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Revisão dos carregadores ferroviários – o melhor de Saashi e Saashi?

Revisão dos carregadores ferroviários – o melhor de Saashi e Saashi?


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Isenção de responsabilidade: recebi uma cópia do Railway Porters gratuitamente. Estou trabalhando no Saashi e Saashi estar no UKGE 2026. Esta ainda é minha opinião honesta sobre o jogo, mas no interesse da transparência, estou declarando nossa relação de trabalho.

Os novos lançamentos da Saashi & Saashi são como o Natal para mim. Como um jogador de tabuleiro com grande interesse em jogos indie (e especialmente em jogos indie japoneses), é sempre muito emocionante ver o que eles vão lançar a seguir. Carregadores Ferroviários é o melhor e mais recente e segue uma direção um pouco diferente em comparação com muitos de seus jogos. A pergunta que você provavelmente está aqui para responder é “Isso é bom?” e a resposta é uma retumbante sim.

Railway Porters coloca você vagamente no papel de, bem, carregadores ferroviários. As pessoas empregadas nas estações ferroviárias para ajudar os passageiros com suas bagagens. Pense na era de ouro dos trens, em Poirot entrando em um trem em meio a uma nuvem de vapor enquanto um condutor espia seu apito. Essa é a vibe dos Railway Porters.

Na prática, é um jogo de lançamento de dados de forçar a sorte, mas não no mesmo estilo do mestre do lançamento de dados baseado em dados, Não consigo parar. Cada uma das cinco rodadas de um jogo usa um dos seis lados do tabuleiro de jogador incluídos no jogo. O Porteiro Chefe, uma função que alterna a cada rodada, lança dois dados grossos supersatisfatórios. Esses dados informam qual cor de bagagem você pode carregar neste turno e quantas de cada.

o tabuleiro do porteiro principal e os dados giganteso tabuleiro do porteiro principal e os dados gigantes
Eles podem não parecer aqui, mas esses dois dados são enormes!

Cada jogador lança seus dados e adiciona os dados correspondentes aos seus tabuleiros. Depois disso, você terá a chance de sacar efetivamente e parar de rolar ou continuar. Você começa cada rodada com seis dados e, à medida que os adiciona ao tabuleiro, as chances de lançar dados correspondentes ficam cada vez menores. Se, em um único turno, você não conseguir colocar um dado por qualquer motivo, você sofre uma penalidade e não pode reivindicar o grande bônus no final da rodada. Faça isso uma segunda vez e qualquer pontuação que você conseguiu será reduzida pela metade. Ai.

Você vê onde isso vai dar. Mas espere!

Transforme a ordem em assuntos

A reviravolta realmente inteligente em Railway Porters é o que acontece após cada curva. O Head Porter vira-se para o jogador à sua esquerda e pergunta se ele deseja continuar ou ir para casa. Se esse jogador decidir voltar para casa, acumulando efetivamente todos os pontos que conseguiu naquele tabuleiro, todos os dados restantes serão distribuídos, um de cada vez, aos jogadores à sua esquerda.

tabuleiro de jogador A de carregadores ferroviáriostabuleiro de jogador A de carregadores ferroviários
O Quadro A é o mais simples de aprender.

Se você é o último jogador antes do Porteiro Chefe, pode ter pensado que estava voltando para casa depois de ter colocado cinco dos seus seis dados. Mas se ambos os jogadores antes de você decidirem voltar para casa, você terá mais dois dados. Talvez agora você goste de suas chances contra Lady Luck e ver se consegue ganhar mais alguns pontos.

Ele adiciona um nível de jogo tático que você talvez não aprecie nos primeiros jogos. Se você perceber que seus oponentes lançaram muitos amarelos, por exemplo, e há dados grandes mostrando vários amarelos, você pode optar por colocar apenas um único dado de outra cor. Se os outros passarem um ou dois turnos antes de você, você poderá acabar com dados extras para lançar mais tarde.

Isso é muito bom. Se você é o jogador que pergunta primeiro em cada rodada, é uma droga. Você está preparando os outros para potencialmente mais pontos em detrimento de garantir os seus próprios. Você terá sua própria chance de ser o último, mas é um pequeno detalhe diabólico que eleva o jogo acima de onde ele poderia estar.

Fazendo trilhas

Cada um dos seis tabuleiros é fácil de entender, mas diferente o suficiente para tornar o jogo muito divertido. O tabuleiro A, por exemplo, quer apenas que você crie linhas de uma única cor, da esquerda para a direita. Se você conseguir, há muitos pontos em oferta. O suposto aborrecimento de não rolar a mesma cor a cada turno é atenuado neste tabuleiro, concedendo-lhe pontos para cada linha diferente em que você conseguir obter pelo menos um dado, então isso é alguma coisa.

O tabuleiro C tem cada linha dividida em duas, com a pontuação obtida de um lado sendo multiplicada pelo número de dados obtidos do outro lado. O tabuleiro D tem escadas que ligam as diferentes plataformas (filas), o que pode lhe render pontos extras se você conseguir dados em ambas as extremidades de uma escada.

tabuleiro de jogador C de carregadores ferroviáriostabuleiro de jogador C de carregadores ferroviários
O design do multiplicador da Placa C é realmente interessante.

