Jogos GJJ: pessoas por trás dos meeples

Nome: Sigfried Trent
E-mail: sigfried@gmail.com
Localização: Kent, Washington
Trabalho diário: Fico feliz em dizer que sou designer de jogos em tempo integral no momento. Eu fui engenheiro de software por cerca de 25 anos, ensinei inglês no Japão, administrava cinemas e fiz muitos outros tipos de trabalho.
Projeto: Mais de dez anos!
Página da Internet: https://www.sigtrent.com/
Facebook: Sigfried Trent
Encontre meus jogos em: https://www.sigtrent.com/shop/

A entrevista de hoje está com:

Depois de um pequeno intervalo, as pessoas por trás dos Meeples estão de volta. Nesta semana, conhecemos Sigfried Trent, parte da equipe que lhe trazia todos os dias, um tributo a 5e RPG para o D20 Modern. O jogo estará no Kickstarter em breve, por isso não se esqueça de seguir em Jogos de gênio do mal Então você não perde!

Alguns conceitos básicos

Conte -me um pouco sobre você.

Há quanto tempo você cria jogos de mesa?

Mais de dez anos!

Por que você começou a projetar jogos de mesa?

Porque eu amo jogar jogos de mesa. Comecei com a fabricação de expansões caseiras para meus jogos favoritos, depois fiz uma publicação de pequena escala e trabalhei muito mais tarde como designer freelancer.

Em que jogo ou jogos você está trabalhando atualmente?

Everyday Heroes é meu projeto atual. Sou designer principal no livro de regras central para esta homenagem 5e ao D20 Modern. Está sendo publicado pela Evil Genius Games, uma nova empresa com muitos talentos experientes. Você pode descobrir sobre isso e se juntar ao nosso Playtest em: https://www.evilgeniusgaming.com/

Você projetou algum jogo publicado?

Como designer comercial, sou mais conhecido pelos meus feitos. Eu dirigi o projeto Netbook of Feats por muitos anos, compilando, editando e equilibrando uma vasta coleção de feitos da Era 3e. Mais tarde, trabalhei em parceria com a Kobold Press para lançar a série Advanced Feats, trazendo minha marca de artesanato crocante para o Pathfinder.

Qual é o seu trabalho diário?

Fico feliz em dizer que sou designer de jogos em tempo integral no momento. Eu fui engenheiro de software por cerca de 25 anos, ensinei inglês no Japão, administrava cinemas e fiz muitos outros tipos de trabalho.

Seus sabores de jogo

Meus leitores gostariam de saber mais sobre você como jogador.

Onde você prefere jogar?

Eu mais gosto de jogar na casa de um amigo, mas gosto de brincar de convenção e jogar online também.

Com quem você normalmente joga?

Tenho sorte de meu grupo regular incluir Jeff Grubb, Stan!, Steve Winter e John Rateliff.

Se você convidasse alguns amigos juntos para a noite do jogo hoje à noite, que jogos você jogaria?

Vou jogar quase qualquer coisa! Costumo escolher jogos com base no que acho que os outros gostariam.

E que lanches você comeria?

Eu acho que os palitos de Peperoni estão entre os meus lanches de jogos favoritos, mas eu sempre gosto de pizza com jogos.

Qual é o seu jogo favorito atual? Menos favorito que você ainda gosta? O pior jogo que você já jogou?

Estou nos jogos da série 18xx no momento, mas sou um jogador de D&D desde 1983 e ainda adoro jogar todas as versões.

Eu estive em minha parte de jogos de D&D mortais ao longo dos anos. Os TTRPGs podem ser os melhores e os piores, tudo dependendo de com quem você está brincando.

Qual é o seu mecânico de jogo favorito? Que tal o seu menos favorito?

Eu amo mecânica elegante. Eu apontaria o sistema de vantagem/desvantagem no 5E como uma adição realmente simples, mas atenciosa, ao jogo. Incentiva uma boa dramatização e oferece uma maneira segura de oferecer bônus às ações.

Muitas vezes, minhas regras menos favoritas são aquelas para fazer personagens em um jogo. Costumo começar com uma forte visão de quem eu quero que meu personagem seja, e os sistemas de criação de personagens geralmente limitam essa visão mais do que eu gostaria.

Qual é o seu jogo favorito que você simplesmente não consegue chegar à mesa?

Eu gosto bastante do jogo de tabuleiro Titan. Não é para os gostos da maioria das pessoas e por boas razões, mas eu amo sua mistura de aleatoriedade e táticas.

