Como você dá vida a uma das entradas mais medianas de uma série depois de quase 10 anos? Nada, aparentemente. Ys Memoire: Revelations in Celceta está sendo lançado para Nintendo Switch e, com exceção da opção de ouvir uma versão pior da trilha sonora, não há diferenças perceptíveis em relação à versão para PC. Bem, além do aumento de US$ 5 no preço.
A Falcom tem uma história muito difícil com a série Ys sendo distribuída para diferentes desenvolvedores, e o lançamento inicial do Celceta foi resultado disso. Tanto Dawn of Ys quanto Mask of the Sun atuam como uma versão dividida de Ys IV, então por que lançar outra versão de Memories of Celceta com um nome diferente e quase nenhuma diferença no conteúdo? Ys Memoire: Revelações em Celceta é um ótimo jogo que você pode conseguir em outro lugar e provavelmente mais barato.
No ano passado, quando Ys Memoire: O Juramento em Felghana foi lançado, fomos brindados com uma versão do jogo que não tínhamos visto antes. Houve uma nova dublagem, uma nova trilha sonora e novas ilustrações de personagens que você poderia alternar. A Falcom deu um motivo para comprar o jogo. Eu não posso dizer o mesmo para Ys Memoire: Revelações em Celceta. A única diferença entre Revelations e Memories é que Memories não está no Nintendo Switch e Revelations tem uma nova trilha sonora.
Adol está de volta, as memórias se foram e as aventuras estão por vir. Acontece que ele está na cidade há algum tempo e o pessoal de lá o conhece. Ele está explorando a Grande Floresta de Celceta, algo que até os moradores locais têm medo de fazer. Juntando-se a um ladrão local, Adol fica sabendo de problemas na mina local e, após salvar os mineiros, é recrutado pelo exército para mapear a grande floresta. Ao realizar esta tarefa, ele pode revisitar áreas onde já esteve para recuperar suas memórias.
Celceta possui um elenco saudável de personagens, com Adol se unindo a companheiros de equipe em batalha pela primeira vez na série. Se você tem acompanhado a série até agora, o combate em grupo pode parecer algo ultrapassado, mas isso era bastante novo na época do lançamento inicial. Adol é acompanhado por 5 heróis de toda a Grande Floresta de Celceta, juntando-se a ele em sua busca enquanto ele desvenda os mistérios da floresta.
A história de Celceta acaba tendo consequências de longo alcance, com um lento gotejamento de informações ao jogador à medida que Adol recupera suas memórias. Perto do final da história, acho que os escritores desempenham um papel estranho, revelando uma batida da história que torna as memórias perdidas de Adol inconsequentes. A reta final é conceitualmente interessante, mas faz uma estranha curva do Senhor dos Anéis, onde Adol tem que despejar algo em um vulcão antes que o jogo termine. Comparada ao combate, elenco de personagens e memórias do passado de Adol, a história principal é um pouco decepcionante.
Combate é o que você esperaria de um título Ys desta época. Adol é rápido com seus ataques e pode aprender habilidades segurando RB/R1 e pressionando um botão frontal. As habilidades variam de ataques únicos a ataques longos ou amplos. A variedade de habilidades é bastante impressionante considerando o tamanho do elenco, e muito divertido de brincar, embora um maior controle sobre quando seus aliados usam as habilidades teria sido apreciado. Existem três tipos de ataque: cortar, perfurar e atacar. Cada membro do grupo tem um dos três tipos de ataque, permitindo aos jogadores misturar e combinar seu grupo, o que permite bônus do grupo, como itens raros.
O sistema de combate deve ser especialmente familiar para aqueles que já jogaram Sim VIII: Lacrimosa de Dana ou Sim XI: Monstrum Nox. Uma das razões pelas quais Celceta é reverenciado é porque muitas de suas mecânicas foram usadas em Ys VIII, muitas vezes considerado um dos melhores jogos da série. Assim como essas entradas, o jogo também apresenta um sistema de esquiva/parry que oferece uma vantagem se for executado com sucesso. Esquivar-se de um ataque congela temporariamente o inimigo, e aparar dá a Adol ataques críticos contra o inimigo por alguns momentos.
Como progenitor deste sistema, parece bastante rudimentar. Embora cada personagem tenha uma pequena etiqueta ao lado de seu nome mostrando o tipo de ataque que está realizando, todos eles sentem o mesmo. Seu objetivo é realizar combos apertando o botão de ataque e ocasionalmente usando uma habilidade quando houver pontos de habilidade disponíveis. Está longe de ser robusto, mas ainda é bom graças à sua rapidez e agilidade. Realizar combos e esquivar-se de zonas de ataque é um item básico do Ys e é muito bom em Celceta.
Celceta também apresenta um novo sistema de exploração de mapas que será transportado para entradas futuras. Com sua nova tarefa de explorar a floresta, Adol recebe um mapa para preencher. Embora seja preenchido automaticamente conforme Adol explora a grande floresta, ele permite ao jogador uma melhor compreensão da floresta e, eventualmente, mostra a localização dos baús e as memórias que Adol perdeu. Sinto um pouco de alegria ao explorar o mapa e ver a porcentagem de exploração do mapa aumentar, mas fora isso, e a pequena recompensa que você recebe por preencher a cada 10% ou mais, é apenas um mapa normal.
Revelations in Celceta não recebeu nenhuma atualização gráfica, então o jogo tem a mesma aparência do PC ou PlayStation. Ele recebeu uma atualização de HD em 2018, quando foi lançado nessas plataformas, por isso parece melhor do que a versão para PlayStation Vita. No mínimo, posso dizer que o jogo parece tão bom tanto no modo dock quanto no modo portátil no Switch 2. Joguei em ambas as capacidades e o modo portátil não sofreu nem um pouco.
A novidade de Ys Memoire: Revelations in Celceta é a versão recém-gravada e reinterpretada da trilha sonora. Para quem não sabe, o Falcom Sound Team jdk, banda interna da Falcom, sempre produziu músicas incríveis. Infelizmente, a composição de Revelations foi terceirizada, e isso fica evidente. Embora o Memories of Celceta original tenha uma trilha sonora incrível, a trilha sonora reinterpretada de Revelations não é tão boa.
A trilha sonora não é de todo ruim; na verdade, existem algumas faixas que podem ser melhores que as originais. O arranjo Foliage Ocean in Celceta é muito bom e, embora eu não seja um grande fã dele, o arranjo Frontier Town -Casnan- ficou preso na minha cabeça nas últimas duas semanas, um verdadeiro verme de ouvido. Mas faixas como In the Fires of Ignition e The Dawn of Ys, faixas que já eram medíocres na trilha sonora original, são de alguma forma piores. A equipe de som da Falcom é talvez uma de suas joias da coroa, então terceirizar continuamente a música é uma decepção. Pelo menos você pode alternar entre as trilhas sonoras novas e originais.
A palavra final
Ys Memoire: Revelations in Celceta é o mesmo jogo de sempre, trazido para uma plataforma nova e popular, com uma nova trilha sonora que não está à altura. Estou feliz que os proprietários do Switch poderão jogar Memories no Celceta; só é difícil recomendar o jogo, considerando que a versão para PC é cinco dólares mais barata e não tem trilha sonora pior. Espero que a Falcom tenha planos maiores para suas futuras remasterizações porque isso foi um pouco decepcionante.









