
Minha esposa e eu tivemos recentemente a oportunidade de conferir um novo café que abriu perto de nossa casa. Adoro ir a novas lojas de jogos de tabuleiro e ver que jogos estranhos ou únicos eles têm em suas prateleiras. Geralmente presumo que a maioria dos jogos vem das coleções pessoais do proprietário, ou pelo menos as que não são os favoritos absolutos do proprietário. Eu suspeito que é assim IOTAprojetado por Gene Mackles e publicado pela Gamewright em 2012, chegou a esta prateleira. A única razão pela qual minha esposa o pegou da prateleira foi porque era tão pequena!

IOTA Contém um baralho de 66 cartas. 64 dos cartões são únicos, exibindo um símbolo, cor e número. Cada jogador leva 4 cartas na mão e, na sua vez, você joga cartas na área de recreação compartilhada para criar lotes, que são linhas ou colunas, onde todos os aspectos das cartas em uma linha e coluna específicas são completamente iguais ou completamente diferentes. Uma linha pode conter cartões que têm a mesma cor, mas diferentes formas e números, ou podem ser o mesmo número e cor, mas têm formas diferentes, você obtém a imagem.
Cada vez que você joga cartas, você obtém todas as linhas que você cria ou estende pelo valor das cartas. Se você completar um conjunto de 4, ele dobrará sua pontuação para a rodada. Existem 2 curingas que ajudarão, mas, além disso, cada carta aparecerá apenas uma vez. Então, se você está aguardando a esperança daquele Sqaure azul com um 3, e percebe que está sobre a mesa em outro lugar, bem. Você estará esperando por um longo tempo.
O jogo que imediatamente surgiu ao jogar IOTA era Qwirkle. As semelhanças são imediatamente óbvias, tocando linhas de formas e cores que correspondem ou não correspondem a pontuar pontos. IOTA Adiciona uma terceira dimensão para os jogadores considerarem com o valor nas cartas também. Isso cria alguma profundidade, especialmente quando se trata de pontuar. Jogar duas cartas ao lado de um 4 é melhor do que jogar três cartas ao lado de uma série de 1. IOTA afastar os símbolos de Qwirkle6 formas para 4, que é uma bênção e uma maldição. Há menos formas para manter em sua cabeça, mas agora todos os lotes são atarracados. Você provavelmente acabará criando pequenas escadas que se espalham por toda a sua mesa.

Todo o motivo IOTA Até cheguei ao meu radar, por causa de sua lata comicamente pequena. As minúsculas cartas quadradas não parecem ótimas para segurar, e mais de uma vez tivemos que deslizar desajeitadamente toda a área de recreação compartilhada para que o jogo não saísse da mesa. Para um jogo que vem em uma lata tão pequena, eu não esperava que fosse um porco de mesa. Além disso, as linhas e colunas mais curtas tornaram surpreendentemente difícil expandir a área de recreação às vezes, se você não conseguir conseguir nada. Se você e seu oponente têm sido competitivos e emparelharem bem, não ser capaz de atacar em uma direção diferente é frustrante.
Enquanto minha esposa era profissional desde o início, tive um estranho quantidade de problemas para descobrir como jogar minhas cartas. Eu continuava tentando tocar uma série de cartas que não eram completamente iguais ou diferentes em todos os aspectos. Acrescentando que o terceiro elemento realmente parecia me afastar do meu jogo. Muitos “Vou colocá -los aqui, exceto que não posso fazer isso!” “Que tal aqui? Não, também não pode ir aqui!”. Não é divertido ter o vento constantemente retirado de suas velas.
À medida que mais cartas foram jogadas e o número de lotes aumentou, a paralisia da análise cresceu por sua vez. Havia mais e mais lugares para jogar cartas que valiam quase a mesma quantidade de pontos cada. Continuei checando repetidamente para o qual os lotes precisavam da quarta carta para obter uma curva dupla, apenas para perceber que muitos dos cartões necessários já estavam sobre a mesa. Isso diminuiu o jogo para um rastreamento, e tenho certeza que se estivéssemos jogando mais de 2 jogadores, a espera entre turnos teria sido atroz.

No final do dia, IOTA oferece uma experiência mais cerebral do que Qwirkle. O potencial de curvas enormes é muito maior, se você conseguir jogar 3 cartas em um turno e completar muito, dobrando sua pontuação para toda a rodada. Mas é menos gratificante jogar. Cartões minúsculos são irritantes de segurar e provavelmente deslizarão, em relação aos blocos de madeira que são uma alegria tocar e clicar juntos são obviamente o componente superior. IOTA Era mais frustrante, como as cartas na minha mão simplesmente não se encaixavam em nenhum lugar porque um dos três elementos estava errado. A pontuação foi muito mais Mathy, que diminuiu o jogo quando os jogadores estão tentando entender qual estágio ganhará os pontos mais absolutos. Esses pontos de frustração me impedem de realmente recomendar IOTA. Deve -se dizer que eu gostaria IOTA um pouco mais se Qwirkle não existia. IOTA tenta desenvolver a fundação que Qwirkle construído, mas perde a alegria e o charme simples que fizeram Qwirkle Tal golpe para começar.