Que estilos de jogos você joga?
Eu gosto de jogar jogos de tabuleiro, jogos de cartas, jogos em miniaturas, jogos de RPG, videogames

Você cria diferentes estilos de jogos do que o que você joga?
Eu gosto de projetar jogos de RPG

Você como designer

Ok, agora a parte que o diferencia do jogador típico. Vamos descobrir sobre você como designer de jogos.

Quando você cria jogos, você cria um tema primeiro e constrói a mecânica em torno disso? Ou você cria mecânica e depois adiciona um tema? Ou outra coisa?

Eu sempre defino uma meta para o que estou trabalhando. O objetivo é geralmente sobre o que o jogador vai experimentar. A partir daí, eu faço meu trabalho de design. Dito isto, muitas vezes trabalho em material para um determinado sistema de regras; portanto, pelo menos algumas das mecânicas são estabelecidas em pedra, e tenho que descobrir como usar essas mecânicas para alcançar meus objetivos.

Você tem um designer de jogo favorito atual?

Vou gritar para Ryan Dancy, o inovador que nasceu a licença de jogos abertos e abriu o caminho para tantos designers de jogos recém -cunhados ao longo dos anos. Eu também sou uma grande lenda dos cinco fãs de cinco anéis, então os adereços para ele para os dois esforços que tiveram um enorme impacto na minha vida.

Onde ou quando ou como você obtém sua inspiração ou encontra suas melhores idéias?

No lado das regras, anos e anos jogando jogos. A experiência é a melhor maneira de se inspirar. No lado da escrita, anos e anos lendo livros, assistindo filmes e sendo um mestre de jogos.

Você gosta de trabalhar sozinho ou como parte de uma equipe? Co-projetadores, artistas, etc.?

Eu prefiro trabalhar em equipe. As equipes fazem você trabalhar mais e fazer melhor. É importante que a equipe trabalhe bem juntos e tenha objetivos semelhantes, mas as recompensas superam as dificuldades, eu acho. Todo o meu melhor trabalho teve outros parceiros envolvidos.

Qual você acha que é o seu maior desafio como designer de jogos?

Para mim, é motivação manter um projeto até o fim, especialmente ao trabalhar em um esforço solo. Quando há outros contando comigo, eu sempre entrego, mas quando sou só eu, costumo encontrar outra coisa que me entregue e me afasta do trabalho árduo de fazer um produto acabado.

Se você pudesse projetar um jogo em algum IP, o que seria?

Se estamos trabalhando em fantasia aqui … Eu adoraria trabalhar no IP de Guerra nas Estrelas com um controle criativo significativo. Isso, a segunda parte nunca vai acontecer, mas eu vi Star Wars aos 6 anos e provavelmente mudou significativamente o curso da minha vida. A fantasia espacial é um gênero que está quase sem limites, por isso seria emocionante escrever.

Que conselho você gostaria de compartilhar sobre o design de jogos?

O principal é apenas começar a fazer isso. Pegue seus jogos favoritos e pense: “O que eu acrescentaria a isso” ou “Como eu poderia fazer isso melhor?” Em seguida, anote -o e teste -o.

Enquanto isso, redesenha -se com pessoas que fazem jogos. Procure -os, faça amigos, se puder, e aproveite as oportunidades para socializar e brincar com eles. Esses tipos de contatos oferecem uma enorme vantagem em obter oportunidades de colocar as habilidades que você está desenvolvendo para trabalhar.

Você gostaria de dizer aos meus leitores em que jogos você está trabalhando e a que distância eles estão?

Os jogos que estou jogando são:
Everyday Heroes é meu único projeto atualmente. Nosso objetivo é criar um sucessor 5e para o D20 Modern. Temos alguns dos designers originais de nossa equipe e estou colocando toda a minha experiência e esforço para torná -lo fantástico. Inscreva-se na página do Kickstarter para descobrir quando estiver pronto para ser lançado: https://www.kickstarter.com/projects/evilgeniusgames/every-heroes-the-roleplaying-game


Obrigado por responder a todas as minhas perguntas malucas!


Obrigado por ler isso Pessoas por trás dos meeples Entrevista de designer de jogos indie! Você pode encontrar todas as entrevistas aqui: Pessoas por trás dos meeples E se você quiser ser apresentado, pode preencher o questionário aqui: http://gjjgames.blogspot.com/p/game-designer-interview-questionnaire.html

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