5 Recursos que queremos na próxima versão do Visionos da Apple

Espera -se que a Apple revele a próxima versão principal do Visionos no WWDC25 amanhã.

Desde o lançamento do Vision Pro e Visionos em fevereiro do ano passadoA Apple atualizou regularmente o sistema operacional para adicionar novos recursos e melhorias. A primeira atualização de recursos chegou ao Visionos 1.1 em abril, o Personas espaciais que entregam telepresença inovadora. Então, em setembro, a Apple foi lançada Visionos 2a primeira grande atualização com dezenas de mudanças e melhorias. Visionos 2.2 Em dezembro, trouxe modos amplos e ultrawides para exibição virtual de Mac, enquanto Visionos 2.4 Em março, trouxe a Apple Intelligence, um aplicativo de galeria espacial, um aplicativo para iPhone para instalações remotas e um novo fluxo de hóspedes orientado a iPhone/iPad.

Embora o esquema de versão tradicional da Apple sugira que a próxima versão principal seja chamada Visionos 3, Mark Gurman, da Bloomberg, informou que a Apple planeja mudar para um indicador de um ano, alegando que será chamado Visionos 26.

Independentemente do que a Apple acaba chamando, temos grandes expectativas para o que vem a seguir para o Visionos, pois a Apple continua a definir os fundamentos da plataforma que poderão alimentar o Vision Pro de hoje e fones de ouvido de visão mais baratos e mais leves do futuro.

O que é oficial

Antes de entrarmos no que esperamos que o próximo Visionos traga, vamos esclarecer o que a Apple disse oficialmente.

Cerca de um mês antes da WWDC nos últimos anos, a Apple revelou recursos de acessibilidade que chegam aos seus sistemas operacionais. No ano passado, por exemplo, a Apple anunciou Legendas vivas Para o Vision Pro, um recurso que foi revelado como parte do Visionos 2.

Apple Vision Pro vai ampliar, descrever, encontrar ou ler qualquer coisa em vista

Para acessibilidade, o Apple Vision Pro está obtendo a capacidade de ampliar a passagem, bem como descrever, encontrar ou ler qualquer coisa em sua opinião usando a IA no dispositivo.

Este ano, a empresa revelado Que o Apple Vision Pro está obtendo a capacidade de ampliar a passagem, bem como descrever, encontrar ou ler qualquer coisa em sua visão usando a IA no dispositivo. Esperamos que esses recursos, ou pelo menos alguns deles, façam parte da próxima versão principal do Visionos.

Apple Vision Pro está recebendo suporte de interface cerebral-computador

O Visionos, do Apple Vision Pro, obterá suporte para dispositivos de interface do Brain-Computer (BCI) ainda este ano, começando com o Synchron’s Stentrode.

A empresa também anunciou que Visionos receberá suporte Para dispositivos de entrada interface do Brain-Computer (BCI) ainda este ano.


Agora que cobrimos o que a Apple revelou oficialmente, eis o que queremos ver. Observe que isso é puramente o que nós querer Ver em Visionos, e a Apple não confirmou nada disso.

1: Controladores rastreados

Apple Vision Pro Sistema de entrada de olhar e pinheiro é um avanço na interação XR e ideal para muitos casos de uso. Seu rastreamento manual também é adequado para jogos casuais.

Mas muitos jogos de RV e realidade mista e experiências interativas em outras plataformas são projetadas em torno de controladores rastreados físicos e dependem dos botões, thumbsticks e gatilhos que eles oferecem. Além disso, com o rastreamento manual sozinho, você simplesmente não tem a sensação de realmente agarrar, segurar e usar objetos virtuais, enquanto a tatilidade dos gatilhos de índice e aderência pode pelo menos parcialmente imitar isso, com o feedback háptico aumentando ainda mais o sentimento.

Apple Vision Pro poderá em breve apoiar os controladores da PlayStation VR2

A Apple e a Sony estão trabalhando para trazer apoio aos controladores da PlayStation VR2 para o Vision Pro, informa Mark Gurman, da Bloomberg.

