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Resumo de crowdfunding 5 de junho

Resumo de crowdfunding 5 de junho

Grandes coisas vêm em embalagens pequenas! A declaração nunca foi tão acertada como no resumo desta semana. Pode haver apenas 6 projetos esta semana, mas todos eles parecem incríveis. A tiragem limitada de ‘ICE’ me entusiasma e me preocupa na mesma medida. Nunca é ótimo quando uma empresa precisa de mais dinheiro para cumprir seu envio, mas vender cópias extras para ajudar no processo é uma atitude astuta. ‘Witchcraft’ me deixou intrigado com o gancho do jogo e estou ansioso para ver a campanha completa.

Como sempre, lembre-se, volte com a cabeça, não com o coração e, o mais importante, ame seus jogos.

Em 2021, nós da This Way! lançamos nosso primeiro jogo no Kickstarter: GELO. Enquanto todos ficaram maravilhados com sua presença única na mesa e jogabilidade, o ambicioso projeto provou ser bastante complicado de produzir. Mas nós conseguimos! O jogo finalmente foi fabricado e em breve estará pronto para ser enviado aos patrocinadores originais!

Só precisamos superar um último obstáculo: os surpreendentes custos de envio que acabaram sendo quase o dobro da nossa cotação inicial. Com a sua ajuda, podemos ultrapassar este último obstáculo e entregar o ICE (tanto aos apoiadores originais como aos novos desta Campanha), ao mesmo tempo que garantimos This Way! tem um longo futuro pela frente!

Você pode ler mais sobre por que decidimos fazer esta campanha de apoio AQUIe nosso detalhado Seção de perguntas frequentes deve responder a quaisquer perguntas que você possa ter.

Tectônia é um jogo de tabuleiro onde os jogadores se tornam chefes de uma das quatro tribos arcaicas diferentes que travam guerra contra outras tribos.
Há 247 anos, a Tectônia foi escondida por um feixe de energia que causou uma explosão e atividade das placas tectônicas. Comece seu jogo com um mundo individual formado por água, pastagens e peças rochosas. Para a configuração do jogo, você obtém um enorme mapa aquático no qual as pastagens e os ladrilhos rochosos são colocados no topo. Ao substituir ou remover pastagens e peças rochosas, você cria o mapa do jogo de tabuleiro e o altera durante o jogo.

Jogabilidade:
Os jogadores coletam renda energética. Eles investem em unidades, edifícios, atualizações de cartas de batalha e ações de terraformação.
Ataque áreas adjacentes com suas unidades de batalha. As batalhas são resolvidas com dados de batalha e cartas de batalha, dependendo dos tipos de unidades de batalha envolvidas.
Estabeleça edifícios para recrutar unidades mais fortes. Desenvolva suas cartas de batalha para melhorar seu poder de luta.
A terraformação aleatória e induzida pelo jogador acontece durante o jogo, então fique atento.

Objetivo do jogo:
Torne-se o “Imperador da Tectônia” possuindo condições de vitória ou formando alianças e forçando seus oponentes a se renderem.

O QUE ESTÁ INCLUÍDO?

Ótima pergunta! Os Baús de Missões contêm uma infinidade de elementos para ajudar a atrair os jogadores para o mundo de uma forma tátil e significativa. Embora cada baú seja diferente, você pode esperar recursos como:

  1. Um guia de missão

  2. Mapa de adereços autêntico

  3. Moedas metálicas

  4. Cartas seladas com cera e baseadas em missões

  5. Enigmas e segredos escondidos em adereços físicos

  6. Música de cenário personalizada

  7. Itens de enredo interativos

  8. E mais!

Marco Polo fez uma fuga ousada em meio ao caos do ataque ao acampamento do rio Amu, em Khutulun. No seu encalço estão três mulheres formidáveis: Miriam, uma enviada diplomática da guilda Muhandasat; Boraqchin, buscando vingança em nome da própria Khutulun; e Farvardeen, um inquisidor da Ordem dos Assassinos, desesperado por respostas. No entanto, em breve descobrirão que Polo não se dirige à Europa como previsto, mas sim à enigmática Gruta Indigo, uma pista vital para os mistérios do mito e a sua influência no seu mundo. Embarque em uma missão com a Irmandade Indigo, localize a Gruta e remodele para sempre a história!

Worldbreakers: The Indigo Sisterhood é a expansão inaugural de Worldbreakers, um jogo de cartas tático para dois jogadores. Você começa o jogo com um Worldbreaker que possui uma habilidade especial única e um baralho de 30 cartas. À medida que o jogo avança, você recrutará seguidores para reivindicar o tabuleiro e desenvolverá cartas de localização para acumular recursos e poder. O primeiro jogador a acumular 10 poderes sai vitorioso!

A Indigo Sisterhood aprimora a jogabilidade com novos eventos, seguidores e locais para todas as quatro guildas. Também inaugura dois novos Worldbreakers: Miriam, encarregada pela guilda Moon com a missão de localizar a Gruta Indigo, e Kublai Khan, um distinto mestre da guilda Stars. Além disso, a expansão estende a narrativa da campanha solo de Worldbreakers, atraindo os jogadores mais profundamente para o desenrolar da saga.

Um sino da meia-noite toca nas ruas de Wildegrens enquanto os aldeões fecham as janelas para se proteger da escuridão. Algo se move durante a noite – na floresta, nos campos, no antigo campo de batalha. A aldeia isolada está em perigo. As colheitas estão a falhar, os animais estão a morrer e os aldeões estão a desaparecer. Os moradores da cidade estão com medo. Algumas das mulheres estão reagindo, mas os aldeões suspeitam que essas mulheres possam estar lidando com o próprio diabo. Por trás da velha escola, uma sombra atravessa o poço da cidade. Uma luz fraca revela duas bruxas que acenam uma para a outra, fecham a lanterna e seguem em direção à floresta escura.

Feitiçaria! é um jogo de paciência baseado em cartas e rápido, onde você lidera um grupo de bruxas em um mundo de fantasia onde a magia é real – e os monstros também. Com base no mecanismo oculto/revelado do Resist! você decidirá quando usar a magia para derrotar os desafios que enfrenta – revelando-se aos seus companheiros da vila e sendo preso por bruxaria. Ao completar missões e derrotar inimigos, você tentará provar aos aldeões que a magia não é má e convencer um júri de que está protegendo a vila. Três jurados decidirão o seu destino e a convicção deles é forte. Você pode persuadi-los? Ou o mal vencerá você e a aldeia?

No início do jogo você reúne um coven de bruxas de famílias de mulheres representadas por um baralho de cartas. Selecionar várias bruxas de uma família torna essa família mais poderosa. Cada família está focada em diferentes tarefas do jogo – revelando desafios, aumentando o poder de ataque, descobrindo a convicção dos jurados ou capturando familiares para ajudá-lo em sua luta. A luta é real e cada um dos oito jurados enfrenta um vilão diferente. É o Cavaleiro Sem Cabeça, Baba Yaga, o Espantalho ou algum outro demônio? Na configuração você escolhe três jurados, suas missões e desafios únicos – fornecendo 56 combinações possíveis com grande variedade de tipos de desafios e monstros que você enfrentará. Se você falhar em duas missões ou perder cinco aldeões, perderá o jogo. Mesmo que você derrote as missões você ainda enfrenta o julgamento, e só terá certeza do seu destino quando revelar a convicção dos jurados e ver se fez o suficiente para persuadi-los.

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