Primeiro veja os controladores de senso PSVR 2 trabalhando no Vision Pro

A Apple confirmou em sua conferência mundial de desenvolvedores (WWDC) na semana passada que o Vision Pro está definido como Suporte aos controladores de senso PSVR 2 Quando o Visionos 26 é lançado neste outono. Enquanto ainda está no desenvolvedor beta, o YouTuber ‘Nathie’ teve a chance de fazer prática, mostrando como os controladores funcionam.

No vídeo, Nathie mostra os controladores do PSVR 2 Sense rolando alguns dos sistemas mais básicos do Vision Pro, incluindo aplicativos de navegação por meio de sua interface do usuário, além de explorar parte do novo conteúdo que vem ao Visionos 26.

Nathie observa que a seleção da interface do usuário combina o rastreamento integrado do Vision Pro e o controlador físico; A rolagem através de aplicativos pode ser feita tanto com um gesto de deslizamento quanto através dos thumbsticks dos controladores, visto abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=702akubkmge

Enquanto Nathie continua com alguns dos novos recursos que chegam ao Visionos 26, como o seu nova lista de widgets espaciaisAssim, Novas fotos volumétricase Avatares de persona aprimoradosnotadamente falta são aplicativos que realmente usar Os controladores do sentido, como se destinavam-para obter uma entrada precisa e de baixa latência.

Isso porque a Apple teria “Sem planos” para apoiar os controladores de movimento VR Antes de fevereiro de 2024 do fone de ouvido, estimulando os desenvolvedores de aplicativos do Vision Pro para criar aplicativos XR (ou port) com os olhos e a rastreamento manual desde o início. Afinal, o foco da Apple era criar um ‘computador espacial’ geral, o que colocou um foco elevado no trabalho, comunicação e consumo de conteúdo tradicional.

Mas agora, como a empresa, sem dúvida, prepara seu próximo fone de ouvido XR, a Apple está ampliando ostensivamente esse escopo para realmente cobrir toda a gama, o que pode permitir que os desenvolvedores tragam uma ampla variedade de jogos e aplicativos que dependem de jogos rápidos e precisos, como atiradores, todos os jogos de ritmo físico, de todos os jogos de ritmo.

Se o excesso dos desenvolvedores de XR na verdade Gravitar em direção ao Vision Pro é outra questão inteiramente, pois o fone de ouvido de US $ 3.500 não é apenas proibitivamente caro do ponto de vista do consumidor, mas, de acordo com dados independentes de analistas, vendeu apenas 500.000 unidades até o momento, tornando -o uma base de instalação comparativamente menor ao lado do líder do segmento, meta missão 3/s.

Embora não haja não dizer como pode ser uma prospectiva ‘Vision Pro 2’, esperamos que seja uma visão justa mais barata e também facilite muito a compra de controladores de sentido. Por enquanto, a única maneira de colocar as mãos em um par de controladores é a segunda mão ou comprando um pacote completo do PSVR 2.

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