Um bate -papo com Jamey Stegmaier

Recentemente, revisei o Vantage e adorei. Se você quiser ler meu como jogar e resenha completa, confira isso aqui.

Jamey Stegmaier. Designer do Vantage Board Game

Aqui, sentamos com o designer deste jogo, Jamey Stegmaier, e perguntamos sobre o jogo.

Obrigado por falar conosco, Jamey. Estou amando o jogo até agora. Já houve muito zumbido e conversas positivas sobre o Vantage. Na sua perspectiva, como foi a reação global? Qualquer coisa que fique surpresa ou encantada desde o lançamento?

Eu tenho trabalhado no Vantage há 8 anos, na esperança de que algum dia seria um jogo que traz uma sensação de alegria e admiração para pelo menos algumas mesas ao redor do mundo. Portanto, foi realmente incrivelmente gratificante para o jogo que se conecta com as pessoas através de suas histórias, fotos e curiosidade nas últimas semanas.

É ótimo ouvir. Eu já vi muito disso no grupo Vantage Facebook, o que é muito divertido de fazer parte. Após 8 anos, um projeto que isso muda inevitavelmente ao longo do caminho. Você está feliz com onde ele pousou? Alguma coisa acabou ainda melhor do que você esperava?

O luxo da época é que eu pude incluir tudo o que poderia imaginar (e aprender com outros jogos e mundos) em Vantage, então eu diria que isso supera em muito minha visão original para o jogo, cujo conceito era principalmente sobre encontrar os outros jogadores.

Certamente mudou disso! Aproximadamente quantos jogos seriam necessários para ver tudo?

Sei que o ponto principal é que cada jogo é único e reproduzível, mas para o curioso conclusão por aí, há uma idéia aproximada de quantas jogadas necessárias seria necessária para ver todos os locais, segredos, missões e conteúdo?

Eu acho que se você jogar Vantage algumas dezenas de vezes, terá visto todas as diferentes categorias de coisas do mundo. Mas dentro de cada categoria geralmente são 6, 12, 24 ou 30 mais tipos diferentes de cartões (dependendo da categoria). Você pode se largar em vantagem ou pode se aprofundar. E há camadas de descobertas e spoilers. Algumas coisas são incrivelmente difíceis de encontrar. Sinceramente, não sei se alguém jamais verá tudo em vista, e eu não diria que é meu objetivo para alguém tentar (é por isso que não incluí uma lista de verificação das coisas no jogo). É sobre sua jornada e como você encontra a diversão no mundo. Meu trabalho foi apenas para manter a descoberta, a exploração e a jogabilidade fresca em muitas dezenas de peças.

Vantage Board Game

Bem, você conseguiu isso! Você disse que não haveria expansões para o Vantage, mas, honestamente, é tudo o que eu quero depois de jogar, apenas mais. Mais cartões, mais missões, mais mistérios! Você disse que quer deixar o Vantage completo e independente, mas isso é realmente final? Existe alguma chance de ver uma aventura de acompanhamento algum dia?

Agradeço seu desejo de mais vantagem, e a boa notícia é que ainda há muito mais para você encontrar no jogo como ele existe! 🙂 O Vantage realmente está completo. Eu já coloquei tudo no jogo (além disso, a natureza interconectada dos cartões e livros de histórias não viabiliza as expansões). Para aqueles que se sentem da mesma forma, você pode pensar assim: o Vantage é um jogo em que todas as 15 expansões já estão incluídas perfeitamente na caixa principal.

Quanto a um acompanhamento, provavelmente não. Depois de passar 8 anos neste jogo, estou realmente apenas tentando aproveitar o momento. Em geral, tento projetar jogos que nunca projetei antes, então não tenho planos de fazer outro jogo de mundo aberto.

Essa é uma resposta irritantemente boa, pois eu só quero mais! Você consideraria outro design de mundo aberto no futuro? E o que funcionou em um jogo de tabuleiro do mundo aberto ensinou a você? Existem elementos dessa experiência que você gostaria de levar adiante? E que outros gêneros ou formatos estão chamando seu nome a seguir?

Aprendi que, quando um jogo não tem limites, às vezes preciso definir minhas próprias restrições. Também aprendi que não é divertido falhar em um teste de habilidade em um jogo de aventura. Pode haver apostas em um jogo, mesmo quando você sempre é bem -sucedido (como é o caso em vantagem). Eu realmente gosto do sistema de ação em Vantage e pude me ver usando (ou alguma versão) em um jogo futuro.

Eu tenho trabalhado em alguns jogos dentro e fora há um tempo: algum tipo de acompanhamento para Red Rising, minha contribuição para a série Smoking Bones (uma colaboração com Andrew Bosley) e um jogo com tema da natureza. Além disso, enquanto Vantage me deu um playground para experimentar dois dos meus gêneros ficcionais favoritos, assaltos e loop de viagem no tempo/tempo; Ainda espero projetar um jogo com esses temas algum dia.

Excitante! Bem, como sempre, espero com o fôlego para ver o que você faz a seguir. Obrigado pelo seu tempo e pelo Vantage. É realmente um mundo maravilhoso, e mal posso esperar para voltar a ele. Está configurado na minha mesa agora. Já faz três semanas! E não vejo isso descendo por um tempo!

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