campainha, jogue cartas para chegar lá. Caso contrário, dependendo do tamanho da sua mão, você pode parar de jogar cartas e comprar uma nova, na esperança de conectá-las melhor OU pode jogar algumas cartas, ficar abaixo de 6 e então esperar comprar novas cartas que estejam melhor conectadas?

A outra vantagem de reciclar cartas é que você pode comprar cartas com poderes – e elas podem ser bastante úteis se você for capaz de jogá-las e tirar vantagem dos poderes.

A Mindware é conhecida por seus jogos voltados para a família e esta é uma ótima opção para essa linha. É fácil de ensinar, simples de jogar e um passatempo agradável com a família e amigos.

Até a sua próxima consulta

O médico dos jogos

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Sobre Dale Yu

Dale Yu é o editor dos jogadores opinativos. Ocasionalmente, ele pode ser encontrado trabalhando como administrador voluntário do BoardGameGeek e já escreveu para o BoardGame News.

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