Camelos de gata em ação! Epic Nisibis (217 dC), como representado pela C&C Ancients – The Boardgames Chronicle

Hora de compartilhar outro cenário épico feito por fãs, emocionante e novo Comandos e cores antigas. Como você provavelmente sabe muito bem, essa é a minha maneira preferida de jogar esse jogo fantástico – permitindo que mais de dois dos meus amigos da guerra participem de uma batalha feroz!

No entanto, ao jogar todos os cenários oficiais e não oficiais, recentemente estou projetando novos cenários no modo épico. Eu já fiz um todo Campanha épica de Júlio César e estava pensando agora em algo mais exótico e possivelmente independente. Dessa forma, a ideia me ocorreu sobre a transformação do regular Nisibis (217 dC) luta em formato épico. Por que? Porque chegaremos lá vários tipos de camelos, incluídos os de catáficos!

Abaixo, estou compartilhando o relatório de sessão rico em imagem. Foi verdadeiro divertido de jogar e o cenário estará disponível em breve https://www.commandsandcolors.net/ancients/.

Ps. Como sempre, você pode clicar em cada imagem para ver os detalhes.


Some of my articles regarding C&C system:
Commands and Colors games – my 3 favorite
(REVIEW) Commands Colors Ancients
Strategy Article – Skirmishing and Evasion
Strategy Article – Breaking The Line, Holding The Line

EPIC Civil War series:
EPIC Illerda (49 BC)
EPIC Dyrrhachium (48 BC)
EPIC Pharsalus (48 BC)
EPIC Thapsus (46 BC)
EPIC Munda (45 BC)


Nisibis (217 dC)

Antecedentes históricos

Primeiras coisas primeiro. Os Wargames são predominantemente divertidos, mas também a lição de história!

Por séculos, Roma e Parthia contestou o domínio no Oriente Médio. Nisibis 217 dC foi uma batalha de três dias com os romanos liderados pelo seu novo imperador Marcus Opellius Macrinus contra o grande rei de Parthia, Artabanus IV. No primeiro dia, a batalha começou quando o conflito surgiu entre os soldados por posse de um local de rega. Macrinus implantou o dele Romanos Em sua formação típica, a infantaria no centro e a cavalaria nas asas. A formação também tinha lacunas na linha para permitir que a infantaria leve escaramusem para a frente e se retirassem para a segurança quando necessário. O Parthian O exército era forte em cavalaria e arqueiros de cavalos e, ao nascer do sol, a cavalaria atacava voleios de flechas, enquanto a cavalaria da gata e os camelos de catafracas tentavam fechar com a linha romana.

Mas, quando a infantaria da luz romana escapou, eles espalharam o chão com caltrops (bolas cravadas) e os perseguidores se encontraram em uma situação difícil. Depois de vários ataques e noturnos se aproximando, os dois exércitos se retiraram para seus acampamentos. O segundo dia foi uma repetição do primeiro dia, com escaramuças de manhã à noite, mas novamente sem vantagem clara de ambos os lados.

No terceiro dia, o Parthian Exército tentou usar seus maiores números para cercar o Romanos. Os romanos conseguiram estender sua linha usando a cavalaria leve e as tropas leves para proteger seus flancos. No final do terceiro dia, ambos os exércitos sofreram severamente e estavam esgotados. Nessas circunstâncias, Macrinus abriu negociações com Artabanus e comprou a paz com algumas concessões territoriais.

Configurar

Jogamos em quatro de nós, divididos (aleatoriamente) em dois times de dois jogadores cada. A idéia era que um jogador de cada lado fosse um comandante geral (nesse caso, Lukasz para o lado romano e eu para os partos), enquanto o outro membro da equipe assumia o papel de comandante da ala (Kuba G estava enfrentando Kuba J). E então os dados foram lançados, e o resto se tornou história …

Aqui está a disposição das forças, como mostrado em detalhes do módulo vassalo. Você pode ver quatro camelos nos flancos partais e um número significativo de catafross no centro.
E agora o jogo na mesa, com os lados designados para os jogadores: eu e Kuba G liderando os Partos, Lukasz e Kuba J comandando romanos.

Relatório da sessão

Sabe, eu fui montado com uma cobrança muito cedo no jogo; Então, depois de algum reposicionamento, pensei: por que não bater forte onde vai machucar a maioria – contra a maioria das legiões pesadas (mas no lugar sem líder). O resultado foi ótimo!
Nós asas éramos principalmente o combate das unidades leves; Romanos se aproximaram de muito inteligentemente a cavalaria do arco persa, dizimando -a várias vezes em Evade. Meu lado terminará o jogo – como veremos – com inúmeras 1 unidades de bloco.
Após o close, vamos dar uma olhada na situação geral na esquerda romana / parta direita. Aqui os catafratos atacaram; Aqui, os camelos desempenharam o papel decisivo; Aqui o jogo realmente se decidiu, pois tínhamos 6-1 aqui para os partos.
A esquerda romana da direita / Parthian era um verdadeiro lugar de carnificina. Primeiros romanos atacaram, depois os Parthians contra-0 atacaram, depois os Romanos atacaram novamente. Muitas forças foram sugadas do centro. Nesta frente
No final, o jogo terminou em uma vitória bastante decisiva dos partos, mas facilmente poderia balançar para o outro lado. Havia tantos itens de um lado para o outro, vários confrontos locais, compromissos emocionantes e tropas exóticas envolvidas!

Resumo

Eu sabia que vou me divertir jogando antigos épicos novamente e não fiquei desapontado. O jogo foi uma diversão enorme para ambos os lados, com algumas reviravoltas, muitos desenvolvimentos surpreendentes, ótimas unidades usadas que participam. E de fato, eu amo Camelos de gata O que trouxe a vitória ao nosso lado!

Esse experimento provou que a transposição de cenários regulares da CCA para o formato épico pode dar resultados impressionantes e jogabilidade fantástica. Definitivamente vou continuar e postar cenários para a página da CCA Net:

Mais relatórios de sessão por vir – aproveite!

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