Livro de casos 1899 – Os assassinatos de Leipzig – um teste de suas habilidades de investigação – revisão – Gtogg

Jogos de aventura, especialmente Point & Click, podem vir em todas as formas e tamanhos – isso é algo que Livro de casos 1899 – Os assassinatos de Leipzig foi gentil o suficiente para me lembrar. Esse é um tipo muito específico de ponto e clicker, você vê – que um certo público amará, mas outros que procuram experiências tradicionais de jogos de aventura podem achar um pouco mais difícil de apreciar. É verdade que eu pessoalmente gostei (na maioria das vezes, de qualquer maneira), mas dependendo de suas expectativas, sua milhagem pode variar.

Livro de casos 1899 – Os assassinatos de Leipzig – um teste de suas habilidades de investigação – revisão – Gtogg

Conectando os pontos

Simplificando, este é um jogo de detetive. Um jogo de investigação. E quero dizer isso no sentido mais rigoroso possível: geralmente é o tipo de jogo que exige que você seja um detetive e … você sabe, detecte as coisas. Além disso, espera que você escolha suas próprias deduções, elaboram conexões e possibilidades e elabore um potencial culpado. Os fundamentos dos títulos Point & Click ainda estão presentes, lembre -se: você pega itens e os usa para resolver quebra -cabeças, mas a verdadeira estrela do programa sempre será o seu caderno de detetive, onde você anota pistas, motivos e suspeitos com base no que você descobre ao longo de suas aventuras. As pistas relacionadas podem ser correspondidas juntas para criar mais conexões e preencher ainda mais o seu caderno e, depois de ter pistas suficientes, poderá conectar os pontos de uma maneira que faça sentido para você, acusando assim a pessoa de sua escolha. Refrescantemente, você tem controle total sem retenção à mão: afinal, você é o detetive, sua palavra é final e você-e você sozinha-tem o direito de decidir quem acusar e como resolver o caso. Além disso, se sua decisão foi ou não correta, não é inicialmente revelada, e o jogo simplesmente permite que você continue com o próximo caso – nesse sentido, o Casebook 1899 me lembrou Cidade de Lamplightoutro jogo que lhe deu a liberdade de progredir através do enredo, mesmo que você tenha feito deduções potencialmente incorretas.

Em termos de estrutura narrativa, o Casebook 1899 consiste em quatro capítulos, cada um representando um caso independente e um mistério de assassinato diferente. Observe, no entanto, que essas histórias são extremamente fundamentadas e nunca incluem revelações particularmente fantásticas ou chocantes-isso não é advogado do ACE, nem um drama criminal exagerado, portanto, não espere assassinatos macabros, conspirações insanas ou reviravoltas cinematográficas. É principalmente apenas “Oh, esse cara morreu em um acidente de carro” ou “Oh, esse cara provavelmente foi envenenado em seu quarto”. O que estou tentando dizer é que as histórias reais em torno dos assassinatos são bastante claras, por falta de uma palavra melhor, e elas nunca tentam se afastar muito das condições realistas do cenário do século XIX do jogo. Agora, o enredo faz uma tentativa de reunir as coisas em seu ato final com uma espécie de “reviravolta”, e eu gostei das implicações do que foi revelado, mas, francamente, sai do campo esquerdo e é concluído tão rapidamente quanto é introduzido. O jogo literalmente tira seu grande final de seu sistema em 5 minutos e depois empurra você para os créditos finais como se dissesse “ok, meninos, terminamos aqui, hora de ir”. Seja feito intencionalmente ou não, esse final foi uma maneira interessante de fornecer comentários – e puxar o tapete para baixo – o gênero detetive como um todo, mas eu esperava que tivesse sido um pouco mais desenvolvido.

Pixels de caça

Apesar das minhas queixas narrativas, no entanto, os casos em si ainda são divertidos de resolver e se tornam gradualmente mais complexos à medida que você avança no jogo. O capítulo final, em particular, envolveu alguns quebra -cabeças decentemente complicados, embora também tenham que ressaltar que alguns deles se sentiram difíceis pelas razões erradas e incluíram o que só posso assumir que eram arenques vermelhos completos (ou pelo menos elementos que pareciam arenques vermelhos). Eu também tenho que observar que o jogo gosta de se entregar a um pouco de caça de pixels, o que teria sido levemente irritante se não fosse pelo marcador de hotspot embutido; Da mesma forma, houve algumas ocasiões durante minha jogada, onde atingi uma parede de tijolos simplesmente porque não notei algo bastante insignificante.

Quanto aos próprios quebra-cabeças: eles são bastante divertidos e variados, mas ironicamente, para um jogo com um cenário tão fundamentado e realista, algumas das coisas que você acaba fazendo como sem desculpas. Para dar um exemplo, há uma parte em que você precisa pegar um item em um telhado, mas um gato está bloqueando o caminho. Ignorando o fato de que o protagonista, um homem adulto, é de alguma forma incapaz de afastar o felino rabugento, a solução não é menos inacreditável: você precisa colocar cola e migalhas de biscoito em uma das chaminés, o que acontece para atrair uma pega, o que distrai o gato, pois tenta caçar os pássaros. E lembre -se de que você se envolve em toda essa função de tomada simplesmente porque está com muito medo de se aproximar do gato. Esta não é a única vez em que o bom senso é convenientemente empurrado para o lado para fazer um quebra -cabeça, mas, vendo como os quebra -cabeças são geralmente agradáveis ​​de resolver, eu estava disposto a suspender ocasionalmente minha descrença. E honestamente? Na verdade, eu me diverti com o quão bobo e de aventura-algumas das soluções eram.

O veredicto final

Livro de casos 1899 – Os assassinatos de LeipzigPlataforma: Windows, Linux, MacOSGênero: AventuraDesenvolvedor: Homo Narrans StudioEditor: Homo Narrans StudioLiberar: 04/04/2025Agora chegamos à pergunta óbvia: você deve jogar este jogo? Bem, se você gosta do processo de coleta de evidências, conectar pontos e ser um detetive genuíno, é uma experiência bastante divertida – embora dificilmente excepcional -, todas as coisas consideradas. Os quebra-cabeças são bastante inventivos, e é possível ficar preso aqui e ali, mas o jogo raramente deixa você no escuro, oferecendo recursos de acessibilidade embutidos na forma de um NPC companheiro que aponta pontos de acesso e diz se você coletou ou não todas as evidências em uma determinada área. O maior desbrobutrador provavelmente virá na forma de trama (ou sua falta dela) para a maioria das pessoas: como observado acima, não é muito emocionante, no geral. No entanto, se isso é algo que você pode olhar além, e você está aqui para desfrutar de uma boa investigação do século XIX, o Casebook 1899 é uma escolha decentemente sólida para os entusiastas do gênero.

Livro de casos 1899 – Os assassinatos de Leipzig estão disponíveis no vapor.

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