O jogo foi financiado no Kickstarter e o que realmente se destacou para mim foi que os editores se concentram no meio ambiente. Para cada jogo vendido, uma árvore é plantada e o jogo em si não usa plástico além das duas focas que mantêm a tampa na caixa no lugar do embrulho de encolhimento. Os cartões são embrulhados com pequenas faixas de papel, e não há saquinhos de plástico no local, com lindos sacos de papel de marca fornecidos.
Jogabilidade
No início do jogo, o baralho principal será dividido igualmente em três decks de temporada separados. As partes 2 e 3 da temporada serão deixadas de lado, enquanto a primeira temporada será usada para a primeira das três rodadas do jogo. As cartas serão então atraídas do baralho para três pilhas de cartas da qual os jogadores escolherão ativamente. Na sua vez, você olhará para a primeira pilha de cartas e fará uma escolha; Você pode optar por pegá -lo e adicioná -lo à sua floresta antes de reiniciar a pilha com uma única nova carta do baralho. Ou você pode pular, colocando a pilha de volta, adicionando um único cartão novo, a pegando a próxima pilha para tomar a mesma decisão. Se um jogador pular as três pilhas, em vez disso, eles ganham uma única carta do topo do convés da temporada atual. Depois que todos os cartões de uma temporada foram coletados, a rodada termina, com uma pontuação. Isso então se repete para as próximas duas temporadas.
A razão para esse mecanismo de seleção é que nem todos os cartões são bons, ou talvez possam ser ruins nos números errados. A cada rodada, você terá pontos de pontuação para suas plantas e cartões meteorológicos; Mas o Sun é pontuado apenas se combinado com chuva e samambaia apenas com pontuação, se você tiver um número estranho deles, portanto, obter as cartas certas é crucial. Depois, há cartas ruins diretas, pegue muito fogo e você fará você perder algumas plantas no final da rodada, mas fique ainda mais e seu fogo se espalhará para seus oponentes também! O solo recém -queimado também aprimora os cartões de sementes. A doença é semelhante, mas para cartões de animais e sem nenhum bônus real, enquanto as secas são “ruins”, mas também uma maneira útil de se livrar de outro cartão que você não deseja.
No topo das plantas e do clima, você também encontrará animais e árvores. Todos os animais vêm em pares, com pontos finais para coletar o par de acasalamento. No entanto, um dos dois também terá um poder contínuo que você pode usar enquanto toca. As árvores são semelhantes às plantas, mas você não as perde a cada rodada. Uma árvore pode ser cultivada com tantos cartões de tronco que você quiser, mas assim que você adicionar um cartão de dossel, a árvore é concluída. As árvores pontuam a rodada em que são competidas, mas também têm alguns bônus associados a eles. A cada estação, a árvore mais alta recompensará seu proprietário, com mais pontos para as temporadas posteriores. Quando a temporada final terminar, o jogador com as árvores mais completas também receberá um bônus considerável.
Os pensamentos finais de Amy
Dossel é um jogo de sorte bastante puro, com a pequena reviravolta de que depois de pular uma pilha, você tem algum conhecimento do que está nele (embora sempre haja uma nova carta de mistério adicionada). Embora isso pareça ótimo em teoria, na prática, muitas vezes desmorona, apenas entrando em cena se você for até a empilhamento de três, seu oponente agarra a pilha de um e, em seguida, você irá direto para aquela pilha alegre dois que viu na última rodada. Quando funciona, é ótimo puxar uma coleção de Monstera perfeita sem onde.
Infelizmente, o resto desse mecânico pode parecer desajeitado. Tudo o que você quer fazer é passar para a próxima pilha para investigá -la, por isso é fácil esquecer de adicionar o novo cartão à medida que avança. Todas as constantes pegadas e colocar de volta a face para baixo podem acabar sentindo um trabalho ocupado quando todo mundo sabe que a pilha é dois incêndios, uma doença e uma seca.
O elemento Push Your Luck também sofre com a maneira como o jogo é configurado. A ajuda do jogador fornece uma lista de quantas de cada carta você tem em todo o baralho, mas isso significa absolutamente agachado quando o baralho foi arrastado e dividido em três rodadas diferentes. Você não pode procurar desesperadamente a última samambaia necessária, porque todo o resto está na próxima temporada. Caçando aquele macaco que lhe dá um ótimo bônus uma vez por temporada, bem, ele está no deck da terceira temporada, então não espere usá -lo demais. A solução teórica para isso são sementes. As sementes permitem passar pelas primeiras cartas do deck de sementes no final de uma rodada para ajudar a corrigir os erros cometidos. Mas, na prática, devido ao Shuffle and Split, você também pode ter uma rodada sem sementes!
Então, talvez Dossel é um jogo com sorte, mas isso não o torna um jogo ruim. Certamente, há opções a serem feitas, você só precisa ser flexível e seguir o fluxo do jogo, em vez de tentar domesticá -lo. Monta a onda de sorte até a vitória! É uma onda absolutamente linda para andar também. Dossel tem arte fantástica de muitas das plantas e animais exóticos encontrados nas florestas tropicais da Terra, com um bom mini factoóide apresentado no fundo de cada carta. Como amante da natureza, é difícil não ficar encantado com a apresentação do jogo, mesmo que você não ame a jogabilidade. No geral, pensei Dossel estava bem. Tentou algo diferente, que funcionou, mas não muito bem. Infelizmente, acho o jogo um pouco esquecível, sem essa razão convincente para mantê -lo na prateleira.
Os pensamentos finais de Fi
Dossel é um jogo realmente atraente, com belas obras de arte, além de uma maneira realmente visual de construir um quadro de árvores altas, adornado com diferentes criaturas da floresta tropical. Se você se concentrar nas árvores, criará algo bastante impressionante, mas esses pontos e os pontos de bônus que vêm de ter árvores altas ou abundantes, não serão suficientes sozinhas sem um jogo de coleta de conjuntos de conjuntos de seleção mais confuso e de luta, onde você está coletando cartas de animais e plantas diferentes. Aqui, a coleção de conjuntos pode ser interessante com diferentes tipos de pontuação, o que significa que, às vezes, você realmente não quer adicionar mais a um conjunto que o levará a decisões diferentes quando você selecionar uma pilha de cartas. Às vezes, você terá sorte e encontra uma boa pilha, e outras vezes você pode se queimar e precisa esperar que você obtenha uma das poucas oportunidades de descartar um cartão que você já coletou para tentar manter uma pontuação positiva para a rodada.
A sorte neste jogo realmente me desgastou e depois de algumas peças, tanto que eu realmente nunca mais quis vê -lo. Eu brinquei a Amy que os materiais sustentáveis deste jogo, mesmo em sacos de papel fornecidos em vez de saquinhos de plástico (!), Foi o melhor recurso de venda, e isso significava que eu poderia colocar conscientemente o jogo inteiro em nossa reciclagem de papelão!
- Existem muitas reviravoltas agradáveis na pontuação da coleção de conjuntos que oferecem algumas escolhas muito complicadas ao levar cartões.
- DosselA arte é maravilhosa e você constrói uma floresta impressionante como o Tableau of Cards.
- Dossel é talvez o jogo de tabuleiro mais ecologicamente amigável que já vimos.
Você pode não gostar …
- Pode haver muita sorte envolvida nas cartas que você desenha e há muito poucas maneiras de superar a má sorte.
- As recompensas para a maioria das árvores e árvores mais altas podem ser um balanço de pontos muito grandes, geralmente conquistado por um cabelo.
O veredicto
Dossel foi uma cópia de revisão gentilmente fornecida por nós Cidade estranha Jogos.