Descubra como Assassin’s Creed Shadows alcançou 5 milhões de jogadores em 22 de julho de 2025, e o que a Ubisoft confirmou sobre atualizações, expansões e monetização.
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Em 22 de julho de 2025, a Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Shadows superou cinco milhões de jogadores. A atualização foi compartilhada através do oficial Assassins Creed X Conta, que incluiu uma mensagem agradecendo à comunidade e confirmando que atualizações adicionais chegariam no final da semana. O jogo foi lançado em 20 de março de 2025 e alcançou esse marco dentro de quatro meses.
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A Ubisoft revelou anteriormente que o título cruzou três milhões de jogadores em sua primeira semana. Desde então, ganhou mais dois milhões de jogadores. O jogo está disponível no Xbox Series X | S, PlayStation 5, Windows PC através da Epic Games Store, Ubisoft Connect e Steam, bem como no macOS. A contagem total de jogadores inclui acesso ao Ubisoft+ Premium e não se limita a compras diretas.
Situado no Japão feudal, Assassin’s Creed Shadows apresenta dois personagens jogáveis: Naoe, um shinobi e yasuke, um samurai – a primeira parte no Assassins Creed franquia para ocorrer neste período histórico. De acordo com o post de mídia social da Ubisoft, os jogadores realizaram coletivamente dois bilhões de mortes furtivas, viajaram mais de um bilhão de quilômetros no jogo e acariciaram 38 milhões de animais.
Ubisoft relatou em maio de 2025 que Assassin’s Creed Shadows foi o terceiro jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos naquela época, com Monster Hunter Wilds e O Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered classificado em primeiro e segundo, respectivamente.
Em 18 de julho de 2025, GamesRadar relatou que a Ubisoft abordou o papel das microtransações em jogos premium como Assassin’s Creed Shadows. De acordo com o relatório financeiro da empresa, a Ubisoft afirmou que as microtransações “ajudam os jogadores a se divertir mais”. A empresa explicou que esses recursos fazem parte de sua estratégia digital e incluem compras opcionais, como itens de personalização e ferramentas de economia de tempo.
O anúncio seguiu as críticas públicas a esses sistemas, com algumas comparações sendo feitas por mecânica encontrada em jogo online Devido à sua natureza randomizada ou orientada por incentivos. Em resposta, a Ubisoft confirmou a formação de um novo grupo de trabalho para avaliar a ética da monetização. A empresa não divulgou alterações ou diretrizes específicas relacionadas a esta avaliação.
O jogo continuou a receber suporte pós-lançamento. Em maio, uma atualização modificou o sistema de parkour e introduziu dois eventos de crossover. Em junho, a Ubisoft lançou um novo modo de dificuldade de pesadelo e uma missão com uma colaboração com Papel crítico. Uma grande expansão intitulada Garras de Awaji está programado para ser lançado antes do final do segundo trimestre fiscal da Ubisoft, que termina em 30 de setembro de 2025. A expansão adicionará mais de dez horas de conteúdo de novas histórias, além de uma nova arma, novas habilidades e novas habilidades.
A Ubisoft confirmou em seu post em 22 de julho que mais atualizações para o jogo estão planejadas para esta semana. Os detalhes dessas atualizações não foram incluídos no post.
A Ubisoft tem vários projetos futuros em desenvolvimento, incluindo A divisão 3a Célula lasca remake e outro Assassins Creed títulos. A próxima entrada principal da série, atualmente chamada de codinome hexe, foi descrita como um afastamento do formato de jogabilidade de títulos anteriores, como OrigensAssim, OdisseiaAssim, Valhallae Sombras. Um remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag também foi relatado.
Uma nova entrada na Ubisoft’s Anno A franquia está programada para lançamento em novembro de 2025. Além disso, Avatar: Fronteiras de Pandora está definido para receber um modo de terceira pessoa em dezembro, que coincidirá com a liberação teatral de Avatar: fogo e cinzas.