Muito grande para suas botas! – o meeplismo solo

Eldritch Horror. Um jogo que já viu muitas jogadas repetidas em nossa casa. É um dos nossos jogos favoritos e Yasmin e eu também gostamos de jogar sozinho.

Eldritch Horror Box Art

Não é um jogo fácil, e quero dizer que de várias maneiras, pelo menos, porém, é muito difícil de vencer. Não nos importamos que, como a maneira como isso se desenrola é sempre divertido e muitas vezes até o fio.

Não, o que eu realmente quero dizer por não ser um jogo fácil vem de algo que faz. Por ser um dos nossos favoritos, é claro que queríamos adicionar a ele. Queríamos o máximo que pudéssemos obter.

Isso começou com algumas pequenas expansões de caixas, a lei abandonada e os sinais de carcosa, o que acrescentou apenas mais do que já era ótimo no jogo – mais pesquisadores, feitiços, ativos, antigos, basicamente mais cartas.

Eldritch Horror

Então veio mais dois, cidades em ruína e remanescentes estranhos, o que novamente acrescentou mais do mesmo. Eles também nos apresentaram cartões de prelúdio, adicionando novos cenários e missões.

Adicionamos montanhas de loucura, que introduziu uma tábua para aventuras na Antártica e novas regras para isso. Além disso, foram adicionadas regras de resistência mágica e física, bem como mistérios e a ação de foco.

Eldritch Horror - Montanhas de loucura

O Natal viu a chegada de máscaras de Nyarlathotep, adicionando ainda mais coisas junto com as regras para jogar um jogo de campanha (embora ‘campanha’ seja um termo muito aplicado aqui, pois está realmente apenas ligando um jogo ao próximo).

Eldritch Horror

Então, quase temos tudo para o Eldritch Horror Bar duas expansões, uma caixa pequena e uma que apresenta mais uma placa lateral desta vez para aventuras no Egito.

A maioria das cartas introduzidas nessas expansões é invadida nesses decks do jogo principal, aumentando a variedade e a emoção do jogo. Tudo certo.

São todas as outras coisas que causam o problema, especialmente durante a configuração, que se tornou um pouco de arrasto.

Toda vez que tiramos o jogo (na verdade várias caixas), digo a mesma coisa: ‘Eu realmente tenho que baixar um livro de regras que incorpora tudo em um’. Claro, eu nunca faço!

É um caso de ‘Se você estiver usando esse antigo, poderá usar isso ou aquilo’, ou ‘Se você desenhar esse prelúdio, precisará usá -lo e, se você tiver o aparador em jogo, isso entrará em jogo’ e assim continua. Tentando encontrar a lasca de uma regra nos livros/folhetos que cobre cada coisa pode levá -lo ao penico.

Eldritch Horror
“Se tivéssemos muitas regras, onde estaríamos …?”

Quero dizer, nunca foi o jogo mais rápido para configurar, mas resolver todas as cartas que você precisa para o prelúdio específico, antigo e qualquer outra coisa que você introduziu, pode ser uma tarefa árdua. Isso nos fez pensar com cuidado ao decidir se deve tocá -lo ou não, e esse é o problema real aqui. Está ficando grande demais para suas botas!

Eu sei que isso é do nosso. Eu também sei que poderíamos voltar a jogar o jogo base, além das cartas que aumentam os decks padrão. Tudo bem, exceto que sabemos que quando você joga a cozinha afundando, 3 em cada 5 jogos serão magníficos, cheios de drama, criação de histórias, brilho realista, dolorido, dolorido e, muitas vezes, que atravessam o cabelo.

Tudo se resume a se nós (principalmente eu) podemos ser motivados o suficiente para passar pelo trauma de configurá -lo e se o tempo nos permite fazê -lo em primeiro lugar.

Eventualmente, farei um esforço para baixar um livro de regras all-in-one (há muito no BGG) e organizar os componentes em algo que permite um meio mais rápido de identificação (alguns dos cartões parecem bastante semelhantes) e reúne todos os componentes necessários para uma necessidade específica em um local. O jogo garante isso.

Porém, aprendemos uma lição e fomos muito mais cuidadosos ao escolher expansões para um jogo, especialmente se eles afetarem o tempo de configuração e introduzirão muitas regras extras. Não é tão ruim se for uma única expansão, mas quando você começa a adicionar vários, por mais pequenos que sejam, e cada um introduz novas regras, é quando a dor de cabeça começa e mais esforço deve ser colocado.

Em alguns casos, esse esforço extra supera o retorno que o jogo dá. Com Eldritch Horror, esse não é exatamente o caso no momento e ainda gostamos muito de jogar. Portanto, embora possa estar se tornando grande demais para suas botas, ainda não estamos lá. No entanto, tornou -se grande demais para sua caixa!

Eldritch Horror Insert
Consegui amontoar algumas das pequenas expansões de caixas no jogo base e minha inserção caseira. Todo o resto está em outra caixa … ou dois!

Você possui algum jogo que ‘se tornou grande demais para suas botas’?

Em caso afirmativo, o que eles são, você superou os problemas que isso causa e fez você pensar duas vezes ao comprar?

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