Existem fortes indicações de que o Visionos estará de fato recebendo o suporte ao controlador rastreado.

Em dezembro, Mark Gurman, da Bloomberg relatado Que a Apple e a Sony estão trabalhando para trazer suporte para os controladores da PlayStation VR2 para o Vision Pro. Em fevereiro, ele disse que este projeto era ainda ligadoe ontem Ele reiterou seus relatórios e o descreveu como “o chamado suporte de varinha mágica”.

No início desta semana, 9to5mac reivindicado Que a Apple marcará os controladores rastreados “controladores espaciais” e permitirá que os aplicativos da App Store os exigem, alertando o comprador na compra do aplicativo.

2: janelas em aplicativos imersivos

Nove meses atrás, Meta lançado Multitarefa perfeita para o horizonte OS de seus fones de ouvido. Isso significa que os proprietários de missões podem manter o 2D Windows, como o navegador da web e outros aplicativos de painel abertos enquanto usam um aplicativo imersivo, como um jogo de VR.

Isso significa que você pode, por exemplo, assistir à Netflix ou YouTube enquanto joga um jogo de VR ou faz o trabalho em Desktop remoto enquanto em um mundo vrchat.

Quest V69 traz multitarefa perfeita e brilho adaptativo

A atualização do Quest V69 traz melhorias multitarefa, uma opção de brilho adaptável, áudio espacial para Windows e uma variedade de outras melhorias.

Ironicamente, apesar das muitas vantagens multitarefa do Visionos quando se trata de usar aplicativos volumétricos do Visionos que são executados no espaço compartilhado, a plataforma da Apple não permite que você faça isso dentro de aplicativos imersivos – com uma exceção. Os desenvolvedores registrados podem manter a tela virtual do Mac aberta, mas não outras janelas, e os usuários regulares não podem.

Embora existam trocas para permitir que as janelas dentro de aplicativos imersivos em um nível de sistema, como conflitos de profundidade e desempenho reduzido, nós no UploadVR achamos que oferece um valor tão imenso que deve fazer parte de todos os sistemas de VR daqui para frente.

3: API da câmera de passagem

Este ano, a Meta deu aos aplicativos Horizon OS acesso às câmeras de passagem colorida do Quest 3 e Quest 3s, se o usuário conceder permissão e o Android XR do Google também oferecerá isso no lançamento.

Exemplos de como os aplicativos podem usar isso incluem a digitalização e o rastreamento de códigos QR, detectando um quadro de jogos em uma tabela para adicionar caracteres e objetos virtuais, detectar objetos físicos para experiências de guia corporativo e integrar a funcionalidade visual da IA ​​de modelos de linguagem grande (LLMS).

A API de câmera de passagem de Quest agora pode ser usada nos aplicativos da loja

A API da câmera de passagem 3 e miss 3s agora pode ser usada em aplicativos de remessa na loja Meta Horizon.

Desde Visionos 2, Apple dá empresas corporativas Acesso bruto às câmeras de passagem do Vision Pro para aplicativos internos não públicos, mas isso requer uma licença especial da Apple e está restrito a “apenas em um ambiente de negócios”.

Supondo que nada mude, o Visionos da Apple permaneceria como o único dessas três principais plataformas XR independentes a não dar aos desenvolvedores de aplicativos do consumidor acesso ao feed de câmera de passagem.

Curiosamente, ao revelar os recursos de acessibilidade que chegam ao Visionos este ano Apple disse que ele oferecerá uma nova API para “desenvolvedores de acessibilidade” em “aplicativos aprovados” para acessar a visualização de repasse “para fornecer assistência ao vivo, pessoa a pessoa para interpretação visual”, começando com Seja meus olhos. O escopo limitado sugere que não veremos o acesso geral à câmera de passagem este ano, mas eu adoraria estar errado sobre isso.

