Montanhas -russas de passeio em casa com um simulador de movimento sentado e haptics

Com um fone de ouvido VR, um equipamento de movimento de alta qualidade e um bom equipamento háptico, os entusiastas da montanha-russa agora podem ter uma experiência semelhante no conforto de suas próprias casas.

Crescendo, eu sempre ansiava por nossas férias anuais em família para um dos parques de diversões do Six Flags no Texas, o Astroworld, em particular, sendo um destaque. Esse parque tinha uma das maiores e mais rápidas montanhas -russas de madeira nos anos 80, o Ciclone do Texas. A cada ano, fazíamos, e eu entrava na fila para montá -lo apenas para não ser … até o ano que eu não o fiz. Esse passeio mudou tudo para mim e, de repente, eu não conseguia o suficiente dessas monstruosidades torcidas de madeira e aço. Isso provocou uma paixão que, ao longo dos anos, me fez procurar montanhas -russas mais rápidas e extremas em cada novo lugar que eu visitaria.

Com meus próprios filhos agora, depois de tirar apenas algumas férias em família para parques de diversões, percebi rapidamente que o alto custo de ingressos e viagens hoje em dia está colocando uma das minhas atividades ao ar livre favoritas fora de alcance. Para uma família de cinco anos, ao combinar os preços de entrada, viagens, hospedagem e despesas de refeições, o custo de uma viagem como essa pode acabar sendo milhares de dólares. Isso é apenas para visitar um parque de diversões, muito menos as várias necessárias para montar tantas montanhas -russas disponíveis sem viagens necessárias na RV.

A experiência de montanha -russa tem sido um item básico de demos de RV, datando de volta ao aplicativo original da Rift Coaster para o Oculus DK1. Ao longo dos anos, vimos várias montanhas -russas e outros passeios de parque de diversões emulando na realidade virtual, mas em minha mente, sempre havia algo faltando nessa experiência: o sentimento de movimento. Naquela época, eu agitava e movia manualmente uma cadeira giratória para os pilotos que estavam demonstrando meu equipamento de VR, mas isso ainda não era uma ótima experiência. No entanto, o Flash avançou alguns anos e, com o equipamento adequado, essa experiência agora é atingível.

Recentemente, recebi um Simulador de Motion Yaw 3 e equipamentos BHAPTICS, que me fez pensar em como seria usar uma configuração como essa para montar montanhas -russas em VR. Depois de descer o PC VR e os buracos independentes de coelho, encontrei dois ótimos jogos que trazem a emoção de montar aquelas monstruosidades de aço ou madeira torcidas diretamente no conforto da minha sala de estar. Embora existam várias outras experiências de diversão no estilo parque disponível na realidade virtual, sem limites 2 para VR PC e montanhas-russas épicas no Quest e PC realmente acertar a experiência por diferentes razões.

Dinastia Dash – Epic Roller Coasters Quest 3 Gameplay

Montanhas -russas épicas

A Epic Roller Coasters tem sido uma opção para muitos candidatos a emoção virtual desde que estreou pela primeira vez em 2018 e está em constante desenvolvimento desde então, com atualizações recentes adicionando sombras em tempo real e a capacidade de experimentar uma montanha-russa paga gratuitamente. A plataforma de movimento e o suporte ao BHAPTICS também foram incluídos, então este foi uma combinação perfeita para o sistema que eu estava tentando unir.

Uma das melhores coisas sobre montanhas -russas épicas neste caso de uso é que você pode aproveitar a experiência sem necessidade de PC; O B4T Games foi um dos primeiros desenvolvedores a adicionar os SDKs da Yaw and Bhaptics. Isso permite que o aplicativo funcione independente, sem necessidade de PC ou compensação de movimento adicional ou outro software necessário para mover a cadeira de movimento corretamente e seu peito e braços zumbindo.

As montanhas -russas épicas têm diferentes modos de jogo que consistem em passeios tradicionais de montanha -russa, cada um com um jogo de tiro e um componente de corrida, bem como a capacidade de montar no multiplayer.

Quando o simulador começou, estou imediatamente percebendo aqueles cliques e batidas familiares e surpreendentemente reais da faixa abaixo de mim dos hápticos acionados por motor embutidos, bem como do colete que estou usando. Quando o carrinho começou a subir na primeira gota, meu coração começou a bater mais rápido, e notei que algo já era um pouco diferente aqui. Como estou familiarizado com as montanhas -russas épicas depois de jogá -lo ao longo dos anos, eu escolhi intencionalmente uma faixa que conhecia o suficiente para ver se a adição de movimento e hápticos realmente faz muita diferença, e uau … isso realmente faz. Escolhi um atirador para o meu primeiro passeio e, embora normalmente sou uma boa chance na maioria dos jogos de VR, esse movimento adicional aqui realmente me faz repensar meu objetivo e tempo a cada aperto dos gatilhos.