Mesmo que as condições de pontuação em cada tabuleiro sejam relativamente fáceis de entender, o jogo consegue causar muitas dores de cabeça muito rapidamente. Não tem como marcar tudo, então você tem que decidir onde vai jogar e o que vai tentar fazer. O jogo inevitavelmente jogará areia em suas engrenagens e não lhe dará os dados que você deseja, mas isso é metade da diversão. Escolhas táticas dinâmicas e imediatas.

Trem a vapor? Mais como Shinkansen!

Os carregadores ferroviários se movem rapidamente. Cada uma das cinco rodadas do jogo termina antes que você perceba, o que o torna uma escolha fantástica para jogar em família. Se sua família for parecida com a minha, eles reviram os olhos diante de outro convite para jogar outro jogo novo.

uma pilha de dados coloridosuma pilha de dados coloridos
Sério, quem não vive jogando um punhado de dados?

“É complicado? É longo? É chato?” Parece familiar? Railway Porters não dá a ninguém a chance de ficar entediado, e jogar um monte de dados é uma daquelas experiências divertidas, parecidas com brinquedos. Encontre-me alguém que não goste de jogar muitos dados.

O outro recurso realmente interessante, que realmente ajuda os iniciantes a se familiarizarem com as coisas, é que você não precisa ensinar cada um dos seis tabuleiros diferentes até que ele apareça. Nesse primeiro jogo, você pode ensinar A, jogar A e ver o que vem a seguir. Você pode então abordar o próximo quadro, seja ele qual for, com uma linha como “Ah, este é igual ao que acabamos de fazer, mas este é um pouco diferente”. Até meu filho de 13 anos, com a capacidade de atenção de um peixinho dourado tomando estimulantes, foi capaz de entender o que estava acontecendo a cada rodada.

o tabuleiro da estação com azulejoso tabuleiro da estação com azulejos
Este pequeno tabuleiro determina em quais tabuleiros você joga e lembra os bônus de final de rodada.

Jogos como este, na extremidade mais leve do espectro de dificuldade, realmente precisam ter certeza de que estão fazendo isso. Se você consegue manter um jogo breve, você faz duas coisas. Se alguém gosta de jogar, o fez rapidamente e está mais disposto a jogá-lo novamente. Se eles realmente não se divertem, pelo menos não deixou um gosto amargo na boca, como se tivessem passado três horas aprendendo a não gostar.

Considerações finais

Saashi e Takako fizeram isso de novo. A equipe de marido e mulher é muito boa em atingir esse segmento muito específico do mercado de jogos de tabuleiro. Jogos pequenos, rápidos e bonitos, construídos sobre mecanismos tradicionais, mas com toques modernos significativos. Railway Porters é uma mudança de mecanismo com um punhado de dados sendo lançados, mas ainda mantém sua sensação característica por toda parte.

todos os tabuleiros de seis jogadores dos carregadores ferroviáriostodos os tabuleiros de seis jogadores dos carregadores ferroviários
Todos os seis tabuleiros diferentes com os quais você jogará.

Descobrir em quais tipos de conjuntos você deseja trabalhar e esperar que os deuses do destino estejam do seu lado são o coração e a alma dos jogos de Saashi & Saashi. Em Venha navegar (leia a crítica completa aqui), estava usando um sistema mancala para colocar as pessoas em seus lugares. Em O grande banquete noturno (leia essa resenha aqui), tratava-se de usar o draft para fazer vários conjuntos de uma só vez. Railway Porters ainda é baseado em conjuntos, mas com a emoção dos dados e a aposta adicional de um mecanismo de “empurre a sorte”.

Em termos de complexidade, quando comparado com seus outros jogos de caixa maiores recentes, provavelmente vai Come Sail Away > Railway Porters > The Great Evening Banquet, na ordem do mais pesado primeiro.

Não é para todos. Se você não gosta de jogos leves, pode achar que são superficiais. Se você é um jogador solo, não há nada aqui para você. Mas se você gosta desse estilo de jogo acessível, amigável e ótimo para novos jogadores, Railway Porters é uma delícia. Não é apenas para a coleção, nem apenas para se gabar de que você o possui. Railway Porters é envolvente, engraçado, inteligente e lindo.

OBRIGADO AOS MEUS APOIADORES

Krissie • Craig • Paul • Brendan • Brett • Gary
Becky • Gavin • Chris • Mark • Johan • Richard

Suporte Punchboard em:

Prós e Contras

Prós

  • A bela ilustração de Takako por toda parte
  • Um mecanismo de “empurre a sorte” com um toque especial
  • Muita variedade nas diferentes pranchas

Contras

  • No seu melhor com três ou quatro jogadores
  • Talvez não haja carne suficiente para ser o seu jogo em destaque na noite de jogos
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Carregadores Ferroviários (2026)

Projeto: Saashi
Editor: Saashi e Saashi
Arte: Takako Takarai
Jogadores: 2-4
Jogando tempo: 30 minutos

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