4: A capacidade de executar macos

Quando anunciado pela primeira vez, a Apple lançou o Vision Pro como um “computador espacial”. Mas como explicamos em Nossa revisãoo Visionos é baseado em iPados e, portanto, o mesmo debate gerado pelo iPad Pro em torno do que um “computador” também se estende ao Vision Pro.

Como no iPados, você não encontrará o Xcode ou a Unidade no Visionos, para que você não possa usá -lo para fazer aplicativos. Você também não encontrará o Adobe Premiere, após efeitos, Photoshop ou Illustrator. Nem, mesmo, o próprio Logic Pro e o Final Cut Pro. O que realmente distingue um “computador” de outros dispositivos na prática, e não técnico, é a capacidade de criar profissionalmente, não apenas consumir. E de uma perspectiva de computação, o Vision Pro é como ter um iPad Pro com um monte de monitores externos.

Visionos 2.2 traz Ultrawide Mac Virtual Display

Os modos amplos e ultrawídicos para Mac Virtual Display agora chegaram para todos os proprietários do Apple Vision Pro no Visionos 2.2.

Felizmente, o recurso de exibição virtual do MAC do Visionos é excelente, permitindo que você substitua a tela física do seu Mac por uma enorme tela virtual. O recurso ficou ainda melhor com os modos amplos e ultrawides adicionados em Visionos 2.2dando a você o máximo de imóveis da tela horizontal que você poderia precisar.

Com o MAC Virtual Display, você pode fazer computação séria, mas ainda é necessário possuir e transportar um Mac físico. No entanto, o sonho do XR pela produtividade é a idéia de substituir completamente o seu computador, não apenas estendendo -o. O Apple Vision Pro tem o mesmo chipset M2 que alimenta Macs, então por que não podemos simplesmente executar o MacOS ou seus aplicativos no Visionos?

Essencialmente, estamos pedindo uma tela virtual virtual virtual. Uma máquina virtual de macOS executando em uma janela Visionos. A mesma experiência do usuário que o Mac Virtual Display de hoje, mas sem o Mac.

5: Mapas de maçã imersivos

O Google Earth VR, que a empresa lançou no PC há quase uma década, é uma das maiores experiências de realidade virtual de todos os tempos. Explorar nosso lindo planeta da visão dos olhos de um Deus em VR é simplesmente incrível.

O Google está trazendo essa experiência para sua próxima plataforma Android XR como parte do Google Maps, e ficamos extremamente impressionados com ela em Nosso tempo com o fone de ouvido da Samsung. Existem também vários aplicativos de missão e visão que imitam o Google Earth VR em Quest e Vision Pro Standalone, como Voare um ótimo aplicativo de mapa flutuante volumétrico de Visionos chamado Terra espacial. Mas essas opções de terceiros não são gratuitas e não se integram no nível do sistema, por exemplo, quando você toca em um endereço.

‘Google Earth VR’ lança gratuitamente para permitir que você voe pelo mundo

Olhando para os brilhantes assentos laranja e a grama verde crocante abaixo de mim, dois pensamentos lutam pelo domínio no meu crânio. O primeiro é sobre todas as terríveis perdas que ocorreram neste estádio durante uma estação verdadeiramente deprimente, e a segunda é o quão inacreditável é

Embora a Apple Maps tenha sido extremamente recebida quando foi lançada em 2012, na última década, a empresa investiu significativamente na plataforma, incluindo a adição de representação dimensional 3D de grande parte do mundo por meio de imagens de satélite, dados LIDAR e aprendizado de máquina, assim como o Google Earth.

Enquanto você pode acessar a versão do iPad do Apple Maps no Vision Pro hoje, atualmente não há aplicativo Dedicado Visionos. Para nós, isso sugere fortemente que a Apple planeja um equivalente ao Google Earth VR, e mal podemos esperar para vê -lo.


WWDC25 amanhã

A palestra principal do WWDC25 da Apple será transmitida ao vivo às 10h PT na segunda -feira.

O UploadVR estará no local no Apple Park para oferecer a você quaisquer anúncios importantes da Apple em torno do Visionos, Vision Pro ou New XR Hardware.

Deixe um comentário