Jogar montanhas -russas épicas como essa é incrível. Embora eu tenha jogado o jogo tantas vezes antes, sinto que estou experimentando pela primeira vez novamente. Com algumas faixas classificadas como extremas que têm velocidades superiores a 180 mph, pulando em montanha -russas épicas com o simulador de movimento da Yaw 3 e o Bhaptics Tacsuit Pro traz um novo senso de medo a cada gota. Eu posso sentir a sensação de velocidade que essas faixas podem alcançar de uma maneira totalmente nova.

Com uma entrada mencionando o suporte de entretenimento baseado em localização (LBE) no menu do jogo, incentivo os leitores que podem estar curiosos a ter uma experiência semelhante a isso para procurar e apoiar suas arcadas e atrações locais de RV. Talvez você tenha sorte e eles tenham montanhas -russas épicas configuradas em um equipamento de movimento esperando por você.

Crystal Beach Cyclone – NENHUM LIMITES 2 PC VR JOGAPAY

Sem limites 2

Embora as faixas e ambientes animados em montanhas -russas épicos sejam maravilhosos, para alguns entusiastas da montanha -russa virtual, é tudo sobre o realismo. No Limits 2 oferece exatamente isso … montanhas -russas que existem em parques de diversões reais, meticulosamente recriados e prontos para andar em VR.

No Limits 2 tem sido um item básico da comunidade de entusiastas da montanha -russa desde o lançamento de seu antecessor, sem limites, em 2001. Desenvolvido por Ole Lange, o NO LIMITES ORIGINAL era uma simulação de montanha -russa que atraiu os hobbys e também permitiu que eles projetassem, construíssem e montassem suas próprias criações de parques temáticos. No acompanhamento do jogo, No Limits 2 leva tudo para o próximo nível com gráficos aprimorados, física mais sofisticada e suporte de RV nativo.

No No Limits 2, os designers de montanha-russa podem criar faixas insanamente detalhadas, completas com física que espelham montanhas-russas do mundo real, alguns dos quais eu realmente andei. No Limits 2 também é usado por entusiastas da montanha -russa amadores e até alguns designers profissionais que prototipam novos conceitos de montanha -russa. A comunidade que se acumulou ao longo dos anos geralmente compartilha suas novas criações, algumas das quais são reconstruções fiéis adicionais de passeios existentes e alguns designs verdadeiramente extremos destinados a ultrapassar os limites da física e da engenharia de montanhas. Os jogadores podem baixar essas faixas geradas pelo usuário e experimentá-las.

O uso do simulador de movimento da Yaw 3 aqui oferece uma experiência intensa e assustadoramente crível. Para este teste, escolhi o que é historicamente considerado uma das montanhas -russas de madeira mais extremas e perigosas de sua época. O Crystal Beach Cyclone começou sua corrida com uma tragédia quando um piloto caiu até a morte no dia de abertura do parque em 1938. Desde que minha montanha -russa de inimiga de infância era o ciclone do Texas, tive que tentar este no simulador, e estou feliz por ter feito.

Com uma queda íngreme para começar as coisas, a partir daí está para as corridas precárias, por assim dizer, quando eu fui lançado, depois para baixo e de um lado para o outro em velocidades vertiginosas. Agora posso ver por que uma enfermeira estava estacionada na saída do passeio quando estreou pela primeira vez. Essa montanha -russa também parece muito rápida e, assim como a maioria dos passeios que eu fiz no mundo real, parece que acabou muito cedo e eu queria andar imediatamente novamente. No meu novo parque de diversões virtuais, pelo menos não há linhas.

A queda final

Combinando sem limites 2, o simulador de movimento da Yaw 3 e o Bhaptics Tacsuit Pro cria uma das experiências mais próximas da montanha-russa que já tive fora de um parque de diversões. Essa configuração oferece um emocionante conjunto de passeios com um senso de imersão muito mais profundo, oferecendo sensações físicas que são incomparáveis ​​na realidade virtual.

No entanto, uma experiência tão imersiva não é barata. O potencial de investimento total que os buscadores de emoção de RV precisará fazer um fone de ouvido VR de alta qualidade, equipamento de movimento e equipamento háptico pode ser proibitivo. Para a configuração doméstica mostrada aqui, o custo total seria de cerca de US $ 6000 mais frete. Felizmente, há um número crescente de arcadas de realidade virtual baseadas em localização, oferecendo esses tipos de experiências, tornando-os acessíveis a mais pessoas em todo o mundo.

Embora muitos entusiastas da montanha -russa possam não ter os recursos para trazer um mini parque de diversões para suas salas de estar, as arcadas VR ajudam a garantir que o sonho de andar na montanha -russa virtual final ainda possa se tornar realidade para todos. Esteja você fazendo isso em casa como eu ou em um local de VR local, a combinação dessas tecnologias de ponta oferece uma fuga emocionante que realmente ultrapassa os limites do que é possível na realidade virtual.

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