Os atiradores foram uma das primeiras sensações de videogame a varrer arcadas. O romancista Martin Amis ficou tão obcecado com a década de 1978 Invasores espaciais Ele escreveu um tipo de guia/apreciação inteiro para isso Muito antes da idéia de crítica de jogos ser considerada algo que vale a pena pensar. De atiradores de tela fixa como Galaxiano e Galaga nasceu atiradores de rolagem lateral como Defensor e roladores verticais como Xevious. Os atiradores modernos priorizam a busca de precisão, mas os filmagens da velha escola são sobre posicionamento de precisão. O resultado é uma série de quebra-cabeças de conscientização espacial com a tensão que morde as unhas de armas futuristas, chamadas estreitas e semeading.
Quando Konami’s Gradius Chegou em 1985 Ele rapidamente se tornou uma das pedras angulares do gênero, graças ao seu novo sistema de atualização, música cativante e brigas de chefes memoráveis. Enquanto seu sucesso, especialmente no Ocidente, teve vida curta, seu status de culto, que inclui admiração por sua dificuldade inflexível, vive em frente. A estrada de Invasores espaciais para Ruína para Chamada à ação atravessa Gradius. É um legado importante que agora foi admiravelmente preservado graças ao excelente Gradius Origins coleção.
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Em 7 de agosto, no PlayStation, Xbox, Switch e PC, o tributo de Konami ao seu histórico de shmup foi desenvolvido por especialistas em emulação M2 e contém GradiusAssim, Gradius IIAssim, Gradius IIIAssim, Força vitalAssim, SalamandraAssim, Salamandra 2e Salamandra 3um jogo totalmente novo nessa linhagem que recria de satisfação a velha magia com novos níveis (M2 também foi responsável pela reimaginação da franquia de 2007, Rebirth Gradius). É difícil não notar o que está faltando. Gradius GaidenAssim, Gradius IVAssim, Gradius ve mais são todos Mia. Talvez Konami esteja segurando uma segunda coleção. Por US $ 40, Gradius Origins Não é barato, mas o que existe uma montagem polida e fulosa do passado que não corta os cantos.
Você pode consultar Fantástico quebra de fundição digital Para saber mais sobre a história da série e a emulação de M2 nesta coleção. Os jogos são difíceis como unhas, especialmente para quem não conhece a quantidade implacável de uma jogabilidade de um quarto. Felizmente, a nova coleção inclui auxiliares modernos, como rebobinar de jogabilidade e recargas rápidas. Apresentação nítida e adições de qualidade de vida são apenas metade da história. Gradius Origins Também inclui versões alternativas de arcade de todos os jogos, com documentação útil explicando o que foi alterado entre os lançamentos, incluindo atualizações para facilitar o jogo para os jogadores americanos ou para corrigir explorações de alta pontuação aproveitadas no Japão. Infelizmente, as edições do console estão faltando, mas ainda é uma janela realmente arrumada para a história dos jogos de arcade dos anos 80.
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Enquanto Gradius Origins é uma ótima e autêntica visão do passado do gênero ‘ Terra Traz -o para a frente para o presente com uma nova entrada que exala o charme retrô. Chegando ao PC na semana passada (as versões do console estarão disponíveis em setembro), Terra é um shmup de 16 bits dirigido por famoso Ruas de raiva O compositor Yuzo Koshiro e desenvolvido nativamente para o Sega Genesis/Mega Drive (os cartuchos não estarão disponíveis até o próximo ano). Tudo o que posso dizer é que é o verdadeiro negócio: arte de pixel crocante, controles rápidos e jogabilidade apertada equilibrada para serem acessíveis (pelo menos se você estiver jogando com dificuldade normal) com uma trilha sonora de alto nível que o mantém voltando.
A arte é o que mais se destaca, com belos cenários cheios de efeitos de rolagem de paralaxe que lembram as verdadeiras atualizações de “próxima geração” costumavam parecer nos anos 90. Terra também é muito mais perdoador do que suas inspirações como Gradius e R-Type. As barras de saúde e os medidores de escudo facilitam muito a vida e a bola de neve. É um ótimo jogo de estréia do novo estúdio de Koshiro, Ancient Corporation. Aparentemente, existem roms piratas disso, que o compositor implorou As pessoas a serem evitadas para que o grupo possa permanecer por tempo suficiente para fazer seu próximo jogo.
Os lançamentos consecutivos são adequados, considerando GradiusA trilha sonora foi Um Koshiro citou como uma inspiração poderosa para seu próprio trabalho. Como gênero, o Shmup não recebeu o mesmo renascimento clássico que outros gêneros retrô tiveram na última década, mas juntos, esses jogos são um ótimo começo.