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Revisão da Diretiva 8020 – Espaço assustado

Revisão da Diretiva 8020 – Espaço assustado

Embora a Supermassive Games tenha obtido sucesso com Até o amanhecer e A pedreira, a série de antologia do estúdio, As imagens sombriastem sido extremamente desigual.

A série começou em alta antes de cair em território familiar e, como resultado, parecia previsível, segura e às vezes até monótona na execução. No que parece ser um pivô bastante ousado, Diretiva 8020 joga os jogadores no espaço, em vez de em cabines, navios em ruínas ou cidades amaldiçoadas. É uma jogada ousada tirar os jogadores de órbita e colocá-los em território desconhecido?

Você obtém mais travessuras de fotos sombrias na Diretiva 8020

Situado numa época em que a Terra está morrendo e a humanidade está à beira da extinção, Tau Ceti f, um planeta a 12 anos-luz de distância, pode ser um possível lar. A nave Cassiopeia cai no planeta e logo descobre que está sendo caçada por um organismo capaz de imitar sua presa. Diretiva 8020 estrela Lashana Lynch como Brianna Young, a piloto do Cassiopeia.

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No papel, a ideia parece nova e algo que já chama minha atenção há algum tempo. Parece incrível também e se mantém bem ao longo dos oito capítulos que você experimentará. Em minhas 10 horas de jogo, troquei entre a tripulação de cinco pessoas que se encontravam em uma situação terrível quando tudo o que eles realmente queriam era encontrar um novo lar para a humanidade.

Os jogadores devem navegar pelos corredores estreitos da Cassiopeia, evitando tanto o alienígena quanto suas formas mímicas. O sistema furtivo, recém-adicionado aqui, permite que você use cobertura ou distrações para sobreviver – os inimigos reagem ao som e à luz, então cada passo, feixe de lanterna ou porta rangendo pode ser catastrófico. Imediatamente me lembrei A coisa e, ainda mais recentemente, 2017 Vidacom Jake Gyllenhaal, Rebecca Ferguson e Ryan Reynolds na configuração, e funciona bem.

No entanto, embora a configuração funcione, a execução sai irregular. As seções furtivas diminuem rapidamente o ritmo e nem sempre funcionam. A mudança para um jogo em terceira pessoa em vez do estilo tradicional de contar histórias da Telltale é algo que não estou 100 por cento convencido de que era necessário, e ainda gosto muito da abordagem tradicional de contar histórias vista em Até o amanhecer mais do que Diretiva 8020. Essa mudança permite ao jogador explorar o ambiente em busca de detalhes adicionais espalhados pela nave, seja através da análise de dados ou da tela, você aprende mais sobre os habitantes.

Pontos de viragem dão agência aos jogadores

A essência dos jogos da Supermassive depende da escolha do jogador e dos eventos em tempo rápido. Essas mecânicas retornam e ditam quem sobreviverá e quem morrerá, e serão necessárias várias jogadas para ver tudo o que é oferecido. Sou a favor de jogos que ofereçam mais do que você espera, mas isso tem um custo: quanto tempo você quer investir para ver tudo? Alguém que você esperava sobreviver, enfrentou seu destino e acabou morto? Bem, então é melhor você escolher o modo certo, pois ele permite retroceder momentos importantes por meio do sistema Turning Points.

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Para os caçadores de troféus, o novo sistema permite reivindicar esses troféus retrocedendo para reverter quaisquer mortes indesejadas. É uma boa adição, algo que eu adoraria ver em jogos anteriores, mas funciona bem em Diretiva 8020 e permite que você experimente histórias que, de outra forma, perderia, a menos que iniciasse outra jogada.

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O sistema Turning Points permite não apenas retroceder as mortes, mas também atualizar as características do jogador, ajustar as condições necessárias para iniciar novas cenas sem ter que se preocupar em retransmitir o jogo inteiro. Você ficará ciente das condições que deve atingir antes que as cenas se desenvolvam, então claramente há muito pensamento em como você se envolve com os ramos do Diretiva 8020.

E por falar em história, Diretiva 8020 a história tem muitos sustos, alguns mais intencionais do que outros, e alguns mais assustadores do que eu esperava também. A história não está particularmente trilhando novos caminhos, mas é principalmente competente, se não um pouco previsível às vezes, mas performances excelentes como Lashana Lynch ajudam a aliviar a pressão na entrega da narrativa, que considero às vezes irregular. Mas há cinco personagens jogáveis ​​com muitos caminhos ramificados, então estou curioso para ver como os outros encontrarão seu tempo com a história.

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A forma de vida alienígena é genuinamente uma ameaça terrível e é mostrada como algo que eu nunca gostaria de testemunhar. É retorcido e retorcido e o fato de poder assumir qualquer forma torna os encontros com ele ainda mais horríveis, pois suas formas monstruosas têm uma aparência perturbadora. E então você tem aqueles momentos tensos quando está com alguém e não consegue discernir se é um ser humano genuíno ou uma forma de vida alienígena esperando para acabar com você. A história às vezes tem uma sensação de tensão e sou grato por eles existirem.

Veredicto

Diretiva 8020 é o início de uma nova temporada para o Imagens escuras antologia, e começou bem. O salto massivo da Terra para o espaço efetivamente nos dá uma maneira de vivenciar o terror e, principalmente, funciona. Ainda assim, muitas vezes é desfeito por terríveis seções furtivas que rapidamente diminuem a tensão devido à dependência excessiva de permanecer quieto. Porém, para as coisas que não gosto, a Supermassive Games entrega um ótimo jogo com uma grande sensação de tensão.

(A editora forneceu uma cópia do jogo para fins de análise.)

Revisado em: PlayStation 5

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Revisão da Diretiva 8020 – Espaço assustado

Apreciado

Bom cenário com ótimos visuais

A história é boa, se não um pouco previsível

Toneladas de capacidade de reprodução com toneladas de caminhos ramificados

Não gostei

As seções furtivas são tediosas

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