Death Crimson Ox Review-Classic-games.net



Desenvolvedor: Ecole Software Publisher: Sammy Release: 08/01 Gênero: Shooter

Os últimos anos do Dreamcast no Ocidente foram tristes. Todos nós devemos lidar com a morte de um console que estava com você através de espessos e magros, mas esse homem machucou. A Sega finalmente conseguiu suas merdas com o Dreamcast e, em um período de 2 a 3 anos, lançou tantos jogos excelentes que é um crime que eles não tinham capital para continuar. Mas, com o anúncio de sua descontinuação, a maioria das lojas reduzia o preço dos jogos para limpar as prateleiras. Isso significa que muitos clássicos eram sujos baratos e eu fiquei um bandido com artistas como Record of Lodoss War, Grandia II e Outrigger. O boi carmesim da morte não é um deles. Mesmo ao preço barato, peguei -o, sinto -me arrancado.

Serei completamente honesto, não sei como diabos a morte de morte se tornou uma série. O primeiro jogo é um dos piores jogos da Sega Saturn de todos os tempos. É legitimamente um constrangimento e todos os envolvidos em sua criação devem ter vergonha de si mesmos. Ainda não consigo acreditar que seja um software que alguém tenha a audácia de vender nas prateleiras das lojas. No entanto, a Death Crimson 2 for the Dreamcast é um jogo legitimamente ótimo, um jogo cheio de aventuras/híbrido de armas leves que é o que o Aim de Resident Evil Dead tentou ser. Infelizmente, esse não é o jogo que recebemos no Ocidente. O Ox Crimson do Death remove a maior parte da história e os elementos de jogabilidade de terceira pessoa para serem um atirador básico de armas leves. E não é particularmente bom nisso.

Os controles no boi carmesim da morte são diferentes da maioria dos jogos de armas leves e não de um jeito bom. Ao usar uma pistola leve, você move o cursor de direcionamento com o D-Pad na arma, em vez de mirar e disparar. Você recarrega pressionando B em vez de disparar na tela. Isso significa que você precisa segurar a arma com as duas mãos, o que é burro. É gerenciável, mas cheira a ser diferente por causa disso. Você pode usar um controlador, mas o jogo se torna tão rápido mais tarde que se torna quase impossível sem uma quantidade insana de prática. Considerando a qualidade do jogo que poucos desejam se preocupar.

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De sua aparência até o ritmo da morte, o boi carmesim é claramente padronizado depois House of the Dead. Infelizmente, esta é a versão de um homem pobre desse jogo. Até certo ponto, todos os jogos de armas leves são uma montanha -russa, à medida que passam de um conjunto para o outro. No entanto, os realmente ótimos estadiamento de unhas e ritmos e polvilham em eventos dinâmicos para mantê -lo alerta. O boi carmesim da morte é formulante e previsível em comparação. As ondas são previsíveis e o jogo até para em vários pontos e se torna uma galeria chata e glorificada. Você está essencialmente passando pelos movimentos e, infelizmente, essas ondas não são interessantes.

Se o jogo se inclinasse para sua mecânica única, talvez tivesse alguma coisa. O Power-ups de metralhadoras oferece uma foto carregada e você pode armazenar vários. Mas você não pode atacar enquanto cobra o que significa que você tem que pesar o risco e os inimigos rápidos de disparar. Devido ao ritmo, você não consegue usá -lo com muita tristeza. Você também ganha experiência para sucessos bem -sucedidos e ganha mais vida à medida que subir de nível. Esse recurso é legal e que poderia ter adicionado ao valor de repetição do jogo, se for feito corretamente. Mas, infelizmente, é uma oportunidade perdida.

Apesar de alguma colocação questionável do inimigo mais tarde no jogo, a Death Crimson Ox é fácil pelos padrões de atirador de armas leves. O medidor de experiência preenche relativamente rapidamente, permitindo que sua barra de vida cresça, para que você possa sofrer muitos hits. Se você mexer com as opções e defini -lo para cinco para começar, você se sentirá ainda mais dominado pelo meio do jogo. O boi carmesim da morte é mais generoso com a vida de restaurar os power-ups do que o típico desse gênero também. O jogo não é longo e eu imagino que a maioria terá poucos problemas que se enrolam usando alguns créditos.

Para quem procura um desafio, você pode aumentar a dificuldade ou experimentar os outros modos. O modo de missão é essencialmente uma seleção de estágio que o armas apenas com dois créditos. O modo de bala é único e um dos poucos destaques do jogo. Você tem balas limitadas e, para todos os alvos que você sente falta, perde um (obviamente). No entanto, hits de sucesso não desperdiçam munição. É um verdadeiro desafio passar por esse modo. Eu só queria que o jogo fosse melhor para justificar essa ação. O boi carmesim da morte mal vale uma viagem e muito menos com a mão com a mão amarrada pelas costas, por assim dizer.

Para encerrar

O boi carmesim da morte é uma curiosidade na biblioteca do Dreamcast e nada mais. Mesmo para os fãs obstinados dos atiradores de armas leves, é uma venda difícil. O jogo não faz quase nada de novo e parece uma imitação pálida do clássico da Sega. Eu tinha lembranças vagas de não gostar quando joguei em 2001, mas estava aberto a estar errado. Mas reproduzir o jogo agora apenas reafirma meus sentimentos. É uma maldita vergonha que a morte do boi carmesim está entre os últimos lançamentos oficiais do sistema nos EUA. O Dreamcast merece melhor.

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