Vamos para a próxima categoria – jogos não históricos! Este ano, vemos uma mistura do novo (para mim) e de um favorito muito antigo.
Você pode ler todas as postagens do Farewell 2025 aqui:

Um dos meus descobertas mais recentes… e é tudo uma questão de descoberta em si: você quer descobrir a identidade secreta do outro jogador, o que você faz alcançando-o na pista circular. É claro que seu oponente quer o mesmo e, portanto, vocês dois tentam ir o mais rápido que podem, recrutando os vizinhos suburbanos mais prestativos (todos animais antropomórficos) para sua causa. No entanto, você deve sempre selecionar duas cartas da sua mão para recrutar, colocar uma delas virada para cima e a outra virada para baixo – e então seu oponente poderá selecionar uma delas (e descobrir se fez a escolha certa).

Você consegue atraí-los com a excelente carta virada para cima e pegar a carta ainda melhor virada para baixo para você? Ou você pode enganá-los, fazendo-os pensar que isso é exatamente o que você quer que eles façam, para que selecionem a carta virada para baixo, que acaba sendo um lixo total? Tais são os pensamentos dos agentes aposentados.
Não vamos nem entrar nos meandros da vitória instantânea (recrutando decifradores de código suficientes) ou da derrota instantânea (recrutando muitos aventureiros), ou do equipamento especial que você pode comprar no mercado negro na versão avançada. Agent Avenue faz você enganar, blefar e, às vezes, vencer seu oponente em 10 a 20 minutos tranquilos.

eu cantei Aquecerelogios em geral no postagem de despedida sobre jogos novos para mim. Aqui, deixe-me expandir o Schwerpunkt de sua mecânica – gerenciamento de calor. O calor representa a pressão sobre o seu carro. Em termos de jogo, são cartas de calor obstruindo sua mão. Eles não podem ser jogados (ugh) e nem mesmo descartados (duplo ugh), custando assim tanto poder bruto quanto flexibilidade. A única maneira de se livrar deles é reduzir a marcha e deixar sua máquina se recuperar em baixas velocidades… enquanto observa todos os outros passarem à sua frente.

Então, você deve evitar o calor a qualquer custo? – Não! Você precisará pegar uma certa quantia para ganhar. Às vezes você precisa aumentar sua velocidade rapidamente, às vezes você quer aumentar um movimento para se colocar em uma posição onde possa passar pelos oponentes. Se você fizer um alongamento em baixa velocidade logo após enfrentar o calor, poderá ser capaz de se livrar do calor antes que ele cause algum dano. A intrigante aposta de quanto calor você pode incorrer e como se livrar dele sem sacrificar a velocidade é o cerne do Aquecer.
E meu jogo não histórico favorito do ano foi…

O Jogo de cartas Catan tem um lugar especial no meu coração. Foi o primeiro jogo de tabuleiro que joguei meu amigo F.e após a morte de F restaram apenas M. e eu como dois lados do nosso Triângulo Mágico original, o Jogo de cartas Catan tornou-se um dos pilares das nossas reuniões. Costumávamos jogar o Jogo Básico Expandido, mas tentamos o Jogo de Torneio este ano – o que significa que em vez de ter todas as cartas do jogo base e expansões potenciais à sua disposição (aleatória), os jogadores usam um baralho pré-construído de 33 cartas.

Isso fornece muita personalização. Usamos um baralho universitário e outro que visa a construção rápida de cidades e o domínio do comércio – duas abordagens muito diferentes que funcionaram bem (uma vitória por baralho). E a alegria de jogar é complementada pela alegria de construir decks. Já tenho algumas ideias em mente para um futuro deck.
E quais foram seus jogos não históricos favoritos deste ano? Deixe-me saber nos comentários!





