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Análise do jogo de tabuleiro Zenith | jogar jogos de tabuleiro

Análise do jogo de tabuleiro Zenith | jogar jogos de tabuleiro

Análise do jogo de tabuleiro Zenith | jogar jogos de tabuleiroEstatísticas:
Nº de jogadores: 2 ou 4
Quantidade de tempo para jogar: 30-45 min
Requisitos de idade: 12+
Tempo de configuração: mínimo

Zenith é um jogo de tabuleiro para dois jogadores ou dois contra dois. Você (e seu companheiro de equipe no modo equipe) estão lutando pela influência nos planetas. Este é um jogo do tipo cabo de guerra com um pouco de abordagem também. Mas você precisa gerenciar seus recursos, jogar com inteligência e ter um pouco de sorte para vencer.

Descrição das regras Zenith:

Para ganhar Zenith você deve ganhar três discos de influência de um planeta, quatro discos de influência de planetas diferentes ou ganhar cinco discos de influência de qualquer planeta. Você começa o jogo com quatro cartas de agente, doze créditos e um zenitium.

O tabuleiro tem 5 trilhas planetárias, Mercúrio, Vênus, Terra (Terra), Marte e Júpiter. Cada um começa com um disco de influência no meio da faixa. Cada trilha planetária tem três espaços na borda do tabuleiro. Para ganhar um disco de influência você deve retirá-lo do seu lado do tabuleiro.

No seu turno, você deve jogar uma carta de agente da sua mão para recrutar, desenvolver uma tecnologia ou se tornar o líder. Cada carta de agente tem a cor correspondente a um planeta específico. Eles têm um custo no canto superior esquerdo e seu tipo, humano, robô ou animod, no canto superior direito.

Quando você realiza a ação de recrutamento, você joga a carta de agente pelo planeta que ela corresponde. Você também deverá pagar, em créditos, o seu custo. Você ganha um desconto de um crédito para cada agente com quem já jogou naquele planeta. O recrutamento de um agente pode ser gratuito. Depois você aplica os efeitos do agente na parte inferior da carta, da esquerda para a direita. O primeiro desses efeitos puxa o disco de influência do planeta correspondente um espaço em direção ao seu lado do tabuleiro. Os outros efeitos na carta variam. Alguns permitem mover outros discos de influência, obter créditos, roubar agentes de seus oponentes e muito mais.

Se você usar a carta de agente jogada para desenvolver uma tecnologia, você descarta uma carta. Então, dependendo do tipo de carta, você paga zenithium (com base no nível de tecnologia de um a cinco) para subir na faixa de tecnologia correspondente. Você aplica os efeitos do novo nível de tecnologia e reativa quaisquer efeitos dos anteriores. Novamente, os efeitos variam, mas você pode mover discos de influência, ganhar créditos, remover os agentes do seu oponente e muito mais. Se você avançar para o mesmo nível em todas as três trilhas, você também ganhará influência adicional no movimento do disco.

Para se tornar o líder você descarta uma carta e pega o distintivo de líder. Isso aumenta o tamanho da sua mão para cinco. Se você realizar esta ação e já tiver o distintivo de líder, vire-o, o que aumenta o tamanho da sua mão para seis. Você também ganha um zênite, três créditos ou adiciona dois agentes do baralho ao jogo (sem resolver seus efeitos), dependendo do tipo de carta descartada.

No final do seu turno, se você não ganhou, você compra até o limite da sua mão e é a vez do seu oponente.

As regras do jogo 2 contra 2 são geralmente as mesmas. Uma mudança importante é que cada jogador só pode jogar nas duas trilhas do planeta, perto dele e da Terra. Uma equipe realiza seus turnos inteiros na ordem que escolher. Você também compartilha um conjunto de créditos e, ao realizar a ação de líder, também pode dar até duas cartas ao seu companheiro de equipe.

Revisão do Zênite:

Zenith é muito divertido. É fácil de ensinar, joga rápido e gosto muito do modo 2 contra 2. Não existem muitos jogos que tenham esta configuração e Zenith faz isso bem. Você precisa equilibrar o ganho de influência nos planetas com o desenvolvimento da tecnologia. Esteja ciente de que há muita iconografia nas cartas, então jogar com as ajudas do jogador é obrigatório.

Os componentes deste jogo são muito bons. A arte combina com o mundo caprichoso da ficção científica que ela cria. As fichas e cartas são duráveis ​​e o livro de regras é fácil de seguir e entender. Como mencionado acima, há um monte de iconografia que é explicada no auxílio ao jogador. Você precisa disso para interpretar o que as cartas fazem. É bastante intuitivo quando você pega o jeito, mas há tantas coisas que você provavelmente ainda precisará usar o auxílio ao jogador em determinadas situações.

Gosto da facilidade com que Zenith chega à mesa. É simples e pode ser explicado em minutos. Não é muito complexo para que novos jogadores possam se divertir. Há alguma opinião sobre isso nas ações das cartas e apenas na natureza da mecânica do cabo de guerra.

Nos meus primeiros jogos não achei que valesse a pena escalar a tecnologia. Mas a maneira combinada com que você obtém o novo nível pesquisado e todos os anteriores novamente pode gerar resultados compensadores e oscilantes. Você pode se arrepender de ignorar a tecnologia, pois isso pode custar-lhe o jogo.

Jogar com dois ou quatro jogadores é divertido. É diferente de muitos jogos para quatro jogadores porque é dois contra dois. Gosto muito do jogo em equipe. Isso pode tornar a obtenção das cartas certas um pouco mais importante, mas torna a ação do líder melhor, permitindo que você dê cartas ao seu companheiro de equipe.

Se você está procurando um jogo divertido, fácil de ensinar e aprender e que possa ser apreciado tanto por jogadores quanto por não jogadores, experimente Zenith.

Pontuação e sinopse: (Clique aqui para obter uma explicação dessas categorias de revisão.)
Estratégia 3 de 6
Sorte 4 de 6
Interação do Jogador 6 de 6
Valor de repetição 5 de 6
Complexidade 3 de 6
Diversão 5 de 6
No geral 5 de 6

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