Antes mesmo de começarmos esta peça, quero lembrá -lo mais uma vez do ridículo do idioma inglês. A palavra vulcões é pronunciada vol-cainose, mas a palavra canoas é pronunciada em canero. Então, poderíamos ter vulanooze o que para mim parece muito mais divertido e erupção. Se você tem uma canoa super vol, provavelmente pousou na casa do jogo de telecomunicações e agora está tentando lidar com o gerenciamento do Therms. Está tudo muito quente.
Super Vulcano é um euro-escrito. Um jogo em que os recursos são obtidos e depois utilizados a cada rodada, com o objetivo geral de alcançar pontos de vitória com base no número de civis que você mantém quente e quentinho, mas não queimando e pegando fogo. No meio do quadro, há um super vulcão, fornecendo a todos na área Therms abundantes e, portanto, energia, desde que você tenha usinas de energia suficientes para utilizá -las.
Bastante direto para entrar, as rodadas são compostas pelo uso de trabalhadores para aumentar seu alcance nos dois jogadores ou quatro jogadores, juntando espaços para criar sua própria rede de cidades, aldeias e cidades para aumentar sua população. A população pode ser designada para serem cidadãos ou trabalhadores, a primeira fornecendo pontos de vitória, desde que sejam quentes e alimentados, e os últimos dando a você pontos de ação que permitem preencher um dos seis pequenos espaços que estão contidos em cada hexadecimal.
As hexágonos devem ser conectadas pelos pipelines para criar sua rede e os trabalhadores necessários para cada espaço depende do tipo de terreno. Portanto, sua floresta padrão precisa apenas de um ponto de ação do trabalhador para colorir um espaço, enquanto as montanhas precisam de três. No início do jogo, é bastante fácil atravessar a placa conectando apenas sua floresta e várias zonas habitáveis, mas à medida que o jogo avança, você potencialmente usará muitos pontos de ação nos hexadecipais de maior custo.
Assumindo o controle de uma das zonas do terreno resulta em sua transformação em uma usina e, dependendo da proximidade do vulcão central, você recebe um certo número de Thers que será usado para pontuação de pontos. A pontuação de pontos é baseada no número de cidadãos aquecidos normais que você tem em jogo e, portanto, é vital que você equilibre a construção de usinas de energia, a expansão da sua população e garantir que todos sejam devidamente aquecidos.
Essa necessidade de Therms chega à cabeça a cada rodada, pois você tem um nível de Therms que precisa ser alcançado para evitar o excesso de pressão no vulcão, causando danos. Não atinge esse nível e você estará rolando um dado para ver quanto dano populacional foi causado nesse turno. À medida que as rodadas avançam, o nível necessário para o Therms salta consideravelmente, e sim que lute, às vezes você precisa aceitar que estará rolando a cada rodada com o passar do tempo. Porém, há apenas um total de seis rodadas para jogar, então você está olhando para fazer o que pode fazer o feno.
O Super Vulcano me lembra a rede de energia com um toque extra de agressão e a pressão geotérmica do tempo. Com um tempo tão curto na mesa, você precisará analisar a expansão do deslocamento, certificando -se de começar com o maior número possível de trabalhadores, tentando expandir sua rede o mais amplamente possível. Isso significa se expandir para o caminho de outros jogadores e, em ambas as contagens de jogadores, significa colocar os trabalhadores em parcelas para atrapalhar outros planos para usinas de energia. Com isso, o Super Vulcanes compartilha alguma afinidade com um controle de área, porque sim, você pode tentar permanecer do seu lado do quadro, mas os altos custos de alguns terrenos costumam fazer você perseguir a floresta mais barata para criar suas usinas de energia. Portanto, é provável que você acabe com vários espaços, onde você está lentamente se formando em direção às seis parcelas necessárias para uma usina e esperando que outro jogador não coloque e arruine a festa.
É um ato de equilíbrio complicado, pois parece que os espaços mais baratos são menos por design, para incentivá -lo a intervir nas redes de outras pessoas. Isso não joga como jogos semelhantes, onde há o suficiente para os jogadores construirem seu próprio pequeno reino e a interação é apenas através da escolha. O Super Volcano geralmente faz com que você sacrifique a jogabilidade mais fácil para a invasiva, especialmente se você estiver tentando impedir que outras pessoas construam suas usinas. Com a ameaça sempre iminente de perda de população por meio da verificação de Therm Tally no final da rodada, em algum momento pode parecer a mitigação contínua em relação a uma estratégia geral. Embora, para ser justo, haja muitos jogos de controle de recursos em que você se senta educadamente com as pessoas enquanto constrói sua pequena máquina de ponto e se desculpa se você pense muito alto.
O tema das canoas de Super Vol se vincula bem à jogabilidade. O elemento impresso é uma opção interessante e eu realmente me pergunto em que estágio isso passou de ser um jogo de tabuleiro físico real para a versão em ou euro que testei e joguei. Ele garante ser laminado para várias peças, mas a versão impressa permite uma série de mapas e alterações diferentes que oferecerão mais opções e longevidade. Se você está procurando vibrações de rede elétrica que não levam mais de uma hora para subir, isso provavelmente vai atingir o ponto ideal para você. Há algo muito bom em um jogo que permite que você seja o idiota dos negócios de controle de área. Até tudo irromper e a montanha é coberta de canoas quentes líquidas. Sinto muito, vou parar.
A campanha do Kickstarter é encontrada em https://www.kickstarter.com/projects/telerthortholegames/superVolcano
Projetado – Andrew Klinkenberg
Esta visualização é baseada na versão de protótipo do jogo fornecido pelo designer e pelo editor. Não recebemos compensação monetária por esta prévia. Damos uma visão geral da jogabilidade e, portanto, nem todos os aspectos mecânicos do jogo podem ser mencionados. As citações desta prévia podem aparecer em relação a qualquer marketing associado a este jogo.
A maioria dos jogos que estamos jogando vai sofrer um número razoável de sessões e jogadores para entender completamente todas as possibilidades que eles oferecem. Esperamos que isso escreva dê a você uma idéia de se este jogo é ou não algo que você considera jogar ou até adicionar à sua coleção.
Mesmo se não gostarmos de algo, espero que isso ajude você a decidir se é algo que você deve descobrir mais. Sempre sugerimos que você confira um vídeo de jogabilidade para oferecer uma melhor compreensão do jogo conforme ele é jogado.
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