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Feliz 10º aniversário, XCOM 2, o jogo mais brilhante e frustrante de seu tempo

Feliz 10º aniversário, XCOM 2, o jogo mais brilhante e frustrante de seu tempo

Há esse momento mágico que todos XCOM 2 experiência dos jogadores. Um membro do seu esquadrão de elite de defensores planetários de ficção científica aponta sua metralhadora bem na frente de algum inimigo alienígena, provavelmente um Muton, e de alguma forma tem apenas 90% de chance de acertá-la. Ainda assim, mire perfeitamente, mãos firmes, eles não podem errar, você pensa. Então eles fazem, sempre fazem. 100 por cento garantido. Vá se foder, XCOM! Eu te amo.

É um pequeno componente da montanha-russa mais ampla que é o XCOM 2, um brilhante jogo de táticas baseado em turnos da Firaxis lançado há 10 anos. Como o tempo voa, eu acho. Olhando para trás, embora o jogo tenha uma narrativa sólida e um excelente design de ponta a ponta, são esses eventos de puxar os cabelos que permanecem firmes em minha mente. Momentos XCOM adequados que definem uma jogada.

Se você ainda não jogou, o jogo defende uma abordagem linear, mas significativa, para a jogabilidade tática baseada em classes, permitindo que você treine seu bando de perdulários do fim do mundo em estilos distintos de combate. Todos úteis, todos fortes à sua maneira. O Sharpshooter, sua classe de atirador preferida, também pode ser virado de cabeça para baixo como um demônio de saque rápido empunhando uma pistola em lutas corpo-a-corpo. Você também pode usar algumas cores e roupas personalizadas, tornando essas unidades seu próprio elenco em um thriller de homem contra alienígena que você controla – mais ou menos. Não parece muito, mas caramba, você investe na sua equipe.

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Você passa dezenas de horas com, digamos, Paulo, o Granadeiro. Ele subiu de nível ao máximo e traz as melhores armas e equipamentos à sua disposição, mas o mais importante é que ele é da Suécia e tem uma barba que combina. Ele é um personagem, não uma arma sem rosto, e isso é fundamental. Ele tem uma chance de derrubar um Sectoid que atualmente controla a mente de uma de suas unidades, mas ele está apenas fora do alcance para acertá-los com seu lançador de granadas. Obviamente, isso é culpa sua. Você não o posicionou direito. Mas, sentado sozinho em sua mesa às 2 da manhã, é outra reviravolta na história de Paul. A vez em que ele decepcionou o time… de novo. Muito bem Paul, bom trabalho companheiro.

Sou um grande fã dos encontros estilo chefe do XCOM 2, fábricas de luta ambulante que podem produzir em massa momentos frustrantes dos quais você precisa arranhar e mastigar para sair. Seguindo certas missões da história, esses inimigos assustadores aparecerão inesperadamente durante as missões regulares e têm o hábito de fazer isso nos piores momentos possíveis. Você estará derrubando alguns Setor Escuro dispensários de gosma humana quando, uau, grande cobra gelada. Você pode derrubá-lo, mas talvez alguém se machuque? Talvez alguém morra? Talvez um tornozelo esteja torcido e seu melhor atirador precise de 25 dias de folga enquanto o Norte da África está em chamas. Este é o melhor do XCOM e, para mim, é disso que se trata a série. Não acredito que alguém que salva a escória, que faz com que seu soldado estrela seja pego sem cobertura ou chamuscado em um prédio em chamas e volta no tempo, esteja recebendo o rico molho oferecido aqui. Ser forçado a se adaptar a situações difíceis é XCOM 2.

Para ser franco, você nem precisa de um chefe para tornar as coisas emocionantes. Não há nada como ter as coisas em ordem apenas para ver um Sectopod saindo da névoa da guerra. Pesadelo total e outra provação a superar. Você precisa de um certo recurso para desbloquear o próximo nível de atualização de arma, mas, caramba, não tem o suficiente. Tudo bem, há uma queda de recursos no Brasil que você pode passar 10 dias agarrando, enquanto o conselho de alienígenas de quatro braços descobre novas maneiras ousadas de transformar crianças em Monster Energy: Lando Norris Zero Sugar. O que esses obstáculos acrescentam é textura, algo que você pode realmente agarrar dia após dia.

10 anos depois, ainda vale a pena experimentar o XCOM 2? Com certeza, pode realmente ser o melhor momento para fazer isso. Não apenas devido aos grandes descontos no jogo, que aparentemente ocorrem o tempo todo, mas porque você tem 10 anos inteiros de conteúdo da comunidade. Novas armaduras, novos mapas para lutar… você pode transformar seus bravos soldados da humanidade em cactos verdes e pontiagudos. Você pode carregar porções enormes de mudanças na qualidade de vida, cortesia de Pare de desperdiçar meu tempo e Evacuar tudo mods. Existe até um mod de romancepermitindo que você corteje seus soldados entre as missões. Um pesadelo de RH com certeza, mas como um dos mods XCOM 2 mais populares de todos os tempos, claramente não é uma preocupação para a maioria.

XCOM 2 é um cronômetro que ainda tem um lugar na minha biblioteca Steam instalada uma década depois. Se você está procurando clássicos mais antigos, posso prometer que você vai odiar. Você também vai adorar, é claro, e é por isso que ele traz lembranças tão duradouras.

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